在BB 别墅杯的赛场上,Spirit战队的指挥chopper接受了外媒的采访。

Q:我想从IEM 科隆站说起,这对Spirit来说是一个极其惨淡的成绩。出了什么问题?

A:在科隆,我们有点不够团结。队伍的问题在赛前没有得到解决。这个问题在休赛期后开始出现。在科隆的时候,所有这些有关的小问题都暴露了出来,对我们造成了沉重打击。比赛结束后,我们试图解决一切问题,我们将拭目以待这次比赛(BB别墅杯)的结果。

Q:你曾说过比赛和选手之间的关系存在问题。其中的关键因素是?

A:对我来说,更重要的因素是我作为队长却没能让队伍的气氛变轻松、让队员们放松下来。我更多考虑的是比赛,而不是队伍的氛围。我认为这是我在比赛中遇到的最大问题。

Q:你们在揭幕战中输给了The MongolZ,又在淘汰赛中输给了G2。哪场失利对你的打击更大?

A:两场失利都让人难以接受。我认为第二场比赛对我们来说更像是一场淘汰赛。在第一场比赛中尽管我们遇到了困难,但我们至少还在战斗。但在第二场比赛中,我们完全是散兵游勇。所以第二场比赛更让人难受。

IEM 科隆 2024
08-11

Spirit

0-2

Mongolz

           
08-12

G2

2-0

Spirit

           

Q:你们在科隆和电竞世界杯上都输给了G2。 你如何解释两次输给他们的原因? 是他们的新阵容更强,还是你们的状态太差?

A:我认为有几个不同的因素。首先G2拥有强大的阵容,他们的队员正处于巅峰状态。精力充沛、心情愉悦,没有任何问题。虽然他们仍然没有夺冠,但现在有了malbsMdSnax,比赛对他们来说变得更加容易了。这是100%的事情。

至于我们,也有不同的因素。在电竞世界杯上,我们拿下了第一张地图,输了Mirage,不记得第三张地图是什么......但在那张地图上,我们遇到了一些问题,因此输掉了比赛。

我相信G2的状态很好,而我们在第三张地图上的表现很糟糕。不过至少我们有在努力争取,但在科隆,我们从图一起就发挥不佳。所以利雅得的那场还有分析的必要,科隆的比赛就没什么好分析的了,Spirit完全搞砸了。

Q:谈谈外界传言的变阵吧?上海Major之前队伍有可能变阵吗?

A:我认为上海Major前后不太可能变阵。我们还是一支很年轻的队伍,队伍的中坚力量是指挥、狙击手和明星选手,大家在一起才打了半年时间。而且有些选手也很年轻,Spirit的大部分队员还没达到自己的巅峰状态,因此变阵不太可能。

你需要看看上个赛季——我们赢得了卡托维兹站,然后进入了诸多赛事的淘汰赛,并在休赛期之前又拿到了一个大赛冠军。这意味着我们卡托维兹的夺冠并不只是靠donk或者peek优势。队伍正在努力改进,修正错误。

我们现在确实有一段艰难的时期,休赛期后我们无法找回状态,队内气氛也有问题。但我认为,只要每个人都努力工作,一切都会好起来的,所以不太可能发生任何调整。

Q:所以从某种意义上说,你对Spirit的表现和成绩感到满意?但如果有什么不尽如人意的地方,也在你的预期之内?你会和队伍讨论期望值的问题吗? 也就是说你们需要更现实一点设定目标?

A:这是个很好的问题,因为科隆的结果是我们对自己有错误的期望。我不了解队员们的情况,也不能代表他们说话,但我对自己的期望是我们是一支超级强队,我们赢得了两座奖杯,我们是一线队、S级战队,至少需要进入半决赛。

我相信这些想法影响了团队。我应该明白Spirit是一支年轻的队伍......我确实明白。上个赛季我们一起工作时,我都记得这一点,但休赛期过后,我没能在自己的内心深处找到这些问题。但现在团队帮助了我,我看问题也更清楚了。

所以我们需要以半满的心态来看待所发生的一切。我们是一支超级年轻的队伍。donk在卡托维兹的表现不是他的余晖,他还会有更好的发挥。我们拥有一名最好的狙击手和两名出色的主点人。如果我们当时不在状态,我们只需要站出来相信彼此,一切都会好起来的。因为我们付出了很多,这些付出会有回报的。

Q:在你们的这些谈话中,hally之外还有谁参与其中?

A:事实上,很多人都与我们合作。我们的教练、心理学家和经理可以随时分享他们的意见。CEO有时也会帮助我们。Spirit做了一切,对此我很感激。他们帮助我们解决各种问题:签证、旅行、公寓等等。很多人都在为我们工作,我们需要感谢他们在我们身边所做的一切,并好好表现。

Q:说到hally,你能告诉我们他为什么缺席BLAST 秋季小组赛吗?

A:hally生病了,所以没能参加。 但在BLAST期间,他试图提供帮助,并一直和我们保持联系。在那之后,他的病情有所好转,并来到科隆与我们一起参赛。

Q:为什么你们决定跳过IEM 里约站?

A:我们有专人负责所有的差旅。老实说,我并不太参与其中,但他们说我们会有很多比赛,不希望我们在Major之前就疲惫不堪。 这是队伍第一次连续参加这么多线下赛事。

我们参加了电竞世界杯,休息一周后是BLAST 小组赛,五天后我们又参加了科隆站。提前告别赛场让我们有更多的休息时间,但在那之后,我们将在BB 别墅杯进行一周的比赛,之后我们将直接参加EPL,休息一周可能会参加EPL 淘汰赛——这取决于比赛结果。EPL结束后,紧接着就是BLAST。赛事一个接一个,没有间歇。如果要去里约,你需要花两天时间在旅途上,根本无法训练。

我只是表达我的观点,不知道大家是怎么决定的。但我认为,如果我们不想精疲力竭,那么这样做是有意义的。

Q:Valve最近对游戏进行了更新,移除了Snap Tap和一键跳投。对此你和队伍怎么看?

A:Snap Tap并没有影响到我们,因为我们是在科隆后才拿到Snap Tap键盘的。我们观察了一番,每个人都在使用。有些人因此得到了很大的提升,有些人则没有,但这不是重点。事实上,我们决定试一试这些键盘,并进行了一些训练。我们用它们打了了四五天,一切都棒极了,我们很适应。结果这么赞的功能在我们刚到手之后就被禁用了...

半数队员都试过了这一功能,我也很喜欢,但这对我们来说区别没有想象中那么大。 我个人试过之后就觉得——该死的,Snap Tap太棒了! 我的人物模型超级灵活!当V社移除它时,我就想,接下来该怎么玩呢? 我的模型又变慢了......但我只用了三四天,所以我觉得影响还能接受。

关于一键跳投被移除令人吃惊。我的看法是,如果只需要按两三个按钮,而且取决于你的技术,那就很酷。队伍确实会开始考虑找一些道具狂人来投掷这些手雷,因为不是每个人都能做到。这需要更多的技巧,而不仅仅是瞄准和投掷。

另一方面,我不介意跳投。这个功能很方便,你不需要练习任何东西,只要点一下就能扔出去。 所以两种方式我都可以接受。最重要的是Valve要在这件事上下定决心。如果他们想永远禁用,那就让它从现在开始就这样,以便大家可以训练展示成果。

但现在社区中的大多数人都不喜欢它被移除。现在有了RMR预选赛,一半的队伍都在为投掷道具而苦恼。所以希望两三天内可以尽快让这一功能回归。作为职业哥的我,只希望不要经历朝令夕改的窘境。

Q:上次BB 别墅杯你们输给了MOUZ,这一次你们和MOUZ都是夺冠热门。你对这次比赛有什么期待,在这里取得好成绩对你来说有多重要?

A:我对这次赛事没有任何期望。对我们来说,参加这次赛事最重要的是享受彼此间的比赛。无论准备工作如何,无论对手是否了解我们的打法,我们都必须展现出自己的实力。因为在前两届比赛中,我们有很多时候根本没有展现出我们的实力。我们不仅没有展现出最佳状态,甚至连正常水平都没有发挥出来。

在我看来,我们只要能打出正常发挥即可,在享受比赛的同时拿下赛事冠军。