回望这一年,autumn印象最深刻的是晋级马德里大师赛的那一刻,Life印象最深刻的是上海大师赛战胜FUT的那一刻,NaThanD印象最深刻的是上海大师赛与TH鏖战冬港战至加时仍不敌的那一刻,BerLIN印象最深刻的是在长沙让二追三战胜TE的那一刻,AAAAY印象最深刻的是决赛仍不敌EDG的那一刻…
那么我亲爱的朋友,2024年,你对FPX印象最深刻的瞬间是哪一刻呢?FPX在2024年创造了太多让人印象深刻的瞬间,或欣喜、或期待、或垂泪、或遗憾。他们有过高峰,有过低谷,但科研的底色一直贯彻他们始终。
从24年的启点赛开始,他们的战术阵容一直和其他队伍不同,亚海悬城拿出夜露,日落之城拿出蝰蛇+海神,极地寒港选出盖可+芮娜,这些看起来奇奇怪怪的阵容反而出奇制胜。
联赛第一赛段期间,FPX也是第一个让暮蝶走入职业赛场的队伍,Life也因此成为当时的“世一暮蝶”,评价也是好坏兼有。联赛第二赛段的季后赛,幽邃地窟正式加入到比赛图里。FPX的研究颇有成效,一手夜露+双烟先后击败了TE和EDG。即使在冠军赛里,这张图也只是12-14输给了世界亚军TH。
世界赛的最后一场比赛,FPX以5-13的比分输给了SEN。这场比赛的地图是莲花古城,FPX选出了之前从未出现的双烟双先锋的无决斗阵容。这场比赛因为这抽象的阵容和失败的表现,完全彻底将观众对FPX科研成果的不满激发出来,以至于现在FPX的路人缘极差(当然也不止因为这一个原因)。
前瞻就不谈场外的因素了,休赛期FPX只进行了简单的人员调整,将Lysoar换成了Yosemite。他们的休赛期比赛也很少,新阵容只打了几场FGC的比赛,最终拿到季军。FGC的比赛多少还是休赛期有点说法的比赛,结果也有参考价值。
先提新援Yosemite,在五张不同的图选了五个不同的角色,还分别把决斗、控场、先锋、哨位四个职责全占了,是名副其实的全能战士。即使如此,他也打出了极其优秀的数据,ACS排名第10。
ACS排名第9的是Life,他和Yosemite在FGC比赛中是FPX的重要火力点。FPX还是目前国内最喜欢玩夜露的战队,只是由Life主导的夜露的战绩,远远没有他使用捷风的战绩好。这是因为Life在使用夜露的时候,在战术上更多的处在牺牲位的角色,所以打出现在这个成绩也是尽力而为了。
第三个来说autumn,Autumn在FGC同样的选用了五个角色,只是职责上没有先锋而已。近期比赛的表现也有些下滑,没有联赛期间的那种统治力了。这可能既有长期的战术位置变动影响,也有着自己状态的起伏影响。
下面来讲AAAAY,其实我个人还是挺喜欢这名选手的。虽然有时候有些自大、惹人生厌,但是我很喜欢他那股锐气。我记得他最早也是决斗出身,后来觉得自己不是这个位置就转了位置,在钱包、斯凯强势期的时候都玩过,之后就一直玩信息位。也可能因为如此,他的道具发挥并不出色。他还因“爆头老祖”被观众所熟知,但这种打法对状态要求太高,表现并不稳定。
最后一个是Berlin,很难评。作为一个世界赛的职业选手,目前的数据自然不算合格;但他同时又是指挥,看起来也就勉强过关。战斗风格激进大胆,所以打出过“柏林墙”的究极冥场面;但也正因如此,也能打出亚海悬城向死而生大胆tp的名场面。至于场外的诸事,更是难评中的难评了。
综上,在战术层面上讲,FPX与其他的队伍相比,一是缺少一个好的闪光位,但这很难讲谁是因谁是果。可能是巧妇难为无米之炊,因为缺少好的闪光位,所以FPX的战术开始科研,战术体系变得多样且独特;但他们不对闪光位有补强,也可能因为FPX有了这独特的战术,闪光位变得不重要也可以接受了。二是FPX的大多数选手比其他的队伍手相比,都要承担多面手的角色,比如Yosemite、autumn使用了超多不同职责的角色,即使是life,只玩决斗也要承担着不同的战术定位。
这些虽说可以让FPX的战术层次更加丰富,但是也更加考验选手的功底。其实现在离FGC已经过了很长时间了,但因为没有最新的训练赛数据,只能拿这些数据进行分析。正赛FPX会拿出什么样的阵容,还真是值得期待一下。
对于这只FPX,我认为他们在启点赛的最终成绩为3-6名,大家感觉如何呢?
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