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在本文发出几日前,我们已通过2024 S2的赛季更新公告,向大家告知了即将上线的投票选图玩法:优先排位(勾选受信)2000分以上可选“投票选图模式”,玩家勾选后将在服役图池下进行对战。原自由选图模式将作为可勾选项保留,玩家可同时选择投票选图模式与自由选图模式进行匹配。
为什么我们会上线这项玩法?希望带来什么改变?通过这篇文章,我们将和大家探讨推出这项玩法的原因以及可能带来的影响。我们也调研了部分职业选手与高分玩家的观点,向大家呈现更全面的视角。
很早开始,Dust2、Mirage和Inferno即成为大多数人的CS启蒙地图,其中又以Dust2为最。历史悠久、设计经典、开发完备、拥趸众多的它们顺理成章地成为绝大多数CSer的上手图。
老手带动新手,受众层层累积,成就了“老三张”在国内CS的霸权,而Dust2“国图”的地位更是无可动摇,就连一开始特指沙二经典进攻战术的名词“RUSH B”都跃迁为游玩CS本体的代称。
下图统计了5E对战平台2023年S5赛季排位对局的地图占比。Dust2几乎占据总数的半壁江山(47%),而老三张的合计占比已达到了令人瞠目结舌的84%。所有非老三张地图的占比(14%)加起来,也不及老三张中占比最低的Inferno(16%)。
目之所及皆是一望无际的“沙漠”(Dust2),远方的“海市蜃楼”(Mirage)时隐时现,仿佛身处“地狱”(Inferno)之中——我们用“沙漠化”一词形容这一现象。
CNCS的“沙漠化”程度几何?
自然环境的“沙漠化”需要人为干预,而CS的“沙漠化”同样不能置之不理。
游玩习惯本无对错优劣之分,可如果从上至下皆形成了一种“默契“,将会如何呢?
“中国队长“、5EPL常客captainMo描述了他遇到的现象:
“即便到了5EPL,也有很多人不会玩别的图,例如Overpass、大厦。(天梯的话)打来打去就几张图,去掉就很难排人了。”
作为平台,我们为广大玩家们搭建了一条“天梯-5EPL-职业”的上升通道。但在非服役图池的自由选图规定下,这条上升通道却存在捷径。
原本天梯运行的逻辑,是允许图池较浅的“绝活哥“存在于高分段,同时透过筛选机制让能力全面者能够更进一步。然而,在老三张地图玩家深厚基数下,玩家难以排位其他地图,无法增进相应对战经验,就只能继续玩“老三张”,这也导致了其他地图的选取率越来越低,最终形成循环,演变为如今"老三张"的态势。而图池的短板则越来越无法在天梯体系下成为应有的制约因素。
曾在B站对国内Dust2泛滥现象发声的莱昂凯认为,高分段就应采用服役图池:
“如果高分段还能打非服役地图上分本身就不太合理,如果沙二可以上分,那么叉车这些图就也应该进来了。”
“世界哥”AE描述了他眼中的高分局现状:
“大部分天梯高手为了上分,只会注重一两张图的练习,毕竟也不打比赛。而且都喜欢开黑,既默契,也简单。以至于现在匹配里,五个里面有四个是‘绝活哥’。”
相应的制约也给CNCS的选材造成了困扰——LVG现役职业选手z4kr谈到:
“单图绝活哥太多了。如果说Dust2有2800的水平,那么Mirage可能就只有2500,到了Inferno只有2000多。职业选手是非服役图池就不打的,无论自己游戏体验,还是职业队选拔苗子,都有影响。”
由是,版本在演进,时间在累加,玩家总体的图池深度却难有提升,风向标性质的尖端职业比赛内容与大基数玩家的体验脱节严重,这对CNCS的长远发展显然不利。
投票选图势在必行。
国外经验——以官匹Premier模式为例
事实上,“沙漠化”并非CNCS独有的现象,国外类似的历史因素令“老三张”的地位同样稳固,只不过Mirage的统治力要更胜一筹。针对类似现象,包括AE、Mo、z4kr等都提到了官方及国外平台已经采取的应对措施。
我们这里以国外官方服务器为例。csgostats 曾在2022年12月公布数据,官方服务器老三张的出场率之和曾一度达到70%(Mirage 31.4%,Dust2 20.9% ,Inferno 17.7%),其余几张地图(包括服役、非服役地图)大多维持在5%左右。
而在CS全新版本上线,官方推出带有BP制度的Premier模式后,另一数据统计站点leetify统计了2023年11月10日-12月8日共260万场新模式比赛的数据。从下图可见,新环境中Mirage的占比为23%,Inferno为18%,其余服役地图的占比皆达到了8%-14%。我们可以容易地看出,选图结构过于单一的问题得到改善。
虽然两则数据的样本数量不完全一致,但上述数据一定程度上能够说明,采取服役图池投票选图策略后,环境中各地图的出场率会处于相对健康的水平。
开发者寄语——对玩家朋友们
现今CNCS处于颓势,作为其中的一份子,我们也在思考如何让我们的赛区更有竞争力。而投票选图则是我们尝试的解决方式之一。
目前投票选图仅会在优先排位模式(勾选受信)2000分以上的分域实行。因为高分段天梯玩家是更上层竞技领域的预备役,也是中低分玩家的表率,是整个CS环境承上启下的存在。投票选图制度将增强游戏博弈性,并令能力更为全面的选手脱颖而出;同时,高分玩家中的主播与视频作者比例更高,更多新图高分对局的实况将随直播与视频等途径广而告知,为中低分玩家起到普及作用。
而对于中低分段的玩家朋友,我们深知大家的游戏时间本就有限,在舒适区与朋友无忧玩耍是大多数人的念想。所以,这次改动不涉及2000分段以下的玩家,这些玩家仍然可以自由选择想玩的地图匹配。
“烟中恶鬼”somebody也有类似看法:
“老三张适合玩家娱乐玩,毕竟玩得多,好上分。他们不打比赛,就是娱乐,也没啥问题,单纯就是个人喜好。”
也许有的玩家会因为即将上线的投票选图感到不适应,但我们仍然认为这是一次有益的尝试,也相信它会对我们的游戏环境带来积极改变。我们也将听取八方建议,随时做出调整。
如果您对投票选图玩法有任何想法建议,欢迎评论留言,我们会在评论区中抽取一名幸运玩家,送出AWP | 黑色魅影 (崭新出厂)*1。奖品将在3月11日进行抽取,并联系获奖玩家,请保持联系方式畅通!逾期7天未响应将视作放弃奖励。
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