亚伯拉姆斯在所有版本里面都是属于万金油的存在,集吸血控制又免控于一身,近身作战(近战达人)的不二人选,弱点在于近战输出可能不稳定,以及伤害类型较单一。

角色的基础属性和背景故事如下图

首先按照惯例,先来看看他的武器

他的武器是一把霰弹枪,霰弹分布类似九宫格,手感普通,同所有霰弹一样,近身对拼会有较高的优势,右键无特殊攻击,为缩放视角

接下来开始介绍技能

一技能:移花接命

以下为此技能的初始属性和升级

正面朝向大概160°的范围伤害和吸血,对英雄吸血会更多

范围一般,建议接近了再开

二技能:冲锋陷阵

以下为此技能的初始属性和升级

向前冲锋,抓取撞到的敌人,冲刺速度一般,所以基本要贴脸才能中(记得靠近再用)

也可以在楼顶开着技能冲下去撞人

如果把人撞到墙上则会附带一段时间的眩晕

需要注意的是:你需要在冲撞过程中蓄力近战,否则撞到墙后再蓄力近战会被格挡(因为眩晕时间刚好过)

同样的一点,你还能在冲撞过程中接一发射击,偷伤害了属于是

这技能在部分地形有这种bug,撞人到墙上,眩晕了,但人没贴墙,这时候近战蓄力会空,这一点我不知道怎么判断,只能靠反应把蓄力近战拉过去吗

三技能:顽胄(zhou四声)韧甲

以下为此技能的初始属性和升级

被动技能,脱战回血,一阶升级加固定回血可以早点升级

四技能:撼天动地

以下为此技能的初始属性和升级

飞高固定距离,然后自行选择或时间到了(半圆合拢)自动下砸,造成范围击退和眩晕,可接近战

飞起来的高度一定,所以越高的起飞点砸地的范围选择就越大(所以在房间里起飞会很尴尬)

如果边缘砸中,蓄力近战会因为距离更远而被格挡,所以如果不是正中心砸中要小心被格挡

最基础的连招如下:四技能升级满后霸体可以打两个蓄力拳,也可以再接2技能后再蓄力重拳,霸体被格挡虽然不会被眩晕但是同时也没有伤害

不同的位置击退距离不同

以上就是技能介绍

接下来是出装推荐,本出装来自TTの热门出装,因为好久没玩,所以装备方面不做过多介绍

总结:

一般来说前期主要是多近战快速补兵,有机会贴脸就一二技能蓄力拳消耗一波,当然,如果对面很弱的话蓝牛很容易打出来压制,靠着加速回血和被动回血基本就不会死,最主要的就是不要无脑蓄力近战,被格挡还是很伤的,如果有大的情况下对面无位移英雄残血守塔,可以直接大招砸守卫脚下,然后格挡守卫近战后2技能给对面撞墙近战打出秒杀,通常情况下经济不压制对面的情况一套秒不了人,所以如果弱势就多帮队友抓而不是自己一个人上。团战中要抓住对面脆皮打,控制链衔接好了一套下去对面脆皮不敢再打的。团战就主打一个多控人开团就行。

接下来是怎么对付蓝牛

主要是出物抗,然后是对抗他的控制链和眩晕,我的意见是出减益缩短不如出应急屏障,脆皮平常要跟他拉开距离,尽量拉扯别近身作战