在最新一期的播客节目中,主持人Launders深入探讨了CS2当前版本CT方过于强势的问题,并回顾了从CS:GO早期到CS2版本更迭中,游戏平衡性的演变历程。

话题一:从CSGO到CS2的攻防演变

在播客中,Launders首先带领听众回顾了从CS:GO早期到CS2,游戏攻防平衡性长达近十年的演变历程,这条环环相扣的变革链,最终塑造了我们今天看到的CS2

一切始于CSGO的早期,那是一个被称为烟雾精英Smoke Strike)的时代。当时的游戏环境极度偏向防守方,其核心问题在于烟雾弹机制。在炼狱小镇这样的地图上,防守方可以通过不间断地投掷烟雾弹完全封锁B包点,这些烟雾无法被手榴弹或枪火驱散。这导致进攻方的进攻在回合最后几十秒前几乎无法展开,进攻的成功与否很大程度上依赖运气。这种枯燥且一边倒的防守优势,严重影响了比赛的观赏性,也促使V社不得不着手进行调整。

然而,V社最初的修复方案却引发了新的问题。他们没有选择削弱烟雾弹本身,而是反其道而行之,延长了每回合的游戏时间。这一改动非但没能解决防守方的防守优势,反而让比赛变得愈发拖沓。进攻方等待的时间更长,防守方依然可以从容布置烟雾阵。再加上职业比赛为了商业广告而延长的中场休息和队伍频繁使用的战术暂停,一场CS:GO的比赛时长被拉伸到了一小时甚至更久,极大地消耗了观众的耐心。如果碰上打满五常的BO5决赛,那无疑是一场旷日持久的马拉松。

为了根治比赛时长过久这一顽疾,V社在CS2中推出了大刀阔斧的改革——MR12赛制。MR12赛制的推出效果立竿见影,有效地缩短了比赛时间。但与此同时,MR12也彻底改变了比赛的内在节奏,带来了新的挑战。回合数的减少意味着每一局的胜负都更为关键,长枪局的比例下降,开局首杀对回合走向的影响被空前放大。这使得比赛的偶然性和波动性大大增加,为爆冷创造了温床。虽然Vitality战队用一个极具统治力的赛季证明了强队在MR12赛制下依旧能稳定取胜,但这也为后续版本平衡性的剧烈摇摆埋下了伏笔。

话题二:CS2初期的攻防博弈

Launders指出,在MR12赛制落地后,CS2的攻防平衡经历了一次剧烈的钟摆效应,在短暂的进攻方时代后,迅速滑向了另一个极端——防守方的全面复兴,完美诠释了版本初期的攻防拉扯

起初,CS2迎来了一段在历史上都极为罕见的进攻方时代。这股风潮主要由当时的地图池所驱动。其中,极度偏向进攻方的地图Anubis的存在感尤为突出,其进攻方胜率甚至超过了传统的进攻方图Dust2。再加上略微偏向进攻方的Vertigo,整个地图池的平衡都向进攻方倾斜。这颠覆了CS系列长期以来防守方稍占优势的传统舒适区,使得比赛呈现出一种全新的、以进攻为主导的快节奏对抗。

IEM科隆赛场上,CT优势尽显

然而,进攻方的优势并未持续太久,随着V社在七月中旬加强CT方的经济优势,游戏攻防平衡的钟摆很快以更强的力度摆向了另一端。Launders以近期结束的IEM科隆为例,数据显示,该赛事的每一张地图都呈现出CT优势,这在CS历史上是极其罕见的。从最接近平衡的炼狱小镇(InfernoCT胜率51.5%)到最为夸张的核子危机(NukeCT胜率高达62.5%),数据清晰地表明,竞技环境已经全面倒向防守方。这种剧烈的转变,标志着短暂的进攻方时代宣告结束,一个防守方极度强势的新时期已然来临。Launders认为,这种趋势在顶级职业赛事中尤为明显,有史以来最强的CT游戏版本已经到来。

话题三:有史以来最强的CT版本?

在观察到当前版本防守方再度崛起的现象后,Launders深入剖析了其背后的深层原因。他认为,这一趋势并非偶然,而是由一系列看似微小但影响深远的版本更新共同作用,从战术和经济两个维度上系统性地加强了防守方。

首先,在战术层面,CS2新增的投掷物掉落机制为防守方提供了前所未有的战术可能性。防守方现在可以将手榴弹等道具集中给特定位置的队友,从而在关键时刻打出毁灭性的组合火力。更为关键的是,现存版本的燃烧瓶和燃烧弹的伤害范围更大,这使得T方的进攻空间更加狭窄。

其次,在经济层面,V社的一项关键改动从根本上巩固了防守方的优势。现在,防守方每击杀一名进攻方角色,全队每人都能获得50美元的额外经济奖励。Launders强调,防守方最大的弱点历来是其脆弱且昂贵的经济体系(更贵的M4、必须购买的拆弹器和钳制进攻的燃烧弹等)。这笔看似微不足道的奖金,在整场比赛中会不断累积,极大地增强了防守方的经济韧性,让他们能更频繁地凑出全装备的长枪局,从而更稳定地发挥地图的防守优势。与此同时,FAMAS等防守方经济适用型武器的加强,也进一步提升了他们在半起或强起局中的战斗力。

Launders最后指出,V社将进攻方优势图Anubis替换为防守方传统优势图Overpass的决定,是压垮骆驼的最后一根稻草。这一改动使得整个地图池都极度偏向CT方,进一步加剧了当前版本的不平衡。

综上所述,正是这些战术上的增益和经济上的“输血”,共同铸就了当前这个被Launders称为有史以来最强CT的版本