在最新一期的播客节目《HLTV Confirmed》中,主持人SPUNJ、Striker与Professuer齐聚一堂,深入剖析了近期职业赛场的一系列热点话题,从各自独特的视角呈现了多元化的观点。
话题一:TYLOO夺冠,亚洲CS的里程碑
TYLOO在裂变天地S1夺冠,成为了本期节目的开场焦点。三位主持人都对这一成就给予了高度评价,认为这是亚洲乃至中国CS的又一个重要时刻。
Professeur的观点最为宏大和深刻。他首先将这次胜利置于中国CS长达数年的“沉寂期”背景下进行审视。他明确指出,自2018年的那支传奇TYLOO在IEM 上海的赛场上闯入决赛之后,中国CS在国际舞台上“几乎没有任何值得称道的故事”。
对于刚刚在奥斯汀获得亚军的The MongolZ,他提出了一个关键的区别:The MongolZ的成功是泛亚洲CS的里程碑,而TYLOO的这次胜利,是真真正正属于CNCS的历史性突破,对于这个拥有庞大玩家基数和市场的地区来说,意义更为重大。
他指出:“从纯粹的玩家数量来看,中国CS的水平理应比北美更强,但这在整个CS:GO时代都未曾实现过”。在他看来,TYLOO的这次胜利并非偶然,而是庞大的人才库和电竞基础在长期积累后,终于开始兑现潜力的一个“合乎逻辑”的必然结果。他认为,我们正在见证CNCS力量的一次觉醒,甚至复苏。
Striker的剖析则深入到了战队的战术DNA层面。他敏锐地观察到,TYLOO以及许多亚洲队伍过去的一个核心问题是“在优势局面下打得过于冒进和急躁”,常常因为不必要的上头打法而葬送好局。
而这次比赛中,他看到了核心选手JamYoung的根本性蜕变。JamYoung虽然依旧是队内最具侵略性的棋子,但他的打法变得“比我记忆中要深思熟虑和张弛有度得多”。这种从“匹夫之勇”到“智勇双全”的进步,是TYLOO在本次比赛能够稳定地将优势转化为胜势的关键。
此外,Striker强调了这次胜利的含金量,他们击败的是Virtus.pro和
Astralis这样“常年混迹于T1赛事,深谙版本环境”的欧洲强队,这证明了TYLOO的胜利并非侥幸,而是具备了实打实的战术对抗能力。
SPUNJ则更侧重于心理和信心的层面。他认为,TYLOO的这次爆发并非孤立事件,而是其在奥斯汀Major上取得优异成绩后,“信心被彻底解锁”的直接体现。
他观察到,无论是TYLOO还是另一支中国队伍Lynn Vision,在本次比赛中都展现出了一种全新的精神面貌。他们不再将自己视为欧洲队伍的“陪衬”,而是以一个挑战者甚至胜利者的姿态去比赛。这种从选手个人到赛区整体的集体自信心的提升,可能比单一的冠军头衔更具长远价值。他同样对JamYoung在打出惊天操作后依旧“心若止水”的冷静气质印象深刻,认为这是一种顶级选手必备的强大心理素质,并十分看好JameYoung未来的发展。
话题二:Astralis,令人失望的亚军?
对于夺冠热门Astralis最终屈居亚军,主持人们的看法出现了分歧。Striker认为,对Astralis来说,这个亚军更像是一种“失望”。他指出,考虑到本次赛事的参赛阵容,以及FURIA等强队早早出局,Astralis本应轻松夺冠。他们在本次赛事中两次输给TYLOO(一次是教练替补,一次是全主力),这让人质疑他们是否取得了真正的进步。
SPUNJ则持相对温和的态度。他认为,这毕竟是Astralis新阵容组建以来的第二次线下赛,能进入决赛已经是一个不错的结果。但他同时也对Striker的观点表示了理解,承认从期望值来看,未能夺冠确实令人遗憾。
节目中,三位主持人都对Astralis输给由教练替补的TYLOO感到不可思议,认为这对于一支志在顶级竞争的队伍来说是“几乎不可接受的”。
话题三:HooXi登顶Astralis队内击杀榜
决赛中,Astralis的指挥HooXi出人意料地成为队内击杀榜第一,这一反常现象引发了主持人们对战队火力分配的担忧。
SPUNJ指出,HooXi自离开G2后,确实在个人能力上下了更多功夫,但这并不能掩盖队内核心火力点发挥不佳的问题。他直言:“如果HooXi是你的队内击杀王,你很难赢得比赛。”。这反映出Astralis的明星选手们未能稳定地承担起输出重任。
Striker分析认为,HooXi在Astralis的体系中不再像在G2时那样被迫承担所有的突破任务,Staehr和stavn等队友为他分担了很多压力,这让他有了更好的发挥空间。尽管如此,他也同意HooXi登顶击杀榜是一个危险信号,说明队伍的火力出现了问题。
话题四:BLAST赛事改制与Falcons的选择
关于BLAST将部分赛事改为线上进行,以及Falcons选择跳过这些比赛的话题,主持人们从赛事生态和战队策略的角度进行了解读。
SPUNJ和Striker都认为Falcons的决定“完全可以理解”。他们分析道,线上赛对于顶级强队来说是“高风险,低回报”的。线上比赛爆冷的风险更高,而由于V社VRS排名的计算方式,线上部分的积分和奖金权重极低,顶级队伍几乎无法从中获益。
Professeur补充说,Falcons的决定也与队内天才少年kyousuke的签证问题有关,频繁的跨国线上比赛会给选手带来很大困扰。他还透露,有传闻称部分俱乐部甚至希望BLAST将比赛改为线上,以减少差旅,但这显然不符合所有队伍的利益,最终导致了一个“谁都不满意”的结果。
三位主持人都认为,这种趋势可能会延续,如果EPL等赛事也坚持线上小组赛,未来可能会有更多顶级队伍选择性地参加高奖金、全线下的比赛,比如FISSURE。
话题五:新经济系统
在最近的一次更新中,V社对CT方的经济系统进行了微调,每次击杀T方队员,全队每人将额外获得50美元奖励。
SPUNJ认为,这项改动的主要影响体现在均势局和艰难获胜的回合。当CT方艰难取胜(例如1v2残局)且仅有少数队员存活时,这笔额外的团队奖金能让经济崩溃的队友获得更好的购买力,比如可以买得起一把带有部分道具的法玛斯,而不是只能用MP9,从而避免被对手连续冲击导致经济重置。
Professeur从数据角度进行了更宏观的分析。他估算,平均下来,这项改动相当于让CT方在每个半场“免费获得一把法玛斯”。他认为V社此举意在鼓励CT方更积极地进行回防和补枪,而不是一味保枪,从而提升比赛的观赏性。
Striker则提出了一个有趣的观点,他怀疑V社在削弱MP9的同时引入这项经济Buff,是为了间接鼓励玩家更多地使用法玛斯这把冷门武器,从而改变CT方在半起局中的武器选择生态。
话题六:地图池轮换,Anubis为何出局?
V社用Overpass替换Anubis的举动,让主持人们确认了一个新的规律,并就Anubis出局的原因展开了讨论。
Striker和SPUNJ都明确指出,这已经是连续第三次在Major结束后进行地图池轮换,可以“合理预期” V社未来将保持每六个月更换一次地图的频率。
对于为何是Anubis出局,主持人们都感到有些意外。Professeur认为Anubis是一张视觉上很漂亮、打法独特的地图,CT方激进前压的风格也很有趣,他对这张地图的离开感到“悲伤”。
SPUNJ分析,Overpass的回归将使得比赛节奏变慢,更考验团队的战术纪律和地图控制,同时对于狙击手来说也是一个极大的利好,像device这样的选手将如鱼得水。
关于选择标准,他们猜测V社除了参考职业比赛数据,也会考虑普通玩家的喜好。像Mirage、Inferno和Dust2这样的“国民地图”,虽然职业选手可能已经厌倦,但由于其在匹配中的超高人气,短期内被移除的可能性不大。而Anubis在所有地图中的出场率确实排在末尾。
禁止灌水刷屏违者禁言3天,详情查看 >> 评论(12)
最新评论(12)