在最新一期的播客节目《HLTV Confirmed》中,主持人SPUNJ、Striker与Professuer齐聚一堂,深入剖析了近期职业赛场的一系列热点话题,从各自独特的视角呈现了多元化的观点。

 

话题一:TYLOO夺冠,亚洲CS的里程碑

TYLOO在裂变天地S1夺冠,成为了本期节目的开场焦点。三位主持人都对这一成就给予了高度评价,认为这是亚洲乃至中国CS的又一个重要时刻。

Professeur的观点最为宏大和深刻。他首先将这次胜利置于中国CS长达数年的沉寂期背景下进行审视。他明确指出,自2018年的那支传奇TYLOOIEM 上海的赛场上闯入决赛之后,中国CS在国际舞台上几乎没有任何值得称道的故事

对于刚刚在奥斯汀获得亚军的The MongolZ,他提出了一个关键的区别:The MongolZ的成功是泛亚洲CS的里程碑,而TYLOO的这次胜利,是真真正正属于CNCS的历史性突破,对于这个拥有庞大玩家基数和市场的地区来说,意义更为重大。

他指出:“从纯粹的玩家数量来看,中国CS的水平理应比北美更强,但这在整个CS:GO时代都未曾实现过。在他看来,TYLOO的这次胜利并非偶然,而是庞大的人才库和电竞基础在长期积累后,终于开始兑现潜力的一个合乎逻辑的必然结果。他认为,我们正在见证CNCS力量的一次觉醒,甚至复苏。

Striker的剖析则深入到了战队的战术DNA层面。他敏锐地观察到,TYLOO以及许多亚洲队伍过去的一个核心问题是在优势局面下打得过于冒进和急躁,常常因为不必要的上头打法而葬送好局。

而这次比赛中,他看到了核心选手JamYoung的根本性蜕变。JamYoung虽然依旧是队内最具侵略性的棋子,但他的打法变得比我记忆中要深思熟虑和张弛有度得多。这种从匹夫之勇智勇双全的进步,是TYLOO在本次比赛能够稳定地将优势转化为胜势的关键。

此外,Striker强调了这次胜利的含金量,他们击败的是Virtus.proAstralis这样常年混迹于T1赛事,深谙版本环境的欧洲强队,这证明了TYLOO的胜利并非侥幸,而是具备了实打实的战术对抗能力。

SPUNJ则更侧重于心理和信心的层面。他认为,TYLOO的这次爆发并非孤立事件,而是其在奥斯汀Major上取得优异成绩后,信心被彻底解锁的直接体现。

他观察到,无论是TYLOO还是另一支中国队伍Lynn Vision,在本次比赛中都展现出了一种全新的精神面貌。他们不再将自己视为欧洲队伍的陪衬,而是以一个挑战者甚至胜利者的姿态去比赛。这种从选手个人到赛区整体的集体自信心的提升,可能比单一的冠军头衔更具长远价值。他同样对JamYoung在打出惊天操作后依旧心若止水的冷静气质印象深刻,认为这是一种顶级选手必备的强大心理素质,并十分看好JameYoung未来的发展。

话题二:Astralis,令人失望的亚军?

对于夺冠热门Astralis最终屈居亚军,主持人们的看法出现了分歧。Striker认为,对Astralis来说,这个亚军更像是一种失望。他指出,考虑到本次赛事的参赛阵容,以及FURIA等强队早早出局,Astralis本应轻松夺冠。他们在本次赛事中两次输给TYLOO(一次是教练替补,一次是全主力),这让人质疑他们是否取得了真正的进步。

SPUNJ则持相对温和的态度。他认为,这毕竟是Astralis新阵容组建以来的第二次线下赛,能进入决赛已经是一个不错的结果。但他同时也对Striker的观点表示了理解,承认从期望值来看,未能夺冠确实令人遗憾。

节目中,三位主持人都对Astralis输给由教练替补的TYLOO感到不可思议,认为这对于一支志在顶级竞争的队伍来说是几乎不可接受的

话题三:HooXi登顶Astralis队内击杀榜

决赛中,Astralis的指挥HooXi出人意料地成为队内击杀榜第一,这一反常现象引发了主持人们对战队火力分配的担忧。

SPUNJ指出,HooXi自离开G2后,确实在个人能力上下了更多功夫,但这并不能掩盖队内核心火力点发挥不佳的问题。他直言:如果HooXi是你的队内击杀王,你很难赢得比赛。。这反映出Astralis的明星选手们未能稳定地承担起输出重任。

Striker分析认为,HooXiAstralis的体系中不再像在G2时那样被迫承担所有的突破任务,Staehrstavn等队友为他分担了很多压力,这让他有了更好的发挥空间。尽管如此,他也同意HooXi登顶击杀榜是一个危险信号,说明队伍的火力出现了问题。

话题四:BLAST赛事改制与Falcons的选择

关于BLAST将部分赛事改为线上进行,以及Falcons选择跳过这些比赛的话题,主持人们从赛事生态和战队策略的角度进行了解读。

SPUNJStriker都认为Falcons的决定完全可以理解。他们分析道,线上赛对于顶级强队来说是高风险,低回报的。线上比赛爆冷的风险更高,而由于VVRS排名的计算方式,线上部分的积分和奖金权重极低,顶级队伍几乎无法从中获益。

Professeur补充说,Falcons的决定也与队内天才少年kyousuke的签证问题有关,频繁的跨国线上比赛会给选手带来很大困扰。他还透露,有传闻称部分俱乐部甚至希望BLAST将比赛改为线上,以减少差旅,但这显然不符合所有队伍的利益,最终导致了一个谁都不满意的结果。

三位主持人都认为,这种趋势可能会延续,如果EPL等赛事也坚持线上小组赛,未来可能会有更多顶级队伍选择性地参加高奖金、全线下的比赛,比如FISSURE

话题五:新经济系统

在最近的一次更新中,V社对CT方的经济系统进行了微调,每次击杀T方队员,全队每人将额外获得50美元奖励。

SPUNJ认为,这项改动的主要影响体现在均势局和艰难获胜的回合。当CT方艰难取胜(例如1v2残局)且仅有少数队员存活时,这笔额外的团队奖金能让经济崩溃的队友获得更好的购买力,比如可以买得起一把带有部分道具的法玛斯,而不是只能用MP9,从而避免被对手连续冲击导致经济重置。

Professeur从数据角度进行了更宏观的分析。他估算,平均下来,这项改动相当于让CT方在每个半场免费获得一把法玛斯”。他认为V社此举意在鼓励CT方更积极地进行回防和补枪,而不是一味保枪,从而提升比赛的观赏性。

Striker则提出了一个有趣的观点,他怀疑V社在削弱MP9的同时引入这项经济Buff,是为了间接鼓励玩家更多地使用法玛斯这把冷门武器,从而改变CT方在半起局中的武器选择生态。

话题六:地图池轮换,Anubis为何出局?

V社用Overpass替换Anubis的举动,让主持人们确认了一个新的规律,并就Anubis出局的原因展开了讨论。

StrikerSPUNJ都明确指出,这已经是连续第三次在Major结束后进行地图池轮换,可以“合理预期” V社未来将保持每六个月更换一次地图的频率。

对于为何是Anubis出局,主持人们都感到有些意外。Professeur认为Anubis是一张视觉上很漂亮、打法独特的地图,CT方激进前压的风格也很有趣,他对这张地图的离开感到悲伤

SPUNJ分析,Overpass的回归将使得比赛节奏变慢,更考验团队的战术纪律和地图控制,同时对于狙击手来说也是一个极大的利好,像device这样的选手将如鱼得水。

关于选择标准,他们猜测V社除了参考职业比赛数据,也会考虑普通玩家的喜好。像MirageInfernoDust2这样的国民地图,虽然职业选手可能已经厌倦,但由于其在匹配中的超高人气,短期内被移除的可能性不大。而Anubis在所有地图中的出场率确实排在末尾。