布达佩斯Major欧洲区第三阶段最后一个名额花落谁家?
日前VRS专业研究人士Udknud在社交平台上分享了自己的研究结果,他表示虽然MOUZ和
Aurora两支队伍的赛程已经结束,但VRS的特殊机制让两支队伍能否拿到Major第三阶段名额依旧充满了变数。
以下是他的分析内容:
MOUZ与Aurora目前积分咬得死死的,距离最终截止仅剩两周,且两队均已结束了自己的所有赛程:
或许你会觉得,既然两队都打完了,名额归属不就尘埃落定了?
不,绝非如此!这可不是VRS积分系统的玩法!
VRS系统会在每场比赛结束后,持续重新计算过往所有比赛的价值,至于原因,我也说不清,但Valve的某位工作人员显然觉得这招很酷:
“不如这样,每当新增一场比赛后,我们就结合参赛队伍当前的实力,持续重新计算所有过往比赛的价值?”
也就是说,若某支队伍状态回升、排名飙升,那么过往击败或输给这支队伍的比赛,其价值也会随之改变。
这在我看来实在毫无逻辑,但它就是这么运作的。
打个比方:如果Liquid突然爆冷,在一项没有顶级队伍参赛但权重很高的赛事中一路过关斩将、排名暴涨,那么所有过去击败过Liquid的队伍,其当年击败Liquid的那场胜利价值都会大幅提升,进而(小幅)推高这些队伍自身的排名。全因Liquid的崛起。
在VRS体系里,一场胜利就像一支股票,其价值会随着你击败过的队伍日后排名的涨跌而波动。
这一规则适用于你过往所有的胜场与败场,尤其是积分计算中用于初始排名的那10场最佳胜利。
每场新录入的比赛都会产生连锁反应:一场新比赛的结果会改变某支队伍的排名,而这支队伍的排名变化又会影响另一支队伍的排名,以此类推。诚然,影响会随着时间推移越来越微弱,但它确实存在。
言归正传,MOUZ与Aurora的争夺战中,究竟是什么决定了最终的积分归属?
如今所有高额奖金赛事均已落幕,两队积分构成中的多个关键部分已基本锁定。
与获取赏金无关:
不会再有巨额奖金发放,因此这一项对两队的影响已终止。他们的10场最佳胜利也不会再变化。因为那些被他们“收割”了奖金积分的队伍,已无法再提升自身的评分。
与提供赏金无关:
两队不会再赢得任何奖金,因此自身的“提供赏金”积分也不会增加。
与“线下胜场”无关:
如前所述,两队均已完赛,不会再新增线下胜场。且两队的线下胜场数均未达到上限,因此即便上限调整,对双方的影响也基本均等。
关键在于对手网络:没错,这才是决定Major第三阶段名额的核心。
“对手网络”是VRS积分体系中的一项指标,你的10场最佳胜利中,若击败的对手曾战胜过越多不同的队伍,你能获得的积分就越高。对手击败的独特队伍数量越多,你的这场胜利价值就越大。
你可能会问,为什么这么算?我还是不知道。大概Valve认为,能击败战胜过诸多队伍的对手,是强队的标志吧。
但我们都清楚,这其实只反映了谁的“刷分”力度最大。毕竟该指标只算胜场,不管你对阵某支队伍的总战绩是输是赢。所以,在“对手网络”这项积分中,击败那些参赛场次多、刷分勤的队伍,能获得更高的价值。
我们可以在HLTV上看到,MOUZ与Aurora在“对手网络”一项中,10场最具价值的胜利分别来自哪些对手。
MOUZ的关键对手:
Aurora的关键对手:
Major欧洲区第三阶段最后一个名额的归属,将取决于下周。那些出现在两队“10场最具价值胜利”名单中的对手,会有怎样的表现。
具体来说,就是这些对手能否击败新的队伍,或是战胜那些他们已久未战胜的队伍。
比如,若M80在EPL中斩获新的胜场,对MOUZ将十分有利;若
HEROIC在EPL中击败新的对手,那对Aurora来说更是重大利好,因为Aurora曾两次击败HEROIC,这两场胜利的价值都将随之提升。
最终决定最后一张Major第三阶段入场券的,竟是这样一场“随机游戏”:全看MOUZ与Aurora名单上的这些对手,在本周剩余的比赛中能碰到哪些对手、打出怎样的战绩。
MOUZ名单中有8支队伍将在本周参赛,而Aurora名单中则有5支“关键队伍”仍有比赛任务。
不过,Aurora的这些“活跃对手”均来自权重较高的赛事中的胜利,这对他们而言是一项优势。
一周之后,我们就能看到这场彻头彻尾的“随机游戏”会迎来怎样的结局了。
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