日前HLTV编辑Professeur、Striker以及嘉宾SPUNJ三人进行了视频连线,在视频中他们谈到了Vitality - Falcons两支队伍间的决赛、kyousuke是否是Falcons战队的问题所在、rainFaZe的最后一舞等话题,以下为访谈节选。

一、Vitality-Falcons间的决赛

Professeur:比赛里还是有一些对抗的,不过说到底,Falcons虽然拼了,但双方实力确实不在一个水平线上。尤其是图三,那完全就是一边倒的碾压,这点毫无疑问。我是说,说到底,这又成了Falcons战队的一个悲情时刻。

我觉得吧,他们就是没把握住一些机会,还丢了不少不该丢的回合。

SPUNJ:这几张地图对他们来说都不友好,尤其是他们最擅长的地图还被对手Ban了,只能被迫选一张难打的。他们倒是禁了Vitality擅长的Overpass,但Overpass算不上Vitality的招牌地图。所以说白了,从比赛一开始,他们就陷入了被动。掷硬币输了,接着打Inferno,他们想靠让m0NESY用狙击枪守B点来弥补劣势,结果B点的防线还是被突破了。

就算m0NESY拿了多杀,他有时候也在那个位置停留太久了。你也能看到,有些回合里m0NESY想往前压一压,守在香蕉道,结果直接被对手用燃烧弹逼了回来。之后他们被困在B包点,手里还拿着狙击枪,而对手那边又是封棺材烟,又是封烟堵CT出生点,还扔燃烧弹、闪光弹,根本没法打,拿着狙击枪却陷入这种局面,简直太被动了。

他们已经拼尽全力去弥补劣势了,因为很遗憾,他们在Inferno的CT方防守一直是短板。而且在最近三场系列赛里,他们的手枪局打得烂透了。这次决赛里,六场手枪局他们一场都没赢。

StrikerflameZ太猛了,完全是Carry全场的表现。说实话,他有好几次精彩的残局,打得是真的好,太夸张了。

flameZ一直是大赛型选手,但这次决赛的发挥,是我们以前从没见过的水平。所以这一点真的很厉害。ZywOo打得也不算差,但他在决赛里确实没什么存在感,很多时候都在保枪,对手也没怎么跟他正面碰。所以这也不能全怪他。但说到底,几乎是flameZ一个人主导了整场决赛。

二、kyousuke是Falcons的问题所在?

SPUNJ:你觉得Falcons这支队伍,真能打出Vitality那样的风格吗?大概率不行。那问题就来了,为什么不行?为什么他们打不出那种风格?

Professeur:我觉得吧,问题还是出在kyousuke身上。他才17岁,还是个孩子。他现在承受的批评太多了,其实很多都没必要。不过话说回来,也确实,外界对他的炒作和他的实际表现没对上,这才是最大的问题。可惜啊,大家总把他和donk比,donk可是有史以来最厉害的新秀。

这对比也太苛刻了,而且他俩在队里的位置都不一样。就算位置一样,要是拿Falcons和Vitality比,我觉得NiKo和kyousuke的风格重叠度(都喜欢找机会对枪,但都没有flameZ那种统治级的爆发力),比Vitality队里任何一个步枪手都高。当然,这么说绝没有贬低他们的意思。另外,他俩也不像mezii那样,既能打辅助又能全能补位。

不过NiKo确实挺全能的。但你总得给他创造发挥的空间才行。在我看来,问题就出在平衡上。而且不管怎么说,kyousuke还太年轻,经验不够。我印象里,Falcons比赛里就没见过kyousuke有什么特别亮眼的操作。而且不管他打什么位置,都没什么突出表现。

有些选手就是会有那种神级瞬间,但说实话,kyousuke在赛事前期的表现还不错,比如这次赛事,小组赛里还有1.40的评分,算是在刷数据;可到了后面,你就会忍不住想:这小伙子到底有多强?他能达到什么高度?要多久才能达到?为了让他打出来,你又该让NiKo放弃多少自己最擅长的位置?我觉得这事儿特别棘手。

所以我觉得,Falcons打不出Vitality那种风格,核心原因就是队员风格的重叠度太高,而Vitality就没这个问题。这是因为Falcons当初签kyousuke,看重的是他的潜力,而不是位置适配性,他们没考虑过这个位置是不是需要他。

Striker:说到底,两支队伍的区别就在这儿:Vitality走的是极致专业化路线。就算队员个人能力都很强,他们还是会给每个人安排量身定制的位置。比如你看flameZ在进攻方的作用,apEX永远是负责扔道具的,ropz基本在任何地图、任何阵营里都是打自由人的。

但Falcons的打法就灵活多了,很多时候得看具体回合的情况来调整。当然,几乎所有队伍都会根据回合调整打法,总不能每回合都用一样的默认战术吧?但Vitality当初能成功,核心就是把每个队员都放在了最适合他们的位置上。

而Falcons呢?他们得给m0NESY创造更多发挥空间。尤其是现在,m0NESY自己都觉得没什么空间。很多时候,进攻方得靠他去打突破、变激进,可这活儿本来应该是kyousuke或者以前的NiKo更愿意干的。当然,以前NiKo更多是从自由人位置发起激进进攻。

你觉得这是因为他们不想干吗?不是,我想说的还是平衡问题。m0NESY现在想更主动,这就意味着其他人的位置得跟着调整,这就是我想说的失衡。所以我觉得,Falcons永远打不出Vitality那种风格,因为他们没有能极致适配特定位置的队员,没人能完全接受被安排的位置,总会有取舍。

你看看TeSeS,他在队里得多全能啊,什么活儿都得干,有时候一张地图里,他又得打突破、又得扔道具补位、还得去侧边打自由人。这让我想起一个人,特别像一个人,是谁来着?名字是三个字母,开头是J,而且他以前还和NiKo、m0NESY当过队友。真的太像了。

所以对他们来说,找到平衡真的太难了。我一直这么认为,除非NiKo接手场上指挥的角色,这样他就能去负责地图控制的位置,而不是边缘突破的位置,否则Falcons很难真正打出成绩。

三、rain在FaZe的最后一舞

SPUNJ:这次赛事里rain回归的事儿,说白了就是凌晨一点,karrigan发消息问睡了吗,仅此而已。他俩的合作早就结束了,根本不可能再续前缘。最后大家还能拥抱一下告别,这已经算最体面的部分了。毕竟分开的时候还爱着对方,对吧?

而且你看Twistzz,他这次打得就像世界顶级步枪手,枪法准得离谱。看到他和frozen这么猛,再加上jcobbb偶尔也能爆几个头,你就会觉得:好家伙,这阵容有点东西啊,能成!说实话,我现在还挺期待他们接下来在CS2里的表现。

Professeur:我也是,完全同意。Twistzz这次的表现,对我来说是最大的惊喜,虽然说惊喜可能不太准确。

毕竟我们都知道他很厉害,有能力打出这种水平,对吧?但他在Liquid的这阵子,好像已经很久没这么猛过了。这次赛事里的Carry级表现,在Liquid时期可是很少见的。所以说,能看到他重回巅峰,真的特别爽。

SPUNJ:有人问为什么Twistzz在Liquid的时候打不出这水平?这和当初allu在FaZe打不出来是一个道理啊,关键看氛围,懂吗?全看氛围!你们总不愿承认,但我跟你们说,氛围这东西真的存在。

四、RMR,值得怀念吗?

Professeur:我觉得现在能让最强的队伍去打Major,这就够了。你可能会说“为什么The Huns这种水平的队没去,paiN却能进”,但这些其实是区域差异导致的。要是只看欧洲队伍,你会发现Major里根本没漏掉任何一支该去的强队,单从这点来说,VRS已经很成功了。

SPUNJ:试想一下,如果欧洲队伍包揽Major淘汰赛全部8个席位,还占了第三阶段的大部分名额,那之后分配席位时,欧洲区内部就得抢最后2到3个名额,要知道欧洲这些队伍实力本来就很接近,竞争会特别激烈。我更倾向于“让欧洲排名1到10的队伍,凭过去6个月的成绩直接锁定名额”,而不是搞什么黑马奇迹,那些所谓的奇迹晋级,最后只会把Major的对阵签表搅得一团糟。

Professeur:话虽如此,你说的也有道理,我们确实失去了一种精彩,但这种精彩本身就不该存在,逻辑上站不住脚。而且VRS能促使队伍去打更多其他赛事(刷排名),这也是好事。当然,要是能有个最后机会赛之类的机制也不错,但从实际赛程来看,这会占用太多时间,不现实。

所以我觉得现在的VRS机制是可行的,效果也不错。需要调整吗?或许吧,但目前的结果已经能说明一切了,我对现状挺满意的。