随着Anubis回归服役地图池,Valve对其进行了大幅调整,本次更新主要侧重于增加CT方优势。接下来,让我们深入解析CS2更新后的Anubis会带来哪些变化。

中路下跳点调整,CT方受益

这是本次Anubis改动中最显著也最直观的一处。中路的下跳点现在移到了门外侧,而非正对中路中央。此前,T方可以封烟覆盖该区域并借助掩护跳下,而CT方则必须暴露在中路才能进行同样操作。这对许多CT方玩家而言风险过高,因为一旦被击杀,就会失去地图大片区域的控制权。

现在,CT方不再需要为跳下而完全暴露给T方。这为他们提供了在回合初期快速抢占水下的途径,从而能有效遏制T方速攻A点的企图。当然,T方也会准备相应的反制道具,但这一改动无疑会提升地图的策略上限。

另一个值得注意的点是,玩家现在可以从水下利用双架跳回该洞口。这不仅可用于跳跃,还能借此窥探中路深处的后方区域。相信这一改动将催生许多精彩的双架配合战术。

黑屋新增道具投掷孔洞

Valve在B包黑屋新增了一个可投掷道具的洞口。我个人对此设计不太确定,原本就可以通过反弹立柱将道具投进连接区或B点后区,但这需要较高技巧。虽然新孔洞可能让投掷更快且更隐蔽,实际效果仍需观察。

高水平玩家必将发掘其最佳用法。或许它会成为B区快速爆弹进攻的一部分,但感觉这并未为该区域的进攻带来前所未有的新战术。

A点箱子高度调整

A点对CT方的防守强度显著提升。A连接附近的箱子高度大幅增加,意味着CT现在可以将其作为掩体隐蔽。这要求T方进攻时需要多清一个角度,也无法再轻易将CT困在天堂而自由下包。

在回防环节,这一改动具有双向影响。T方现在拥有更大的掩体,但CT同样可以借助烟雾弹配合利用该地形。我个人很欣赏这个改动,虽细微却影响深远,又不会过度改变该区域的攻防逻辑。

中门方向翻转

在我看来,这是本次CS2阿努比斯改动中最细微却可能在高分段产生重大影响的调整。部分玩家甚至可能未曾察觉,中门的方向已被翻转。我认为这实际上可能对T方更有利,因为CT现在需要更大身位才能利用门周地形。同时CT必须寻找新的中路瞬爆闪,因为原先最有效的反弹中门闪现已无法沿用。

如果Valve的目的是平衡T方优势,这个改动有待实战检验。理论上,长期来看T方似乎能从这项CS2阿努比斯改动中获益更多。

本文翻译自外媒:Hotspawn