Astralis选手Magisk在FISSURE 裂变天地 2 赛事期间接受了eScoreNews的采访,在简短的采访中,他谈及了队伍当前的状态以及自己的休赛经历。
Q:你们只输给了顺利晋级淘汰赛的Aurora和
paiN两支队伍。能否认为,目前你们与那些已锁定淘汰赛席位的队伍仍有一定差距?
A:很明显,我们是一支新组建的队伍。我和队友甚至还没一起训练满一周,从这个角度来说,我们确实落后于其他队伍。我们在一场又一场的比赛中积累经验、学习成长。
此外,我在CT方的位置是全新的,之前从未打过。这方面我有很多需要学习的东西:包括各种细微的时间把控和战术细节。我认为我们正处于一个需要吸收大量信息的阶段。作为一支队伍,我们在不断进步,整体上打出了不错的CS水平。我仍能看到提升空间,能让我们的配合更流畅。但总的来说,我很满意,因为我们学到了很多。
对我个人而言,在将近三个月的休赛期后,还要适应全新的位置,这确实是个挑战。我努力专注于如何在每一场比赛中变得更好、如何实现自我成长。我认为这些是目前的关键。我们需要一步一个脚印,从每场比赛中汲取尽可能多的信息,全力提升自己。
Q:休赛后打五场比赛,而非三场,你觉得这样对你来说更好吗?
A:就像我之前说的,现在对我们来说,收集尽可能多的信息比单纯取得3胜0负的战绩更重要。我认为正式比赛能带来最多收获,正是在这些比赛中,你能吸取最深刻的教训,发现战术、赛场表现或决策中的所有漏洞。如今我们经历了这一切,这对我们而言是最好的进步方式。但当然,在赛事中走得越远,疲惫感就越强。五场比赛和三场比赛的强度差异是实实在在的,这是事情的另一面。但我们是一支新队伍,目前最重要的是积累经验、尽可能多地参赛。
Q:考虑到如今赛事数量众多,像你这样的休赛期是否反而可能带来益处?毕竟你有时间彻底调整状态,而其他选手未必有这样的机会。
A:任何事情都有两面性。显然,休赛期能让你喘口气,有更多时间关注自身、想清楚自己想要什么。现在我正处于努力提升自我、成为更好版本的状态中,我在寻找作为选手实现成长的新路径。
但三个月不打正式比赛确实很艰难。你永远无法通过其他方式获得正式比赛或团队训练带来的经验。打平台是一回事,但团队训练才是提升的关键,而这正是我过去三个月所缺失的,这真的很难熬。
能在年底前重返Astralis感觉很棒。我有很多想法想尝试,也有很多重新调整状态的方法。我本赛季的目标是成为更好的自己、更强大的选手。
Q:你是如何度过休赛期的?
A:和大家一样,稍微休息了一下,花时间陪伴朋友、家人和女友。我比平时更常待在家里,享受这样的生活。我也努力让自己保持状态,但打死亡竞赛或平台和团队训练完全是两码事。尽管如此,我还是打了不少CS,为的是回归时能保持最佳状态。但当然,我能感觉到,三个月的休赛期想要重新找回节奏,确实是一场考验。
Q:休赛期间,最长有多久没碰CS?
A:说实话,我记不太清了。我想大概有一个月到一个半月的时间完全没玩CS。但我很想回到刻苦训练的状态,这样在归队前就不会彻底松懈。我渴望重返赛场,但这是近十年来我第一次想给自己真正的休息时间。当然,没人想坐冷板凳,但既然有了这样的休赛期,重要的是充分利用它,恢复精力。
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