大家好我是指尖,跟大家分享一下新版本中各个职业的数据变化情况,之前已经分享了中路的变化,有兴趣可以去翻我的主页,其他职业也会紧随其后,欢迎关注。
本文来聊聊打野职业
1.打野刀:打野速度相对变慢,但打野刀对英雄的伤害略微增加。
2.英雄调整:蓝量统一,对打野来说也算是加强,毕竟不能保证随时都有蓝buff,另外英雄自身也有改动,像李白、铠,都是可以重点关注的。
3.装备改动:这个是重点,暗影战斧、破军、急速战靴等改动。
从整个打野英雄的大盘来看,打野英雄的胜率影响并没有特别离谱,胜率涨幅最大的分别是孙悟空和梦奇。
孙悟空可能是因为无尽战刃的加强、影刃的加强对他来说都有较大的提升,后边碎星锤降价、防具物防调整也有一定影响,重点是他并不会因为“暴击上限削弱”而被影响。
至于梦奇,这0.6%的出场率就说明了一切,涨幅10%也不会意外。
那么就重点聊聊两个被改动的英雄
李白加强了吗?毫无疑问,凭空给了一个闪避的机制,当然是加强了,但从许多李白玩家口中的评价来看,貌似这次加强影响并不大。
许多李白玩家都表示,闪避机制看着牛,但一场对局里也没见触发过几次,该死的情况还是死,提升的容错太低了。
或许就像我之前评价的一般,李白用掉了这个加强的功能,可能换不来想要的强度提升,但对于对手而言,丝血被闪避逃走,负面情绪价值提升,最终会将原因甩在李白的头上,认为其太难反制,搞不好另一场精心策划的削弱已经在路上了。
另外,李白加强机制却没有提升胜率,有出场率上涨的关系,但装备影响相对不大,急速战靴提供的续航,可能会降低泣血之刃的优先级,所以暗影战斧+吸血之镰+破军(宗师之力)可能会更快让输出成型。
当然了,高端局不知道表现如何,但胜率上涨我觉得是一定的,且看未来的表现吧。
高人气英雄就是这样,一旦加强,热度就会飙升,作为曾经的大热门英雄,铠这次加强也被很多人所认可,但结局却是因为出场率大涨,导致胜率反而低了一点。
对于半肉流来说,我觉得出装也可以考虑换一下,此前是暗影战斧+宗师之力,现在可以考虑暗影战斧+影刃,现在影刃加了40点物攻,性价比高了很多,最重要的是手感的提升更明显。
而对肉装来说提升也不小,尤其是反伤韧甲,贴脸打脆皮的伤害非常夸张,霸者重装虽然增加了价格,但双抗的提升非常夸张,怒龙剑盾优先级也可以往上排排了。
分享一下两套出装
肉装思路,鞋子后期换掉,红莲斗篷是核心,很难舍弃,之后反伤韧甲很重要,可能一场团战这个装备的伤害比自身伤害都高,之后魔女斗篷(永夜守护),最后一件可以是血魔之怒或者霸者重装。
怒龙剑盾可以出,但就看你怎么舍弃了,对面法强不是特别猛,可以怒龙剑盾换魔女斗篷,霸者重装换血魔之怒,这样法抗也就有了。
输出流可以尝试一下这套,鞋子前期可以出急速战靴,冷静之靴也行,暗影战斧加影刃,搭配10个祸源就有41%的暴击率,也不低了,最后一件纯净苍穹很重要。
以上就是打野英雄的数据变化,欢迎评论区留言讨论。
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