日前在电竞世界杯的圆桌会议上,SunPayus和rain谈到了如今huNter-和karrigan两位指挥的不同风格。SunPayus认为不同指挥对于他的应用也略有不同。而rain则非常喜欢karrigan这种“随机应变”的风格。
Q:以前有些指挥,其实没能充分发挥出队内狙击手的潜力,最后狙击手就只能沦为辅助角色,对吧?那对你现在所在的这支队伍来说,你觉得他们是怎么安排你的角色的?你觉得在G2战队,他们现在把你的潜力完全发挥出来了吗?你觉得huNter-把你用得好吗?
SunPayus:嗯,我觉得算用好的,但还没到极致,还没完全发挥出来。
我觉得要让一名狙击手完全发挥作用,是需要时间的,因为你得让队里每个人都满意。现在huNter-刚当指挥,要让所有人都满意确实很难。你得平衡队内不同选手的需求:像malbsMd和MATYS这样攻击性强的步枪手,他们喜欢打激进风格,所以也需要有适合他们的战术;还有HeavyGod,他有自己擅长的战术,我也有我擅长的战术。所以你必须做好平衡,而且我们肯定会在每届赛事中不断学习——当然,我们得打更多比赛,才能明白哪里出错了、该什么时候喊这个战术、什么时候发起进攻之类的,这些都需要时间积累。
Q:那以前你在ENCE和Snappi搭档当指挥的时候,感觉那支队伍并不是每回合都按固定战术来,但Snappi总会给你安排战术,比如Nuke上,你们当时就有一套极为激进的战术。现在
Ninjas in Pyjamas还在用这种打法呢。所以这很明显是Snappi喜欢的指挥风格。在那样的队伍里,你会不会有这样的想法:“好吧,我想这么打”,但显然你不是每回合都用狙击枪。那你能适应那种打法吗?或者说,比如在Nuke地图的进攻方,你本来就不太想用狙击枪?你是怎么想的?
SunPayus:这得看地图。我觉得在Nuke的进攻方,如果想用狙击枪,就得打得慢一点,但当时我们那支队伍的风格不是这样的,所以我在进攻方就用步枪。
Q:也有道理。毕竟如果你们要到处冲、打快攻,那肯定得用步枪。那像Train这种地图呢?我猜你在防守方会经常用狙击枪吧?
SunPayus:对,防守方会经常用,但在进攻方就不一定了,一半一半吧,两种武器都能用,不一定非要用狙击枪。
Q:我感觉,看karrigan的风格,他似乎一直有个困扰:有时候他会说“我们要制定一套战术手册,严格按照手册来指挥”,但有时候又会说“不行,我得随机应变,凭直觉来指挥”。我记得rain你之前好像说过,你更喜欢他后一种指挥方式,对吧?
rain:是啊,其实我更喜欢karrigan那种“即兴指挥”的风格,不是说那种细碎的微观操作,而是他能不断产生新想法——脑子里一有思路,就会在回合开始前的15到20秒准备时间里,临时喊一个战术,明确告诉大家每个人该去地图的哪个位置。他会完全抛开既定的比赛计划,开始即兴发挥,这时候场面可能会有点混乱,但很有意思。
Q:但这就是你喜欢的风格,对吧?
rain:对,我就喜欢这种混乱又即兴的风格。
Q:不过我觉得这对他来说肯定很难,比如他状态不好的时候,却还得每次都这么指挥、保持这种表现——可能这就是为什么那些靠体系打比赛的队伍(比如NAVI)能一直稳定发挥吧,他们就按B1ad3制定的战术来打,哪里有漏洞就补哪里。而karrigan要一直不断想出新战术,这就需要他当天的状态特别好才能奏效,对吧?
rain:我觉得这主要也取决于我们队员的沟通。如果我们沟通不到位,或者没给他提供他需要的信息,那他就会开始依赖战术手册和既定计划,比赛风格也就不一样了。所以其实是我们队员要给他“提供动力”,确保他能得到需要的信息。只要队员们都能发挥稳定,每个人都按该有的节奏来,他就能即兴指挥了。
Q:这就是为什么FaZe能打出那么多精彩的比赛,对吧?其他一些靠枪法的队伍(比如The MongolZ)也是如此。我看他们在BLAST赛事上的比赛,打得特别精彩。不是说他们没有战术和体系,而是他们会允许队员做一些其他队伍可能不会允许的操作,这种风格本身就很让人兴奋。
所以要找到这种平衡很难——你可以打那种极其严谨的战术型比赛,比如像以前的VP战队那样,但会显得很无聊;也可以打那种极具冲击力的激进风格,虽然不是每次都能成功,但观赏性特别强。所以我觉得,找到这个平衡点,一直都是大家在努力解决的难题。
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