Deadlock是V社开发的一款6V6竞技游戏。下面将带来新手玩法系统教学的装备篇,希望对大家有用。
首先Deadlock基本设定是一款tps+moba类型的游戏,而准确的说是Dota游戏,因为V社在这款游戏里设计的装备以及属性系统与Dota基本相似。因此如果有Dota基础的玩家,基本就能很快上手。
而没有Dota基础的兄弟也不用担心,Deadlock虽然游戏深度很高,但是目前并没有过于冗杂的机制,整体机制还是比较好理解的,新手玩家基本玩上十多局就能有一定的游戏理解。本文也为大家简单介绍一下Deadlock的基础机制。
装备(属性)系统
Deadlock大体上有三类装备:武器、活力、元灵。(武器)装备主要作用是提高角色武器的射击性能,(活力)装备主要作用是提高角色的生存能力,(元灵)装备主要作用是提高角色技能的强度。
然后每类装备有三种价位,分别是500G、1250G、3000+G、6300+G。部分装备有前置小件,比如巨型弹匣(3500G)的前置小件是基本弹匣(500G),因此如果玩家已经购买了基本弹匣,再购买巨型弹匣时就只需要3000G了。
其次需要注意的是,购买每个价位的装备,会提高对应类型的属性,例如每购买一件500G价位的武器装备就可以获得6%的武器伤害,而购买一件1250G价位的武器装备就可以获得10%的武器伤害。下面简单列出:
武器:500G→6%武器伤害、1250G→10%武器伤害、3000+G→14%武器伤害、6300+G→18%武器伤害;
活力:500G→11%基础生命、1250G→14%基础生命、3000+G→17%基础生命、6300+G→20%基础生命;
元灵:500G→4元灵力量、1250G→8元灵力量、3000+G→12元灵力量、6300+G→16元灵力量。
这里肯定有很多兄弟看不明白武器伤害和元灵力量是什么意思。其实很简单,武器伤害就是角色武器射出的子弹打中敌人后造成的伤害,提高武器伤害属性就是可以提高单发子弹击中敌人造成的伤害。而元灵力量就是提高角色技能造成的伤害,甚至包括游戏中的部分装备造成的伤害。
兄弟们可以简单理解成,武器伤害就是物理伤害,元灵力量就是魔法伤害。在游戏中,玩家造成物理伤害会冒橙字,造成元灵伤害会冒紫字。
这里注意下,不是所有技能都是造成元灵伤害,例如Haze(暗影)的大招造成的就是武器伤害,可以吃武器伤害、射速、子弹吸血属性的加成,甚至可以造成子弹特效。
此外还要注意,不是所有技能和装备都吃元灵力量的加成,在能被元灵力量加成的技能伤害上会有一个紫色五角星的小图标(貌似是炼金符号?)。
而例如Bebop(比波普、机器人)的3技能钩子造成的元灵伤害就不受元灵力量加成。
内容来源:deadlock吧作者“忘却湖川”
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