虎扑03月25日讯 体验服更新公告:暃/元流射手/武则天调整,战斗体验优化

原文如下:

一、英雄调整

如无特殊说明,体验服的英雄调整公告将直接对比正式服配置进行描述,但并非所有调整都将上线正式服

测试版本不代表最终品质,请召唤师们多多理解。

我们重新审视了玉化效果的判定方式,对其进行一些优先级下调。

被动技能:墙上射程:750→700,强化普攻射程不变

三技能:调整了玉化生效的优先级,现在不再对【绝对免疫】敌人生效,且不再对【霸体】敌人施加控制效果

三技能:基础伤害:60(+30/Lv)(+0.3Ad) → 56(+28/Lv)(+0.25Ad)

重新开放测试

被动:脱战后的移速加成:50 → 25~50

被动:效果调整:脱战后每秒回复2%最大法力 → 脱战后每秒回复1%最大法力+1%最大生命值

一技能:冷却时间:3 → 3(-0.1/Lv)

一技能:基础伤害:360(+70/Lv)(+0.47Ap) → 300(+60/Lv)(+0.6Ap)

二技能:效果调整:释放提升10%(+2%/Lv)的移速,如果命中敌人,增加的移速翻倍并且敌人损失等额的移速,持续1.5秒

三技能:技能伤害:750(+175/Lv)(+0.75Ap)→ 550(+275/Lv)(+1.0Ap) 

三技能:冷却时间:80(-10/Lv) → 80(-8/Lv)

三技能:获取敌方视野3秒 → 命中获取视野3秒(未命中获取视野时间减半)

暂时回退体验服上镜的配置至与正式服一致,待收集数据后再重新开放测试

暂时回退体验服上马超的配置至与正式服一致,待收集数据后再重新开放测试

 

感谢大家在【策划打游戏】直播中反馈的”无法选中“与队友增益效果交互的问题和其他bug,我们快速对此进行了优化调整,后续【策划打游戏】节目会在每周三继续和大家准时见面,欢迎大家来现场即时和策划反馈问题、吐槽痛点,我们会逐条收集并火速响应大家~

调整了友军增益效果的实现逻辑

现在友军增益效果能对处于无法选中状态的友军生效

调整名单: