G2的教练sAw在FISSURE PLAYGROUND 2赛事期间接受了OFFSTAGE的采访,他分享了与新阵容合作的印象,谈到了在BLAST伦敦公开赛中获胜的影响,并阐释了在最大的电子竞技组织之一适应教练角色的过程。
Q:感谢你抽时间接受这次采访!这不是你第一次甚至第二次在贝尔格莱德参加比赛了。你觉得这座城市和场馆怎么样?
A:我以前来过这里几次,参加集训营之类的活动,所以我对这个城市很熟悉。贝尔格莱德在CS和电子竞技方面正在成长。这里的电竞活动越来越多了,对吧?这座城市很宜人,是个值得游览和再次回来的好地方,所以很好。
Q:回顾你的教练生涯,这是一段持续不断的奋斗。先是ENCE,然后是
HEROIC,六月份你加入了
G2。与新团队合作三个月后,对你作为教练来说最大的挑战是什么?
A:主要是耐心。当你与一支新团队合作时,你需要建立新的模式和常规,从一开始就打下坚实的基础,希望这个基础能持续数月甚至数年。
在这个过程中需要保持耐心,一步一步按照自己的节奏前进。即使出现错误、冲突或延误,也需要保持耐心并继续建设。这在开始时尤其困难,因为并非所有事情都自然而然发生。有些事情需要努力才能完成,耐心在这里是关键因素。
Q:谈到挑战,对你来说哪个更难:从大家都说你母语芬兰语的HAVU,过渡到使用多语言的ENCE和HEROIC阵容,还是从HEROIC转到G2,这支在明星选手离开后阵容出现巨大变动的队伍?
Q:从芬兰语环境切换到英语环境是一个很大的变化。我的英语还不错,但这是不同的工作风格,不同的沟通方式,当你每天说英语而不是芬兰语时。此外,那时我的教练生涯才刚刚开始——我在ENCE只执教了几个月,然后我们就转向了英语阵容。所以那是一个严峻的挑战。
从HEROIC转到G2也很重要,但我已经知道如何在国际队伍和组织中工作。不同之处在于规模:HEROIC是一家优秀的组织,但G2的规模要大得多。这是不同级别的结构、管理,所有方面都是。我仍在G2学习,了解一切如何运作,管理层、教练团队如何运作。我引入自己的想法,同时也适应现有的体系。
Q:那有没有什么意想不到的轻松之处呢?适应G2的哪个方面比你最初想象的要容易得多?
A:到目前为止,在G2一切进展相当顺利,至少没有出现严重问题。也许部分原因是“蜜月期”,但我想说的是,无论是与组织、管理层、教练团队还是选手之间,都没有发生大的冲突。
一切进展顺利。我可以推行我的想法,组织几乎支持所有事情。结构已经搭建好了——从组织到管理层再到教练团队。许多流程已经就位,老实说,一切相当顺利。
Q:在新团队中,你与一位新任队长合作。huNter-不久前才承担起这个角色。这个因素对你的工作有多大影响?
A:是的,对huNter-来说这是一个新角色,这对他来说当然具有挑战性。他对游戏有很好的理解,曾与不同的队长共事过,但自己成为领袖是完全不同的。我尽力帮助他:提出想法,分享经验。好处是他非常努力。他总是自己思考,他很开放,如果有问题,他总是会问。
我们沟通良好,我们努力在如何处理事务、如何构建比赛方面保持一致。目前一切运作良好,但他需要时间来适应。这是一个关于常规和习惯的问题,随着时间的推移,这些会变成自动的。我对他工作的方式感到满意,如果他继续这样下去,他很容易成为最好的队长之一。
Q:G2最近在BLAST伦敦公开赛上获胜——这是你们队伍本赛季的第一个冠军。这似乎会让队伍在排名中升至第4或第5位,从而获得Major第三阶段的直邀资格。这对团队氛围有什么影响?选手们是变得更放松了,还是你们暂时不关注这个?
A:我们夺冠才过去两三天,所以现在下结论还为时过早。当然,胜利能增强信心,可能在一定程度上让人放松——你知道自己可以赢。这创造了积极的氛围。
但从长远来看,这并不会改变太多。我们才在一起两个月,我们还有很多需要练习的地方,需要找到自己的方法。前面还有很多工作。胜利在这个阶段是一个巨大的推动力,它将在本赛季后期帮助我们。
但我们不应过于纠结于此,因为那已经是过去式了。未来还有新的比赛,关键是我们仍然需要变得更好。不能对当前的结果感到满足。
Q:如果我没理解错的话,FISSURE锦标赛是你作为G2教练的第四次线下赛事。尽管与团队相处时间很短,但比赛已经很多了。你们如何确定优先级以保持个人和团队的能量?
A:比赛日程很紧凑,这是一个平衡能量的问题。我们没有太多时间各自处理自己的事情。日子很长,工作很紧张。这是必要的,但需要找到与休息的平衡。
我们努力做到尽可能高效:专注于工作质量,而不是每天工作12-14小时。另外,例如,今天我们进行了团队活动,一起吃饭——这有助于保持高能量水平。但有这么多比赛,这当然是一个挑战。
Q:G2拥有庞大而活跃的粉丝群,可能比你之前的队伍更活跃。你与粉丝互动的频率如何,这对你的工作有多大帮助?
A:我不是社交媒体上最活跃的人,也不太与粉丝交流。但当然,G2拥有如此庞大的粉丝基础是件好事。这对Counter-Strike和整个电子竞技都很重要,因为粉丝是帮助电子竞技成长的力量。我感谢G2粉丝的支持,但可能由于我的性格,我不会那么明显地表现出来。这更多是我个人的特点。
Q:如今,许多电竞粉丝将sAw这个ID与发掘无人知晓的有才华选手联系在一起。能否透露一下,你是如何设法找到年轻有才华的孩子的?
A:一切都从基础分析开始。你看数据,试图了解选手有哪些数据指标,寻找那些尚未达到一线或二线水平,但处于例如三线或四线水平的选手。那些看起来有潜力并能给团队带来好处的选手。
重要的是要了解你的团队需要什么,什么样的角色或选手能适应体系和结构。还会考虑选手的个性——他能否与团队磨合。这很难预测。最终,无论选择谁,总存在一定的风险。你通过研究所有方面来尽量降低这种风险,但总会有无法准备的偶然因素。关键是确保选手适合体系,并能在团队中扮演所需的角色。
Q:谈到天才选手,MATYS现在为G2效力,但他几乎没有大型线下赛事的经验。团队如何帮助他适应?
A:是的,他经验不多,但他已经做得不错了,能控制住紧张情绪。作为团队,我们努力支持他,分享其他有更多此类赛事经验的选手的经验。
我们的优势之一是团队支持和开放性。我们可以无话不谈,努力做到尽可能充分的准备。目前MATYS表现良好,我相信随着经验积累,他会进步更大。
Q:关于其他队伍:Natus Vincere在jL离开后遇到困难,
Spirit在magixx离开后也是如此。社区认为这些选手为他们所在的队伍定下了基调。你对“氛围型选手”这个概念有什么看法?你在寻找人才时会考虑这一点吗?
A:这是个关于个性的问题。你试图了解一个选手的性格,以及他是否能与其他团队成员磨合。无法完全预测,但可以有一个大致的了解。但不能仅仅为了氛围而选择一名选手。他需要是一名强大的选手,然后你看他是一个外向还是内向的人,他的个性如何。氛围很重要,但不是唯一因素。而且团队文化是可以建设的:与选手、与团队讨论,以创造所需的氛围。
Q:今年Overpass回归了。你对这张图和地图轮换有什么看法?喜欢吗?还是更希望看到其他地图,比如Tuscan或Basalt?
A:新地图总是很有趣,它们改变了赛场格局。对某些队伍来说,这意味着失去了他们最好的地图,而对其他队伍来说,这张图成了他们的永久禁用图。新地图总会带来变化。
我觉得Overpass是一张不错的地图。不会说它是我最喜欢的,但它在战术上很有趣。可能因为地图尺寸大、回防路线长而显得复杂,但总体是一张好图。我们已经打过这张图了,例如对Vitality,但我们还需要积累经验。
至于其他地图,我想下一次地图池更新可能会在冬季休赛期或更晚。具体加入什么地图对我来说不是那么重要。我们会测试它们,看看它们玩起来怎么样,如果需要,我们会等待开发者的更新。
Q:另一个变化涉及防守方的经济。现在在所有地图上防守方几乎都很强势。作为教练,你对此有何看法?现在为防守方准备回合是否比为进攻方更容易?
A:成功的进攻需要努力和战术构建,这是件好事。从这个意义上说,加强防守方是加分项。起初我以为变化不会那么显著,但结果证明它们相当重大。现在CT方的统计数据令人印象深刻。
观察这在未来如何发展会很有趣。我喜欢加强防守方的想法,但也许现在有点过头了。队伍需要在进攻端认真下功夫,制定策略并适应。如果这行不通,可能有些改动需要重新审视。我们拭目以待。
Q:最后一个问题,有点哲学性——到今年年底,团队需要取得什么成就才能让你作为教练为这个赛季感到骄傲?
A:有趣的问题。当我加入G2时,我知道我们将拥有一支经验相对不足的阵容,新的领袖,更换角色的选手,新的教练,来自其他队伍的新狙击手。我明白成绩会是一个挑战。
我甚至没想过我们能在本赛季就拿到冠军,而我们已经赢了一个。从这个意义上说,我很满意。但对我来说,稳定性很重要。这场胜利很棒,但如果我们在下一项比赛中早早出局或未能进入淘汰赛后期阶段,我不会满足。
重要的是在本赛季剩余的比赛中展现出稳定性。我希望我们不要从冠军跳到小组赛出局,而是能展现出稳定的成绩——半决赛、决赛,也许再拿一个冠军。
主要目标是为基础做好准备,为了在布达佩斯的Major上展现出G2的巅峰水平。距离那还有几个月,我们的任务是打下坚实的基础,不仅为了本赛季,也为了下个赛季。本赛季我们在重建和采用正确的方法上做了很多工作。是所有这些的结合。
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