在2025年2月份的一档谈话节目《Hot Take Point Made》中,Thorin当时声称ropz是2022-2024年间最具影响力的步枪手。当时,我对此说法予以驳斥,反驳的论点是NiKo的影响力更大,因为他扮演的角色更具进攻性,NiKo在2024年是更出色的残局选手,并且在90-95%的游戏内容上NiKo都比ropz更强。尽管我并不同意ropz是更具影响力的选手——我甚至会说NiKo是更优秀的综合型选手——但越来越多的证据表明,ropz是两者中更伟大的一个。

在进行正面比较之前,让我先回答一些在比较这两位选手时可能会被问到的问题:

donk在这场讨论中处于什么位置?

donk的新秀年堪与s1mple2021年或2018年(任选其一)的表现相媲美,是现代CS史上最伟大的单年表现。

注意:每当我提到“现代CS”,我指的是从2012年底CSGO诞生至今的整个时期。

我发现现在很难比较donk的职业生涯,因为他的崛起实在太过迅猛。在职业生涯长度方面,他不及NiKoropz,但如果他能保持2024年水平的90%,他将在几乎所有可能的指标上迅速超越ropzNiKo。然而,谁也无法保证他能做到这一点。

两人角色差异的影响是什么?

两位选手都以各自的方式成为了超级巨星。NiKo的职业生涯中角色变更比ropz更多,显示了他作为自由人、突破手、短暂担任过的狙击手甚至指挥的多才多艺。而ropz则一直专注于他在回合中后期的强项。他在不同回合中扮演其角色的方式各不相同,但ropz通常总能得偿所愿。

我承认这两位选手的位置不同,因此在进行严肃分析之前,不同评分系统和个人理念的价值观差异可能就已经决定了胜者。我对“伟大”的看法会考虑到选手各自的角色,而不会仅仅因为角色就直接断言谁更胜一筹。

难道不能简单地用“2Major冠军 > 0“9MVP > 5来回答吗?

不能。简单地罗列成就永远无法直接回答关于“伟大”的问题——它最多只能提供一个筛选标准。

“影响力”、更优秀伟大之间有何区别?

在我看来,影响力指的是一名选手所能造成的改变程度——通常是通过在服务器内的表现。我认为,在过去一年里,NiKo对回合结果的影响力比ropz更大,因为创造首杀机会或成为被击杀的受害者极大地影响了后续局势。此外,与ropz相比,NiKo参与的残局数量惊人地多(在过去7年中,NiKo在相似地图数量下参与的大型赛事1v1残局数量几乎与ropz相同)。

成为更优秀的选手比影响力更主观一些。它也与比赛的表现挂钩,但我通常不太考虑背景因素,而更关注每位选手在击杀输出、每回合伤害等方面能为团队提供什么。

伟大则涉及到环境和重要性。Major的重要性高于Prestige级赛事(比如IEM 卡托或者IEM 科隆),Prestige级赛事又比Big Event级(比如ESL)赛事更重要,然后还要在不同统治时代背景下进行检验——每一次胜利和失败都与特定的背景相关联。

既然常见问题已基本回答完毕,我将为伟大下一个简要的标准。整个讨论值得写一篇专门的文章,所以我这里的回答会更简洁。同样值得注意的是,我对游戏的理解总是在不断调整,因为我试图手动完善我定义“伟大”所依据的回归分析模型。今天,我认为“伟大”是个人表现、提升队友的能力以及胜利成就的结合体。此外还有文化影响力和职业生涯长度等方面。

当谈到个人能力时,支持NiKoropz更伟大的论据最容易建立。自从ropz开始职业生涯以来,只有一年他在HLTV年度Top 20榜单上超过了NiKo——2019年。那一年ropz仅以一个名次(第10对第11)胜过NiKo。在7年间,NiKoHLTV排名上平均领先ropz7个名次。

Thorin在《Hot Take Point Made》节目中提出这一点时,他声称ropz在残局中更胜一筹。我当时反驳了,现在依然如此。自2018年以来,NiKoHLTV上的每局残局得分与ropz相同(均为0.02),赢得1v1的百分比更高(高出5%),而且——这可能会让你大吃一惊——2018年以来,NiKo在大型赛事中赢得的1v1残局总数比ropz还多,尽管ropz经历的1v1残局更多。ropz赢得的1v2残局和一个1v4残局比NiKo多,但NiKo赢得的1v3残局更多。在7年半的时间里,样本量相近,但NiKo赢得残局的比率与ropz相当,甚至更高。

ropz所做到而NiKo没有做到的,是承担了最被忽视的角色,并在这个位置上表现得如此出色,以至于他从一个很少获得团队专门资源倾斜的位置上将自己打造成了超级巨星。尽管在包点内微观配合上,ropz不一定能更好地与队友协作,但他能更持续地保持宏观地图存在感,为回合中期提供更多选择。当ropzNuke的内场以自由人的角色活动时,你完全不知道他是在黄房、在被烟雾封锁的铁门门口、还是躲在管道中窥视A点的动向,还是在像三楼那样进行防守。这提升了他指挥的进攻智慧,因为ropz通过现代化的自由人风格,书写了如何创造压力的教科书。无论是karrigan还是apEX,当ropz成为他们可以调遣的棋子时,他们似乎都达到了自己能力的巅峰。

至于其他三个方面——在最重要舞台上的胜利成就——ropz20S级线下赛冠军(其中2个是Major冠军)胜出,而NiKo14个。文化影响力方面NiKo稍占优势,但ropz定义了一种打法风格,并且正在迎头赶上。职业生涯长度则归于NiKo

每个英雄都需要一个英雄式的弱点,从这个角度审视两人是值得的,因为它开始在他们的履历中拉开差距。

对于ropz来说,在我眼中他现在是——而且很可能永远是——一个卖队友型Baiter)选手。你可以按自己的方式理解这个词,但感觉上每个系列赛中至少有一个回合,ropz待在地图的另一端,没有创造任何压力,产生了负面影响。这是这个角色所附带的。他通过在其他回合中找到意想不到的突破口并保持存在感,成为最具影响力的选手来弥补这一点。

另一方面,NiKo最大的弱点应被视为这项运动中最不可饶恕的——尤其是在讨论伟大时:成为有史以来最大的Major choker3绝非光荣的徽章。考虑到历史铭记并为Major冠军破例(例如,一个所谓的巴西时代是在4个月内赢得2Major冠军和仅1个其他赛事冠军),这几乎没有任何安慰奖可言。

ropz2Major冠军、HLTV页面上长长的冠军列表,以及2块英特尔大满贯金条,似乎为他超越NiKo的伟大提供了简单的答案。但我发现,衡量他们两人的缺点后会发现,ropz阿喀琉斯之踵要远不那么脆弱。在几乎所有可衡量的个人数据类别中,NiKo都证明了自己是比ropz更优秀的选手·但我的最终论断是:ropz已经证明了自己是一个几乎不可能被忽视的宝贵财富,因为他在一个能够将其队伍提升到他到来之前——或离开之后——都未曾达到的高度的角色中,取得了持续的伟大成就。