世界各地、各水平层级的队伍都在10月6日Major邀请资格截止日前,争分夺秒参加尽可能多的线下赛。但这样的奔波真的值得吗?
Fragadelphia的“Blocktober”赛事引发了CS圈的广泛关注
“3分53秒,这太疯狂了,比某些演唱会门票卖得还快。说实话,我从没想过我们能达到这种热度,真的很不可思议。”
sasquatcH(Fragadelphia联合创始人)在回顾这一系列意外转折时表示,这些变化让Fragadelphia在CS生态中占据了重要地位。在他联合创办这项赛事系列的11年间,Fragadelphia的规模不断扩大,从最初奖金仅1000美元的小型本地线下赛,发展到如今奖金10万美元的国际赛事。
但此前,他的赛事从未像即将在费城举办的“Blocktober”这样备受关注。尽管该赛事奖金仅1万美元,门票却以创纪录的速度售罄,迫使Fragadelphia将参赛队伍从32支扩至48支,并额外增加了一天赛程。
此外,还出现了史无前例的情况:有队伍试图转售即将在诺克斯维尔举办的赛事门票牟利,最终被处以“永久禁止参加未来所有Fragadelphia赛事”的处罚。
这一切热度背后的原因是什么?因为“Blocktober”是10月6日布达佩斯Major邀请资格截止前,最后几场开放注册线下赛之一,能为队伍提供争夺32个Major席位前的最后一次VRS积分获取机会。
这种局面是Valve终结合作联赛、将VRS设为唯一邀请资格判定标准后,催生的“新秩序”副产品。Valve本希望建立一个真正开放的体系,一个“队伍在公平竞技环境中比拼,实力成为决定成功的唯一限制”的体系(后续将详细说明)。
费城、莫斯科、里加、布加勒斯特、里约热内卢、 Vila Nova de Gaia(葡萄牙城市),这些都是未来一个月内赛事的举办地。波兰城市格但斯克甚至将在同一场馆(Kinguin电竞馆)举办两场由不同机构组织的赛事。
这种场景让人回想起许多人眼中早已过去的“CS复古时代”,甚至有人认为,这才是电子竞技最纯粹的形态。
“我认为开放体系对电竞圈是有益的,”sasquatcH表示,“如果现在我是一个14岁、想打CS的孩子,能有Fragadelphia、哥本哈根游戏节(Copenhagen Games)这样的赛事,还有即将重返瑞典的Glitch Masters,这对整个圈子来说真的很棒。”
2025年,sasquatcH和他的团队已举办了6场奖金至少1万美元的赛事,第7场计划于11月举办。尽管“Blocktober”因举办时间特殊而备受青睐,但sasquatcH强调,他们举办赛事的初衷并非为了迎合Major资格截止日。
“我们9月、10月、11月各有一场赛事,之后会暂停一个半月,因为Fragadelphia只有5个人在运营,”他解释道,“这不是全职工作,我们中没人能从中赚到一分钱。”
Fragadelphia在VRS体系出现前就已存在。sasquatcH断言,即便未来其赛事不再计入排名,或Valve推出全新的赛事体系,Fragadelphia仍会继续办下去。
他认为,这一点正是Fragadelphia与近几周涌现的部分开放赛事的区别所在。临时仓促办赛往往会导致成本上升,但更令人担忧的趋势是,一些赛事主办方似乎在利用当前的“积分热”,收取高额注册费。
8月中旬,部分队伍收到了“Crossfire杯”的参赛邀请,该赛事计划于9月20日至21日在格但斯克的Kinguin电竞馆举办,是一场16支队伍开放注册的赛事,参赛费2000欧元,奖金池1万美元(注意货币单位差异)。
HLTV联系到Kinguin电竞馆负责人Bartosz Borkowski,后,对方澄清该赛事不会在其场馆举办:“Crossfire杯的主办方最初希望在我们场馆办赛,但我们9月12日至14日、26日至28日已安排了两场重要赛事(Betclic Clash夏季赛和Birch杯),因此难以承接。”
“此外,双方在‘谁来负责实际后勤与运营’的问题上也存在分歧,我们场馆主要提供场地租赁服务。”
“从那以后,我们就没再与他们联系,因此在9月2日,我们已发出明确通知:无法保留9月19日至21日的场地预订,要求他们停止将Kinguin电竞馆列为该赛事举办地,并删除所有提及Kinguin电竞馆的过时或误导性Crossfire杯宣传材料。”
“由于我们重视场馆的良好声誉,也会告知联系我们的队伍:该赛事不会举办。”
该赛事的运营方Adventure未回应置评请求,其推特和Instagram账号自8月18日后未发布任何内容,官网却仍将Kinguin电竞馆列为举办地。目前尚不清楚该赛事是否会如期举办。
“你可以剪羊毛,但剥羊皮会让羊死去,”sasquatcH说,“我觉得很多不良主办方都在‘剥羊皮’,他们在剥削社区,试图趁现在赚快钱然后迅速抽身。这不是长期计划,也树立了坏榜样。”
上个月,蒙古主办方MESA因旗下“游牧大师赛秋季赛”违反Valve赛事运营规定被取消排名资格,引发广泛关注。
HLTV获取的文件显示,MESA曾试图将该赛事提前一个月,改至9月23日至28日举办,赛事包含32支队伍参加的开放线下预选赛,预选赛前8名将晋级正赛。
MESA为每支参赛队伍设定了1万美元不可退还的注册费,同时将奖金池从25万美元降至10万美元,且不承担国际机票费用,仅为队伍提供“酒店住宿、本地交通、训练室使用权、专属热身区使用权及免费零食”的接待套餐。
然而,MESA最终“翻车”的原因是:他们向部分队伍提供了“优先注册权”,违反了开放赛事的基本原则。Valve得知后,判定该赛事无法计入排名。
8月20日,MESA发表声明称,计划“举办两场独立线下预选赛:一场面向8支欧洲队伍,另一场面向24支蒙古队伍(免费注册)”。但发给队伍的文件中仅提及“32支队伍参加的开放线下预选赛”,赛制为“单败淘汰制、BO3”,前8名晋级正赛。
HLTV联系到MESA总经理Ganbaatar Erdenee,对方解释称,调整赛事日期是因为赛程与“CAC”“Roobet杯”(后取消)及“TP世锦赛”冲突,因此9月23日至28日是“最理想的时间段”。
他补充道:“奖金池降低的原因是,某博彩公司曾是我们所有赛事的主要赞助商,但蒙古政府自2025年7月1日起禁止了博彩网站。”
“这迫使我们削减奖金池和其他运营成本,因为亚洲CS圈没有其他赞助商,本地赞助资源也很有限。”
Erdenee重申,MESA原本计划让8至12支欧洲队伍参加预选赛(具体数量取决于报名热度),且尽管对外宣称是“注册费”,但1万美元实际上并非注册费。
“我们决定用这笔费用覆盖队伍的酒店和训练用电脑成本,”他说,“最初我们计划不承担任何费用,由队伍自行负责后勤。”
“另外值得一提的是,一支7人队伍的酒店和电脑租赁费用已超过1万美元,我们无意从中获利,这笔费用仅用于覆盖本地住宿成本。”
额尔德尼还表示,MESA计划回归“Nomadic Masters春季赛”采用的“半开放格式”,即部分名额通过VRS邀请,其余通过预选赛产生。
“但问题在于,VRS要求提前两个月申请赛程,而本赛季已没有可用的赛程空位,因此我们很可能在明年春季举办下一届Nomadic Masters。”
显然,MESA受到的处罚并未阻止其他人效仿类似做法。
近日,HLTV了解到,某即将举办的赛事主办方为其所在地区的队伍创建了WhatsApp群组,用于分享赛事细节、讨论举办日期,并提前告知注册时间,这实际上将本应开放的赛事变成了“有人守门的封闭赛事”。
CS圈对开放线下赛的突然狂热,根源可追溯至Fragadelphia早些时候的赛事,尤其是3月在费城举办的那场。当时,BLUEJAYS战队在以“未排名或排名100名以外队伍”为主的参赛阵容中夺冠,获得101个VRS积分,世界排名飙升22位至第32名;赛事亚军Marsborne则获得142个积分,排名跃升43位至第54名。
正是从那时起,非一线联赛的队伍开始意识到:无论赛事举办地在哪、对手实力如何,赢得线下赛都至关重要。
一个月后,急需积分的Ninjas in Pyjamas前往美国,参加了Fragadelphia在拉斯维加斯举办的下一场赛事。当时NIP的VRS世界排名仅第89位,他们在赛事中击败了
Vagrants(第97位)、
GameHunters(第181位)、
NRG(第31位)和
Sharks(第66位),斩获162个VRS积分,排名跃升近40位至第50名。
这也正是我们当前面临困境的原因:下个月将有多场风格各异的赛事举办,各队为争夺Major资格(及宝贵的贴纸收入),正争分夺秒冲刺最后时刻的VRS积分。
这个目标如此重要,以至于即便晋级概率渺茫,队伍仍愿意花费数千美元跨国参赛。
尽管线下赛胜利在排名模型中占比很高,但“获胜次数”和“纯靠线下赛获得的积分”均设有上限。此外,奖金收入、对手实力、赛事重要性、“悬赏积分”等其他系数也占很大权重,因此,通过“刷低级别赛事(奖金池小、对手排名低)”来攒分的作用有限。
换句话说,“赢线下赛”的影响力实际上已被稀释:因为太多队伍都能赢下这类比赛,这不再是区分队伍实力的标志,而是所有队伍想要获得Major资格的“最低门槛”。
对许多队伍而言,奔波参加线下赛可能只能换来“预选赛邀请”,最好的情况也只是获得小型赛事的参赛资格。而且由于VRS存在“近期成绩权重更高”的倾向,队伍将被迫参加所有能参加的开放线下赛(无论规模大小),以不断刷新“线下赛胜利记录”,确保排名处于“邀请范围内”。
EPIC.LAN赛事主管Mischief开发的预测模型显示,布达佩斯Major的16个欧洲席位中,实际上仅有4个处于“可争夺状态”。
HLTV联系到Mischief时,他表示:“我认为CS圈对VRS的运作方式存在普遍误解,很多队伍可能从未深入研究过VRS。”
尽管队伍面前的线下赛机会很多,但挑战也不容忽视。例如,有队伍同时报名了“DraculaN S2”和“Birch杯”(两场赛事时间重叠),并缴纳了两者的注册费,最终将在赛前最后一刻决定参加哪一场。
情况可能会变得更混乱:HLTV获悉,欧洲将举办一场奖金超5万美元的线下赛,预计于10月第一周举办,这可能导致队伍退出奖金更低的其他赛事。
“有些赛事提前不到24小时才宣布,所以你必须时刻刷推特之类的平台,才不会错过潜在的参赛机会,”某欧洲俱乐部负责人告诉HLTV,“电竞本就是一种生活方式,但这种事不是我们需要的。人也需要休息。”
“解决这个问题的简单方法是:强制要求赛事在注册开始前一周宣布。但即便如此,新问题又会出现,你必须抢着注册才能获得名额,这与队伍实力无关,只看你的俱乐部注册速度有多快。”
这简直是“狂野西部”,就连线上CS赛事也未能幸免。9月1日,CCT宣布,尽管此前为配合新宣布的线下赛而试图调整赛程,但CCT S3北美2赛区的赛事仍将按原日期举办。
根据Valve的赛事规定,“无VRS邀请资格的二级赛事”需提前两周宣布,这可能导致更多赛程混乱。
“我们发现,在‘提前几周宣布’的赛事中,退赛队伍增多,参赛队伍的平均排名下降,”CCT赛事与内容副总裁Fabian Logemann在声明中告诉HLTV,“最近就发生了这种情况,距离比赛仅剩几天时,队伍退赛,给运营带来了挑战。”
“线下赛很棒,我们支持举办更多线下赛,但最近这些线下赛的出现方式可能造成混乱。二级赛事通常需要提前两个月宣布赛程,如果所有二级赛事都能遵循这一周期,将有助于缓解当前的困境。”
“当有线下赛机会时,期望队伍放弃获取更多VRS积分的机会是不现实的,但这确实会影响线上赛事。”
“此外,还存在一种失衡:队伍可能临时退赛,但主办方根据TOR(赛事运营规则)却难以找到排名相当的替代队伍,替代队伍的VRS积分必须从该赛事的‘基础分’开始计算。”
“找到一个既能让队伍参赛,又能让主办方维持赛事公正性和质量的平衡点,是我们非常支持的方向。”
不可否认,VRS推动了全球“线下赛文化”的复兴(此前线下赛已日渐式微)。但VRS本应是“公平的平衡器”,一个基于实力的资格体系,如今却更利好两类队伍:一是有资金能力参加国际线下赛的队伍,二是有幸处于“线下赛活跃地区”的队伍。例如,澳大利亚队伍与部分亚洲队伍在“线下赛机会”上的差距就很明显。
与此同时,VRS体系存在的漏洞也很容易被利用:例如举办“限制国籍+高奖金池”的开放线下赛,甚至可以通过“单循环BO1”来最大化队伍“触发线下赛胜利积分上限”的概率。而且,由于Valve并未核查这些奖金池是否存在“人为虚高”,只能依靠HLTV和社区来监督。
sasquatcH猜测,NIP在Fragadelphia拉斯维加斯站的经历可能并不愉快。
“这就像职业运动员被下放到小联盟比赛,有点憋屈。”他说。
对大多数精英队伍而言,开放赛事的条件与他们习惯的环境截然不同:没有餐饮服务、专属班车、专职队伍对接人、选手休息室或训练室。对大多数年轻选手甚至战队经理来说,这都是陌生的领域。
Fragadelphia收到了太多关于“Blocktober”的咨询,以至于不得不在Discord上搭建票务系统。
“系统上线六天,我们已经收到了115个票务咨询,消息太多了,”sasquatcH说,“有趣的是,很多战队管理层和老板想把我们加入他们的私人群组,比如他们的经理、教练、老板,都想建个Discord群。”
“但我们是独立且中立的,所以我会立即告诉他们:‘我们不能加入你和你队伍的Discord通话,这类事我都不能做,也不能给你们特殊待遇。你们必须像其他人一样,通过票务系统提交申请,遵循流程。’”
这套流程的设计目的,就是为了杜绝“灰色操作”,例如“Ohio Meat Wagon”战队试图转售Fragadelphia Fragville站门票的行为。据Dust2.us报道,OMW战队因优先参加ESEA Main淘汰赛,决定放弃该线下赛,随后有“大型CS战队”联系他们,希望购买其参赛资格。
据称,对方给OMW开出了约1400美元的价格,涵盖了OMW的门票费用、若参赛将产生的“不可退还酒店及差旅费”,此外,若购买资格的战队以OMW名义参赛,还将把赛事奖金的20%分给OMW。
“当‘转售门票’演变成‘以三倍票价出售资格,并从奖金中抽成’时,就太过分了,”sasquatcH解释道,“我们是开放赛事,这种行为既恶劣又违规。”
运营VRS赛事确实会带来这类麻烦,但也有积极的一面:Fragadelphia已吸引了众多潜在赞助商的兴趣。
对于“Fragadelphia接纳其他地区队伍,抢走了北美队伍机会”的质疑,sasquatcH明确表示:“我想澄清一点:从第一天起,我们的赛事模式就是如此。”
他补充道:“所有人都遵循相同的规则和限制。”
sasquatcH预测,除非Valve修改规则,否则六个月后(科隆Major资格截止前),开放线下赛将再次引发热潮,而Fragadelphia 3月的赛事,恰好将在该截止日前两周举办。
尽管开放体系面临诸多挑战,但他仍坚信这能促进电竞圈更健康地发展。
“我希望新赛事主办方(TO)的入行门槛不会太高,”他表示,“希望任何想办比赛的人都能顺利实现。CS是仍保留线下交流文化的三大电竞项目之一,另外两个是《光环》(Halo)和《使命召唤》(Call of Duty)。
“我至今仍在运营赛事,原因之一是我最好的朋友都是当年在新泽西和纽约地区打CS时认识的。社区的归属感总能把我拉回来。
“如今的CS项目已经高度商业化,这本身并非坏事,人要吃饭,我们都希望能靠自己热爱的游戏谋生,这一点我完全理解。
“但职业打CS并非一项‘权利’,而是一种‘特权’。你必须靠努力去争取:要么在FACEIT上投入无数小时打线上赛,要么一次次开车去线下赛馆参赛,就像The MongolZ战队的选手910那样,曾坐着火车参赛,连返程的车都没有。
“除非整个生态系统能明确‘从爱好者到职业选手’的发展路径,否则我们不会有更大的进步。说到底,CS是一种社群联结,它本该充满乐趣。”
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