4月9日,英雄联盟玩法设计师Matt Leung-Harrison在推特发布了14.8针对MSI版本的更新,内容如下:

【加强】

阿卡丽

德莱文

加里奥

格雷福斯

格温

嘉文四世

卡莎

乐芙兰

奥拉夫

瑞兹

塞拉斯

锤石

佛耶戈

永恩

【削弱】

斯卡纳

随着玩家的使用,斯卡纳的表现有了很大提升,每天都有相当可观的表现增长。

我们将一些削弱措施针对他在作为上单和打野地位,使他们更加平衡。

同时我们希望做一些调整,使他更顺畅地进行游戏,同时保持巨石的冲击感。

莫德凯撒

这里有一个相当大的变化,就是他的大招现在无法被净化。

最初做出这个改变是为了防止莫德凯撒成为职业选手的首选。

随着时间的推移,尤其是在高段位中,他有太多的反击空间,从经验上来看,如果你选择莫德凯撒,你希望他的这一技能部分能够有效。

阿兹尔

在重新进入职业赛场后,阿兹尔的存在感过高。

贝蕾亚

她在低段位表现过于有效。

即使她的胜率被斯卡纳的低胜率支撑着,但仍然太高。

扎克

虽然他并不算过于强大,但他的前期相对较无聊。

我们打算稍微降低他的实力,尤其是为了确保打野仍然是他最强大的角色。

泽丽

在所有的暴击物品变化之后,泽瑞已经成为了这些改变中最大的受益者之一。

我们稍微削弱她,她的正常表现仍然相当健康。

经过所有变化,我们对她的长期平衡状态更有信心了,但她现在还是有些过于强大。


【中立生物调整】

Voidgrubs(虚空幼虫)

我们通过增加虚空幼虫的伤害和获取第一个虫群召唤所需的虫子数量来增强虚空幼虫本次更新。

我们还将虫群召唤的生成时间与龙的生成时间稍微分开,以减少交易的可能性,并促使队伍更多地进行冲突。

男爵攻击:

目前男爵的攻击威胁性有些不足。

我们不希望男爵的攻击过于威胁性,因为强大的男爵攻击可能会导致游戏停滞,并使队伍无法击败男爵。

我们也不想让玩家在击败男爵时分心太多,但我们认为有些余地可以增强它们的威力。