在队伍击败paiN晋级IEM 科隆站第二阶段之后,
Astralis战队指挥HooXi进入分析台,接受了评论员们的采访。在采访中他谈到了和paiN的比赛、jabbi的位置调整等话题。
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Astralis ![]() 2-1 ![]() paiN | ||||
13 Nuke 48 Ancient 1313 Inferno 11 |
Q:聊聊这场比赛吧,首先是关于地图BP的,你觉得禁掉Dust2是不是打了他们一个措手不及?他们选Nuke是不是有点被逼无奈?
HooXi:没有,是他们自己选的Nuke。上次和他们打,他们也选了Nuke。可能他们对这张图很自信,或者觉得对我们有优势吧。我也不知道。


Train


Dust2


Nuke


Ancient


Mirage


Overpass

Inferno
Q:不过上周看你们在FISSURE 裂变天地S1打Nuke的表现,我还觉得paiN的选择不太明智。而且比赛里你们打得很坚决,比如强冲匪厅、让device走位铁板,同时从铁门推进,这是赛前准备好的战术,还是随机应变?
HooXi:其实没太多时间准备,也没想到他们会再选Nuke,算是被他们“将了一军”。所以不是提前设计的,但遇到这种意料之外的选图,就得主动打乱他们的计划,效果还行吧。不过我也不敢说ruggah是不是“战术大师”。
Q:但Nuke上的战术执行确实很顺利,你们还有希望冲击三连决赛。
HooXi:是啊,这次必须赢才能保持决赛胜率100%了!全是压力(笑)。
Q:队伍磨合得怎么样?之前jabbi提到,他愿意让出一些角色给Staehr,Staehr最近表现很好,值得更多明星位置。这是jabbi自己主动提出的,还是团队讨论的结果?
HooXi:他绝对不会自己提的(大笑)。一开始他肯定不乐意,毕竟以前的角色更有趣,对抗性更强。但他还是男子汉大丈夫,理解这是为了团队好。我们还在过渡期,每天都在摸索新战术,有些打法对手没见过,效果不错。
Q:有意思的是他状态反而更好了,Copenhagen Flames时期的jabbi回归了!
HooXi:终于回来了(笑)。
Q:作为长期阵容,本赛季你的心态有什么变化?比如团队管理方式。
HooXi:以前我不太在意细节,就算出错也只会说“算了,下一把”,只想着当下发挥最好水平。现在会更深入复盘问题。角色调整这种事,以前我绝不会为了一个赛事就改,但从长期来看,这么做更合理。
Q:你们虽然已经成功晋级,但明天还要比赛。之前说备赛很累,赢了之后还得回酒店继续准备,感觉如何?
HooXi:这就是工作,没法抱怨。不过真的想多睡会儿(笑)。
Q:和ruggah合作得怎么样?关系在变好吗?
HooXi:他很棒,工作超努力,想法很多,暂停时指令到位,我提的要求他都能满足,所以我没什么好抱怨的。我们对比赛和团队管理的看法很一致,目前配合无间,六个月后再说(笑)。
Q:连BP都是一起讨论的,至少不是随便乱选。
A:是啊,碰到V社突然调整图池这种操作,有时候我们就得疯狂一点。
Q:你应该挺开心吧,毕竟Overpass回归了。现在队友们对Overpass态度如何?
HooXi:现在还是喜欢!他们也都喜欢,而且打得不错,以前没怎么练过也没关系。
Q:最后再聊聊Overpass,结合CS2的玩法,你觉得它和CS:GO时期会有很大不同吗?
HooXi:我们在CS2里试打过,感觉变化不大。但在新CT经济系统下,T方会很难打,这点很明显。可能我们还没适应,但总体来看这张地图可能更偏CT方,因为一旦丢分,再丢一分后,CT居然还能起枪,真不知道他们怎么做到的。
Q:好的,不打扰你休息和备赛了,恭喜你们晋级!
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