这位爱沙尼亚选手补充说:“我从未要求自己成为明星选手,我只是一个能为队伍提供稳定支持的人。”

FaZe自从被Vitality在EPL S19的四分之一决赛中终结了他们的决赛魔法之后,就陷入了低迷。而在今年电竞世界杯和BLAST秋季小组赛中的提前出局也几乎没有改变他们的现状。他们低迷的状态意味着这支由karrigan率领的队伍在科隆站的比赛中虽有机会夺冠,但没有人认为他们是夺冠大热门。

尽管如此,FaZe还是在科隆展现出了更好的状态,他们击败了FalconsLiquid,成功晋级淘汰赛。而在对阵Liquid的比赛中他们实现了1-11大比分落后情况下的历史性逆转。

IEM 科隆 2024            
08-14

Liquid

1-2

FaZe

9                    Inferno                    1316                    Nuke                    1313                    Mirage                    16

他们将在四分之一决赛中对阵SAWropz在赛前接受了HLTV的采访,谈到了FaZe的六强之路、他的个人状态以及CS新版本的总体状况。

以下为采访:

Q:在一场激烈的BO3之后,你们晋级了淘汰赛。在这场比赛中,你都在想些什么?

A:这很难说,因为中间发生了很多事情。在Nuke上对阵Liquid的那张图结束得很艰难,我们觉得本来就应该赢,比赛应该以2-0的比分早早结束。但我们已经从过去的错误中吸取了教训,在过去的几场比赛中,我们早就经历了很多艰难的失利,我们可以从中学到的一点是,我们在每次失误后都会更加积极,这对我们很有帮助。因此我们找到了在荒漠迷城上重振旗鼓的方法,尽管纸面上看起来并非如此,但我们带着积极的情绪来到了这张图。

我们的开局并不好,这是肯定的,但我们保持了冷静。手枪局后大家都看到了,我们都很高兴,表现得很好,所以我认为这是一个很好的进步,也是我们取得胜利的原因。交流和其他的一切都很冷静,对FaZe而言,几乎是太冷静了,因为有时我们会十分激动。 在整个防守方的比赛中,我们觉得对面想要结束比赛会充满更多的压力,而我们只是在等待他们犯错。

Q:你们现在将面对SAW。如果战胜他们,你们将在半决赛中对阵Vitality。 你对在科隆的淘汰赛有信心吗?

A:我们非常自信。此前对阵Vitality时,我们本可以在图二Dust2的加时赛干翻他们,最后以2-0的比分结束比赛。当地图来到阿努比斯,比分常常咬得很紧,不过他们赢了很多个残局。到目前为止,我们在科隆取得了非常不错的成绩,拭目以待淘汰赛的结果。如果我们能像过去一样在这个时候激活自己,目标肯定会是冠军奖杯。

Q:你昨天在最后一张地图上表现非常出色,我们也看到你在这次比赛更加稳定。关于你的低迷以及你是如何应对的,你有什么想说的吗?

A:我的意思是,这只是一个正常的低谷。人们看我的眼神就好像我是s1mpleZywOodonk,但我不是他们中的一员,绝对不是。我从未说过我是,也从未要求过成为明星选手。我只是一个在关键时刻能为队伍提供稳定支持的人。

Q:在队伍最需要你的时候有这样的表现,你觉得这对你来说是一种信心的提升吗?

A:当然。以这样的方式结束比赛,并在翻盘的时候打出一些有影响力的回合,感觉很好。随着每一个回合的进行,我感觉自己越来越融入比赛,越来越有感觉,这无疑是件好事。

Q:赛后,karrigan说他又开始进行微操了。你能说说这对队伍比赛的影响吗?这是否更适合你?

A:很难说这是否更适合我们。显然,这取决于我们所处的场景。karrigan有时会用这种方法,他在MOUZ就用过,在FaZe有替补的时候也用过。

当事情不那么一成不变时,我们必须打得更有条理,才能进行合理的补枪,因为我认为这一直是我们作为进攻方的一个大问题。所以现在随着karrigan接管了更多的工作,我们更多的是作为一个团队、一个集体来行动。我觉得这样的人头交换会对我们有所帮助。

Q:你一直对CS新版本的现状持批评态度,SPUNJ说你有一个关于游戏要怎么改进的清单。你对游戏的现状有什么看法?你认为这对你在最近几周和几个月中的一些挣扎有影响吗?

A:它现在正处于一个奇怪的位置。我不确定这和我的状态低迷有什么关系,也许和我的内部动力有点关系,但关系不大。我觉得现在有很多糟糕的事情发生,比如帧数就是最大的问题之一。我是1080p的原生分辨率玩家,所以我认为有时在训练的电脑上会受到很大的影响。在ESL或IEM科隆站以及其他比赛中,我们都有很好的电脑,但对于目前的游戏来说还是不够。

当你在360hz的显示器上玩游戏时,你会希望可以一直以360帧运行,但如今你无法真正做到这一点。你需要有最好的电脑才能做到这一点,我觉得我们在比赛中可以做到,但在平时中却做不到,所以这就是影响你的地方。这游戏肯定还有其他一些问题,MR12和经济系统是我要提到的其他问题,还有一些更小的事情,我就不多说了。

Q:你觉得V社愿意讨论这些问题么?

A:他们每次更新都在提高帧数,我觉得他们至少在尝试,尽管从我看到的数据来看,帧数反而有所下降。帧数是他们会一直关注的问题,你知道的,要改进,但我不确定他们的想法是什么。有些人说人类每秒只能看到60hz的刷新率,但有些人说更高,所以我不知道。我的意思是,MR12和经济系统的事情,也有可能改变,也有可能不会改变,他们怎么想,你永远不会知道。也许有人想到了很好的解决方案,但也许实际上什么都没发生,所以我们永远不会知道。

Q:你们已经进入淘汰赛了。我们都知道当你们进入淘汰赛模式时,FaZe会有多么出色。 这届IEM 科隆的最低目标是什么?还是你们只是把它当作意外收获?

A:这个问题问得好。当我们参加这次比赛时,karrigan提到,在队伍内部,我们应该是无压力的。在某种程度上,我们降低了期望值。 对我们来说,一直以来的期望都是赢得奖杯,但在这里,我们只是想至少展示出近期最好的FaZe。

至少要进入淘汰赛,然后再继续前进,到目前为止,我们已经完成了我们的目标。现在我们可以考虑冠军奖杯了,但在比赛开始前,我们给自己设定了更低的目标,因为我们需要给自己一些空间,我认为到目前为止这已经奏效了。

FaZe将在明晚的四分之一决赛中对阵SAW

IEM 科隆 2024
08-16

SAW

21:45

FaZe