Aurora战队明星步枪手表示,即便已夺得这座奖杯,在StarLadder布达佩斯Major开赛前夕,队伍仍有诸多待改进之处。

尽管XANTARES职业生涯漫长,参加过无数线下赛,个人表现也十分出色,但多年来始终未能斩获线下赛MVP奖项,他唯一的MVP荣誉,来自2020年线上举办的DreamHack欧洲夏季公开赛。

2025年PGL布加勒斯特大师赛改变了这一局面。Aurora在罗马尼亚赛事的瑞士制小组赛中以2胜0负开局,随后在2胜2负的关键战中击败Astralis,惊险避免淘汰并晋级淘汰赛。此后他们先后战胜B8GamerLegion,闯入总决赛;在与Legacy战队的BO5决战中,Aurora最终胜出,夺得队史首座重要线下赛冠军奖杯。

PGL布加勒斯特大师赛            
11-01

Aurora

3-2

Legacy

13                    Dust2                    1113                    Mirage                    817                    Train                    198                    Inferno                    1313                    Nuke                    11

Aurora此次夺冠,明星步枪手XANTARES的发挥至关重要。他在23张地图中交出了1.27的Rating,助力队伍捧杯;这位30岁的选手也借此斩获职业生涯首个线下赛MVP。

在队伍击败Legacy后不久,XANTARES接受了HLTV的采访,谈及捧起奖杯的感受、艰难的BO5总决赛,以及Aurora备战即将到来的StarLadder布达佩斯Major的想法。

Q:恭喜你们夺得首座大型线下赛冠军奖杯!十年职业生涯、750多张线下赛地图后,你终于实现了这一目标。这一刻对你来说是否特别?现在心情如何?

A:感觉太棒了。这场比赛打得很艰难,但为了赢,每个人都拼尽了全力。我们都非常开心。这么多年没拿过冠军,组建一支能达到这个水平的队伍其实很不容易,过程对我们来说太难了。现在终于做到了,我真的很欣慰。这场比赛不仅难打,对心态也是很大的考验。

Q:与你一同捧杯的还有woxicMAJ3R,他们和你一样,都是土耳其最具经验的选手,而且你们已经并肩作战多年。这样的伙伴是否让这份喜悦更甚?

A:当然。我们队里还有两名从青训队提拔上来的年轻选手。培养他们成为实力强劲的选手花了不少功夫,但现在他们表现得非常出色,每个位置都做得很好。就是这样。

Q:你们开局很顺利,先拿下Dust2和Mirage,但之后被Legacy扳回两局。第三、四张地图到底出了什么问题?

A:第三张是Train。手枪局在比赛中很关键,他们借手枪局打开了局面,势头很猛,而我们也犯了些错误,好几次盲目冲进对手人员密集的点位。比如我们打B点时,有两三次都遇到对手三个人防守。局势本就艰难,而且在加时赛我们曾2-0领先,结果又一次冲进了对手密集防守的点位,当时他们还用着MP9之类的武器。

我们确实做了些错误决策,也输掉了一些关键残局,那些残局对比赛走向影响很大。当然,Legacy也打得很好,尤其是lux,他的指挥非常出色,而且状态正佳,对比赛的理解很到位,所以这场比赛打起来格外艰难。

Q:MAJ3R之前说你们队正经历危机。比赛中你们是如何应对的?尤其是在Nuke这张地图前,比赛氛围紧张、局势也不乐观的情况下。

A:每次暂停时,我们都会反复强调“比赛中要保持冷静”,也会努力给队友打气。MAJ3R非常想赢下这些比赛,之前在Inferno输了之后,他还发了点火,主要是因为我们输得太可惜。他当时指挥了一些战术,但大家没能完全理解。

然后在最后一张地图开始前,我们又暂停了一次,他这次语气很好,给大家鼓劲儿,之后所有人在最后一张地图上都状态满满。他当时就说:“我们会打爆他们,我们能做到一切。”他给全队都注入了信心,他真的是非常重要的存在。

Q:最后一个问题,作为队伍夺得的首座冠军奖杯,你觉得这是否能帮助你们解决现有问题,让Aurora在Major上展现出最佳状态?

A:我觉得这不会解决所有问题,但我们还有一个月的时间,我们会去集训,复盘比赛,也会通过沟通努力改进很多地方。但我们队里确实存在一些心态问题,有时会严重choke,这一点我们肯定要改进。