随着fnatic在二线赛事中损失大量VRS积分,他们晋级StarLadder 布达佩斯Major的希望可能已彻底破灭。
Esports.net采访了fnatic队内明星突破手CYPHER,这位曾因旧RMR赛制既品尝过胜利喜悦也经历过心碎时刻的选手,共同探讨了关于Major最后席位的激烈争夺。
在拼搏与祈祷间前行
在过去的Major晋级体系中,参赛席位由各战队通过RMR(地区Major排名赛)角逐决定。以欧洲区为例,这是两项16支战队参与的线下赛事,其资格赛体系向下覆盖至公开海选阶段。参赛队伍通过瑞士轮赛制厮杀,最终决出谁有资格踏上年度最高规格的赛场。
"从我个人角度,我渴望再次征战RMR,RMR是真正拼杀的地方,你必须全力以赴才能存活。这正是其魅力所在。那是背水一战的舞台,而如今的VRS全年无休,你只能祈祷好运降临。"
最后一批RMR赛事(即VRS直邀的BLAST.tv 奥斯汀Major预选赛)曾饱受批评:公开海选被取消、赛程安排混乱、RMR被迫转为线上举办以避免更多问题。
Valve仓促决定废除RMR体系,宣布VRS将成为Major晋级的唯一通道。这一决策让众多战队面前的高山变得难以逾越,也给各地区处于晋级边缘的队伍蒙上阴影。
"我们不再关注VRS积分" CYPHER坦言,"管理层或许正为此焦虑,但我们选择忽略。"伴随轻笑补充的这句话,并未完全掩盖他声音里隐约的担忧。
这位选手承认VRS是"难以忽视的因素",并补充道"多数选手可能都在暗自计算"。原因不言自明,他用自己话解释:"你打CS就是为了晋级Major、征战Major。但我告诫自己,过度关注积分弊大于利。职业生涯中我已承受太多心碎时刻。"
他所言非虚。在上海Major的RMR赛事中,他的队伍BLEED曾以2-0的瑞士轮战绩占据晋级有利位置,但随后三连败导致他们惨遭淘汰,与Major失之交臂。
VRS与RMR之争:时代变革下的阵痛
新体系或许避免了旧式惨剧的重演,但并不意味着心碎时刻已完全消失。VRS的线上积分鏖战漫长而煎熬,甚至成功也不一定能获得相应回报。
"这很艰难,你可以看到低级别战队付出巨大努力,参加无数赛事,但最终只有一支队伍能参加线下赛,然后很快被淘汰。"
RMR体系也有其闪光点,总有黑马能逆天改命闯入Major。正如哥本哈根Major的主场英雄ECSTATIC,或是CYPHER亲身经历的巴黎Major中的
Into the Breach。
当被问及更倾向哪种体系时,CYPHER回答:"很难断言。但从CS生态角度看,旧体系更好。就像我们带着Into the Breach创造的奇迹之旅,这种奇迹在VRS体系下根本不可能发生。从这个角度说,RMR显然是更好的方式。"
公开海选曾是CS Major的重要组成部分,如今却可能成为历史。讽刺的是,当初发明VRS本是为了保护赛事的开放性原则,避免一线战队与大型赛事方形成垄断性合作体系。
但这种魔法时刻也常遭粉丝诟病。巴黎Major中Monte、
GamerLegion和ITB三支二线战队齐进淘汰赛的阶段,曾被观众斥为"无聊"。
CYPHER深知这一点:"从观众视角看,VRS或许更优。Major的比赛质量可能更高,因为不会总有黑马,始终是顶级战队对决。"
这个抉择很可能持续争论数年,主要是因为Major赛制本身仍存争议。但随着布达佩斯Major截止日临近,fnatic的晋级资格仍悬而未决,CYPHER用简单一句话结束采访:"有两种看待方式,但作为选手,我更喜欢RMR。"
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