刀塔实验室更新

我们在几个月前宣布了刀塔实验室,从那以后我们就在获得反馈和数据后持续对其中的功能静悄悄地进行迭代。 “静悄悄”是不错,不过有时候声量更大点会更管用,所以我们今天把声量调大了一点:

我们很高兴地宣布,刀塔实验室的一个设置首次从实验室推广到游戏中:高可见度英雄血条,就在设置界面下。

在过去几周(还有今天),我们对其他功能也进行了若干更新,包括地图叠加层的额外控制行为,赛前匹配分析中的新数据,还有对目标施法的修饰键设为切换而不是按住。

最后,我们从倾天之战地图的反馈按钮处得到了很多有用的意见,所以我们也给刀塔实验室的界面也添加了一个反馈按钮。

与往常一样,请继续告诉我们仍在开发中的实验室功能中哪些部分是喜欢的,哪些部分又是需要改进的

典藏宝瓶投票开启

我们的社区创作者们也一直在努力工作。 上百套物品套装经过有爱的制作、有爱的打磨,以及有爱的上传到达了创意工坊,现在就要由你们——Dota社区——完成有爱的投票来决定下个典藏宝瓶中想看到哪些套装了
本着刀塔实验室的试验精神,这次的投票对所有玩家开放。 在主界面上只要点击“典藏宝瓶投票”按钮就能给自己最着迷的套装点赞。 投票将从即日起持续到5月21日,得票靠前的套装将作为日后倾天之战更新的一部分推出。