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Astralis ![]() 2-0 ![]() B8 | ||||
13 Mirage 216 Inferno 12 |
昨天下午,Astralis登场IEM 科隆站赛事,首战对手正是4月“偷走”他们Major资格的乌克兰战队B8。尽管第二张地图打得胶着,丹麦战队最终还是稳稳拿下胜利。赛后队员Staehr接受了丹麦媒体Dust2.dk的采访,难掩喜悦与满足,对他而言,开门红的意义非凡。
开门红的意义
“开局顺利的感觉太棒了,向来如此。我们刚结束一个还不错的赛事(获得亚军),现在又在科隆取得首胜。
赢下首战总比输比赛要好。如果能快速取得两连胜,就能稳步晋级;反之若输比赛,队伍可能就会陷入混乱甚至被淘汰。所以这场胜利很关键,一个好的开始真的是太重要了。”
Q:你自己也说有个好开局很重要。这是否也能让你们在面对明天乃至后天的比赛时多些从容呢?
A:绝对是这样的。这不仅证明我们比这些队伍更强,也必须更强。我们打得不错,虽然Inferno打得胶着,但只要进入节奏、拿下了重要的全起局,我们就能掌控局面。首胜带来的自信要比早早出局好太多了。
赛前,关于Astralis能否向B8复仇的话题备受关注,毕竟这支乌克兰战队在4月抢走了丹麦人的Major资格。当被问及以稳健方式击败对手是否格外解气时,Staehr坦言:“某种程度上是的。如果当时(Major预选赛)能赢会更爽,但现在赢了也很开心。我们甚至开玩笑说要‘复仇’。击败他们本身就很酷,这能证明上次他们赢只是偶然,希望这种事不会再发生。”
Astralis在首图Mirage表现碾压,但因Steam服务器故障,第二张地图前被迫进行了长时间的暂停。
Staehr也透露:“技术暂停期间很难保持专注,那次大概等了一小时,我们只能坐在电脑前发呆,聊天打发时间,直到最后才能出去透气,确实有点煎熬。
问题解决后,裁判通知5分钟后开赛。这时团队沟通就很重要了,我们立刻开会,把状态拉回‘战斗模式’。毕竟坐了一小时没事干,必须通过交流提醒彼此‘该重新投入比赛了’,这让我们能快速进入状态。”
全员热爱Overpass
IEM 科隆站是Overpass替换Anubis后首个采用新地图池的大型赛事,而这一改动似乎对Astralis格外有利。尽管对阵B8时他们禁用了Overpass这张地图,但Staehr表示这张地图在A队的比赛中登场只是时间问题:“可以肯定地说,因为刚打完上一个赛事,我们还没太多时间练新图,但我能透露:全队都超爱Overpass。毫无疑问它迟早会登场,只是取决于我们的熟练度和敢不敢选。
最近赛事密集,科隆之后可能还有BLAST等赛事要参加。说实话,我们刚结束旅途就直接飞来科隆参加比赛了,确实没太多时间进行备战工作。如果时机合适,我们会在本次赛事中亮出Overpass的,但现在还不能剧透。”
Astralis接下来会对阵FURIA战队,他们有一天的休息时间,如果他们能够击败巴西黑豹,就可以成功晋级到科隆站的正赛阶段当中。两支队伍上次交手还是在今年初的IEM 卡托维兹站上,当时Astralis 2-1击败了FURIA战队。时过境迁,两支队伍的阵容都出现了很大的变化,不知道这一次谁能够笑到最后。
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Astralis ![]() ![]() FURIA |
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