此次推出刀具汰换功能,并非Valve首次干预皮肤市场。但与上次更新不同,过去开发者的干预逻辑非常清晰,而且他们通常会主动说明推出新举措的原因。
推行交易禁令
在刀具汰换功能上线前,2018年3月29日对交易商而言是黑色一天。当天,开发者突然推出皮肤交易7天限制期,这一举措打乱了许多靠倒卖皮肤盈利的方案。要知道,更新前人们还能在一个平台买下皮肤,再迅速到另一个平台卖出;而更新后,他们必须等待一周才能完成交易。这不仅延长了资金-皮肤的周转时间,还让这类盈利方案风险更高,因为没人能预判一周后的皮肤价格走势。

市场对此的反应是大幅下跌20%。不过,市场后来逐渐恢复:一年后的2019年春季,部分皮肤就回到了此前的价格水平;而等到2023年2月,借着CS2官宣引发的热度、所有皮肤价格普涨,扭转了之前的颓势。
社区对7天交易限制的反响极为负面,更何况这几乎是开发者首次干预CS:GO市场。当时Change.org上一份要求恢复旧交易规则的请愿书,首日就征集到1.2万个签名,最终总签名数达16万人。
但Valve大概率没把这份请愿当回事,甚至可能根本不知道它的存在,尽管Reddit上不断有人呼吁大家向开发者邮箱发送抗议信息。事实上,Valve此举有着明确目标:打击诈骗分子。
开发者的初衷不难理解。更新前,被盗皮肤会被迅速转移到其他账户,随后在第三方平台出售;之后Steam客服需要花费大量时间追踪这件皮肤流经的所有账户。而更新后,他们有足够时间直接从诈骗者账户中删除或追回被盗皮肤。
封禁最大第三方交易平台
面对7天交易限制,当时最大的第三方皮肤交易平台OPSkins率先想出规避办法。其推出的ExpressTrade系统,允许用户在平台生态内无等待交换物品,用户之间可以无限制买卖武器,而皮肤本身始终存放在第三方交易平台的机器人库存中,因此不会受到交易限制影响。

2018年6月6日,OPSkins宣布推出这一新交易系统;6月9日,Valve就要求其停止使用Valve的知识产权(包括游戏logo和皮肤),甚至直接放话将在6月21日停用所有OPSkins关联的Steam账户。
开发者还在游戏官方博客等平台发布了致OPSkins的公开信,这很可能是在向其他第三方交易平台发出警告。最终,在Valve式延迟后,6月25日Valve封禁了所有OPSkins关联账户,这些账户内的物品总价值达200万美元。
禁止钥匙交易
此前,快速且高收益补充Steam余额的主要方式,是买卖CS武器箱钥匙。这类钥匙在游戏内定价固定为2.5美元,而在交易平台上总能以小幅折扣买到。因此,通过钥匙将Steam余额兑换为现实货币(或反之)的操作利润丰厚,钥匙需求稳定,且几乎不存在价格波动风险。

与推行交易禁令类似,Valve禁止钥匙买卖与交换,同样是出于打击诈骗的目的。开发者明确表示,大部分被购买和交换的钥匙都被用于灰色交易与洗钱。
但CS社区很快找到了解决办法:将军团要塞的钥匙作为新的高收益货币交换工具。即便6年后的今天,尽管军团要塞日均在线人数仅4万人,Steam市场上每天仍有约6万个该游戏的钥匙被售出。
打击皮肤网站
在监管皮肤市场的各类举措中,Valve对皮肤轮盘网站的打击最为积极。这场战争始于2016年,导火索是油管上的一起高调丑闻:两名知名油管博主在不同皮肤网站玩轮盘,并声称是偶然发现这些平台;但调查显示,这些网站其实归他们所有。曝光该丑闻的视频观看量超过1000万次,对CS相关内容而言,这是相当高的数字。
几乎在同一时间,Valve采取强硬行动,向23家最大的CS皮肤网站发送了停止侵权通知。而两年后推行的交易禁令,进一步给这些网站制造了麻烦,用户不愿等待一周才能提取自己的皮肤。
直至今日,Valve对皮肤网站的打击仍在持续:2024年,开发者又封禁了两家此类网站的关联账户,账户内物品总价值达50万美元。
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