在Dota 2社区等待下一次游戏更新的同时,一位粉丝在Reddit上分享了一个理论,认为Valve正在准备对几乎所有英雄进行大规模的重新设计。玩家们的理论通常只是试图将愿望当作现实,最终往往与实际情况相差甚远,但这个理论看起来相当可信。本文将讨论发帖者提出的论据。

Valve一直喜欢在物品描述、更新日志以及视频中留下一些小彩蛋。一位Reddit用户注意到,在Ringmaster预告片中,斧王的模型看起来与游戏中的不同——添加了新的元素,并且对旧元素进行了修改和重新上色。

可以假设,Valve 仅仅为了预告片而修改了斧王,使其更具电影感。然而,在模型中可以看到裤子上的纹理有明显的分界——皮肤、布料和金属元素并没有混成一团模糊的混合物。根据发帖人的评估,这种对细节的关注表明预告片中的斧王是一个完整的模型,符合现代游戏的质量标准,而不是仅为一个视频中的短暂亮相而创建的资产。此外,值得注意的是,Dota 2 的开发者喜欢在预告片中留下关于未来更新的线索(当然,他们也不会无故费力)。

此外,Valve 已经通过一些主题非常抽象的视频来预告即将进行的重制。例如,开发者在2014年国际邀请赛(The International 2014)的开场视频中展示了新的影魔模型——这发生在该英雄新模型发布前几个月。