Falcons战队弥补六场手枪局失利的劣势、击败3DMAX晋级半决赛后,如释重负的NiKo接受了HLTV的采访。

EPL S22            
10-10

3DMAX

1-2

Falcons

13                    Inferno                    97                    Ancient                    1313                    Nuke                    16

Q:NiKo,恭喜你们2-1击败3DMAX。这场比赛到最后对你来说,应该一点都不紧张吧?

A:(笑) 要说的话,这确实是一场...还蛮刺激的比赛。我们知道这场不好打,也清楚他们的打法,他们一上来就可能猛冲。而且如果每个半场都让他们掌握节奏、连手枪局都输,比赛会变得非常艰难。

手枪局的失利让我们陷入了被动,但好在我们能一直咬住比分,最终赢了下来。淘汰赛里,怎么赢的其实不重要,关键是能晋级。这才是最重要的。对队伍的表现有点失望,但很高兴我们赢了。

Q:YNk发推说,你们不仅在这轮BO3中六场手枪局全败,近两场比赛的手枪局胜率也只有1/12。你们是故意要“走艰难路线”吗?

A:说实话,我们也不知道手枪局到底出了什么问题。我也不清楚原因,反正能试的我们都试了,试过简单的手枪局战术,试过针对性反制,也试过更复杂的打法。可能最后就是大家手枪没打中,或者像在Ancient那张图里一样,选了错误的对枪时机。

很遗憾,我们目前还没找到解决办法。希望这场比赛之后,手枪局胜率至少能提到30%-40%吧,现在这确实是我们的短板。就像我说的,每次比赛都这样开局太难了,尤其是连手枪局都赢不了。我们只在Nuke上赢了一次经济局,也正因为那次赢了,之后的半场才打得顺利。但在MR12赛制下,赢不了手枪局真的很难打,所以明天的比赛我们必须想出办法。

Q:除了手枪局,你们还浪费了很多5打3、5打2之类的优势局面。你觉得问题出在哪?之前也看到Falcons多次出现这种情况,而且kyxsan之前跟我说过,你们一直在积极解决这个问题。这场比赛里,这些回合失误具体是怎么发生的?

A:现在很难说清到底哪里错了。我的第一感觉是,面对3DMAX,我们算不上浪费优势,他们的打法就是三个人集中冲一个点,做一些非常激进的操作,另外两个人在其他位置策应补枪。所以虽然我们输了5打2、5打3的局面,但当时情况发生得太快,我们根本没时间统一计划、协同行动。

但这确实是我们目前的另一个难题,之前的比赛里没这么频繁,这场却多次出现。我只能说,今天我们的沟通没跟上。不算差,但如果想击败明天的对手(如果明天赢了,周日还要打),这种沟通水准肯定不够。所以今天绝对不是我们表现最好的一场,要是明天面对MOUZNatus Vincere还这样,他们肯定会抓住我们的漏洞。

不过也得承认3DMAX打得好,是他们让比赛变得这么艰难。我们这套阵容之前没怎么遇到过这种打法,而且他们状态很在线,很多操作都很出色,有时还能打我们个措手不及。这场赢得不容易,也得给3DMAX点赞。

Q:Inferno对他们来说是张强图,而且他们打了很久了。对你们来说,有了kyousuke之后还在适应这张图,我知道你们最近调整了角色,他现在负责B区。能说说这个调整的进展吗?

A:我们早知道他们会选Inferno,这显然是他们最强的图,他们在这张图上打得确实好。我们针对他们做了充分准备,防守方本应该多赢一两回合的。但还是那句话,我们两场手枪局都输了,最后13-9输了这张图。你想啊,面对Inferno打得这么好的队伍,还在半场初期就给他们这种优势,我们想赢太难了,毕竟我们的Inferno不像Ancient那么强。在Ancient输了手枪局没关系,长枪局我们还能稳赢;但在Inferno要是连手枪局都输了(笑),现在来看真的很难赢。

对我们来说,这肯定是个适应过程。kyousuke得慢慢摸透,怎么说呢,其他队伍在香蕉道的打法,和3DMAX完全不一样,所以我觉得他面对他们时可能更吃力。这显然需要经验,得学会随机应变,B区的打法没有固定套路,对手会左右拉扯、穿烟,你必须对任何情况都快速反应,做好万全准备。

不过通过这场,他也积累了更多经验。今天我们也尽量帮他,多次派三个人去B区支援,但说到底,3DMAX能把这张图打成强图是有原因的。就算大家都知道他们要干什么,我感觉现在谁都清楚他们的套路,要反制还是很难。但我觉得,要是我们赢了哪怕一场手枪局,都有很大机会拿下Inferno。

Q:你们有考虑过把Overpass加进地图池吗?以前你们在这张图上可是统治级的。

A:现在没考虑过这个。以后可能会,但显然这赛季我们得先把Inferno打好,没时间再练新图了。我们在Overpass上可能打得更好,也可能更差,但就像我说的,现在太晚了,赛季已经进行到这个阶段,我们只能尽量把Inferno准备好,为Major做铺垫。

不过我也不觉得我们的Inferno打得差,这张图我们已经进步很多了。今天输给3DMAX确实是他们打得好;而且比起上次打MOUZ,我们这次打得已经好太多了,上次赛后我们也复盘了,针对不同情况找了应对办法。所以地图池不会变,我们得继续练Inferno,争取打得更好(笑)。

Q:最近有不少讨论说m0NESY状态下滑,但他现在已经找回感觉了。而且赛前你也说过,他会恢复到最佳水准。Falcons现在有kyousuke、你和m0NESY,原本的预期就是火力拉满。现在看到m0NESY回到巅峰,而且你们能打出这种配合,感觉怎么样?

A:我真为他开心,他能在这次赛事中打出这种水准。说实话,之前看到他在一些比赛中没发挥出潜力,我很意外,因为训练时根本没这些问题,问题只出在正式比赛里,比如局势紧张时,可能会有人代替他发号施令。但在这种胶着的比赛中,他本就是那个“想主动做事、改变局势”的人。这是我们赛前就讨论过的,而他现在正在这么做。

这次赛事里,他多次为我们打开突破口,还总能让对手猜不到他的位置,对他来说,能在回合中保持主动非常重要。显然他不是那种站桩型狙击手,我们也得找到办法,在关键时刻给他创造机会。我不是说他是“我们缺少的那块拼图”,但如果之前那些输了的比赛(比如对阵FURIA)里,他能发挥出潜力,我觉得我们本该赢的。

但显然这不能怪他,那些失利是我们全队的问题。不过现在看到他找回状态,我很开心,希望我们能继续找到办法,让每个人都对自己的角色满意,一起思考“怎样做对团队赢比赛最有利”。只要能做到这点,不管怎么打我都没问题。

Q:我知道你最近也调整了角色,你对自己现在的角色满意吗?

A:满意,总体来说挺开心的。这次赛事我的状态时好时坏,但在这之前,比如电竞世界杯和裂变天地2的那场比赛,我感觉都很舒服。我也不知道为什么这次赛事里,过去两场没发挥出水准,但好在我们赢了,这才是关键。

今天Nuke那张图打得很胶着,我能帮上忙,这点我很开心,之前一些重要比赛里,我在这张图上经常拉胯。所以能在今天的Nuke上帮队伍晋级,我挺满足的。也期待明天能继续进步,打好比赛,希望能闯过半决赛这关。

Q:明天你们可能对阵MOUZ或NAVI,也有可能和MOUZ再次交手。现在感觉怎么样?

A:不管谁赢,我们都要打一场“复仇战”。之前我们和NAVI、MOUZ都打过,也都赢过。显然从纸面实力看,MOUZ更强,打他们会更难;如果对阵NAVI,我觉得我们更有优势,但你也知道(叹气,笑)老样子,我们还是得专注于自己。

我们已经击败过这两支队伍了,他们的地图池可能会和小组赛时不一样。但我真的很想晋级,因为我们已经两次止步半决赛了,这次想进决赛,争取为Falcons拿下首个顶级赛事冠军。

Falcons将在EPL S22的半决赛中对阵MOUZ,两队的上一次交手同样是在本次EPL S22,他们在第二阶段的2-0小组相遇,最终Falcons 2-1战胜MOUZ,以3-0的成绩成功晋级,如今两队将迎来一场“重赛”。

EPL S22
10-11

MOUZ

21:45

Falcons