今晚22:00NIP将面对在四分之一决赛以逸待劳的OG战队。淘汰赛前,ESL请到NIP全队举行了新闻发布会。

Q:你们在小组赛有过相当不稳定的发挥。这对你们淘汰赛有何影响?

deviceLiquid的比赛是我个人眼中我们队伍发挥最糟糕的一场,我们被摸透了,被彻底碾压了;我们还输掉了与FURIA的比赛,本是志在必得,对手却带着教练打败了我们,不能说羞愧,只能说我们没有展现出期望的水准;而战胜Gambit又证明了我们能打出怎样的CS

目前来看,战胜Gambit对我们现在的比赛产生了十分积极的作用。尽管最终晋级淘汰赛的方式并不完全符合理想,但接下来,我们必须配得上我们所在的位置。

Q:是这个问题是给device的。你已经为NIP效力5个月了,如今你怎么看待这一重要选择?

device我目前感觉很好。刚入队时阻碍我的不是语言,而是沟通效率等问题,这些都有待我去学习。我们需要找到自己的节奏。而现在,我最大的挑战是在一个经验相对较浅的队伍中发挥应有的作用。我将尽力实现队友和个人的双重提升。

Q:追加一个问题。请问在个人风格上,你在NIPAstralis最大的不同点在哪儿?

device(团队层面上)我、hampusBjörnTHREAT)打的是一样的CS,但也会有需要动态同步的地方,完全理解各自对队伍的构建方向还是有一定困难。

而在个人层面上,经过这几年的体会,我现在明白,当你的水平到一定高度后,你所关心的就只有如何使队伍成为最好的存在了。而对我们来说,我们的最终目标便是Major冠军。所以,我认为在个人风格上,两个时期的我没有什么不同。

Qdevice,在加入NIP时,你曾说你的目标是夺得Major和登顶HLTV年度选手榜单。你完成这个目标的进度几何?

device嗯……老实说HLTV年度选手NO.1太遥远了,成为世界第一选手已经不是我的首要目标了。尽管立了远志,但最终还是要落脚到现实。就我们目前的表现来看,我们更应致力于成为我们希望的样子,致力于成为Major的有力争夺者。

如今我们在一些大赛中拿到了尚可的名次,但部分失望的经历也暴露了状态的不稳定性。归根结底,这一切还是与找到节奏、建立自信和树立互信有关。我将为此努力,整个团队将为此努力,我们将一同踏上这段精彩刺激的旅程。

Q:追加一个问题。那么你们将如何增加在接下来Major中的胜算?

THREAT我们已经展现出我们极高的上限了,但我们也得把下限往上提提。Liquid当时把我们暴打一通,这样的失利难免会引起自我怀疑。总之,我们要提升下限,并学会尽快从梦游般的比赛中清醒、恢复过来。

QTHREAT,你们最近非常喜欢抓取Ancient。你怎么看待你们近几个月的地图选取?

THREAT我相当热衷于新地图的战术开发。在理论方面,队内每位选手都有所贡献;同时,这些战术与hampus的指挥风格相契合。在这张地图上,我们既能有效打击对手,又能适应不同对手应对新地图的多种方式,这就是为什么我们喜欢拿Ancient

Q:这里向hampus追加一个问题。你关于Ancient“就打B”的说法人尽皆知。那么现在有没有转变呢?

hampus尽管现在走B可能没以前容易,但是A点实在是太难打了。就算封了烟,你安包的时候人家就把雷什么的招呼过来了。要在A安包简直是不可能完成的任务,所以还是去B吧。

Q:在IEM 科隆你们遭受了挫折,随后便是休赛期。你们在休赛期是如何调整自己、重焕活力的?

REZ对我来说,我选择最大程度远离游戏。距离产生美,当你拉开距离一段时间后,动力就回来了。

Qhampus,你们队伍的第五人一直处于不固定状态。作为IGL,你如何适应这样的体系?

hampus这不是最好的状态,因为这件事不在我掌控范围内,所以我只能去尽力适应。我记得LNZ刚来的时候,他都不能完全理解我的指挥。不过随着磨合和相处,他完全已经融入了。总之,人员变动在一开始时是会造成一些麻烦。

Q:那么,在将来你们是趋向于继续更换,还是确定一个永久第五人?

THREAT后者,并且我们在加速这个进程。我们只想找到最好的第五人,或者是找到能找到的最好的第五人,尽管做出最终决定会很艰难。我们对现状很满意,这是对LNZ个人的满意,而非成绩的满意。

QValve与职业选手一直缺乏沟通,尤其是在平衡的领域,被人诟病。像VALORANT正在蚕食CS的职业选手基数。你们是怎么看待这个问题的?

device我认为改变的进程取决于VALORANT这样的游戏能不能对V社造成威胁,而非我们的所作所为。V社是不是需要更多的交流与承诺?我想是的。

我们如今与一款经久不衰的伟大游戏为伴,至少我是不会变心的。CS的比赛的观赛体验显然更好,相较而言VALORANT太难懂了,不玩这款游戏的玩家很难看出个所以然。

关于VALORANTCS选手基数的蚕食,这是一款新游戏发售后的正常现象,我不认为它会造成顶级选手离开的热潮。它对欧洲的环境影响不大,而正真正影响EU CS阵地的是疫情以及它所带来的旅行限制等因素,这一切导致CS的投资环境不佳。我一点不担心VALORANT会让FPS之王的王冠易主,这只是个新游戏,它适合特定人群,但它没有CS那样的上限、那样的激情。

REZ说得好!

hampus没错。只有那些找不到队伍的人会离开。

Q:这个问题是给第五人LNZ的。你已经在主力阵容效力数月了,你如何看待这期间你面临的压力?

LNZ既然你必须与压力相伴,那么就要找到控制它的方法。所以我只专注于游戏本身。

Q:你们在小组赛中曾击败Gambit,这引出两个问题——第一,你们是否已经找到了击破红星坚实护甲的漏洞?第二,这场胜利对你们的淘汰赛又有何影响?

Plopski那场比赛我们作了战术调整,打得更加侵略性,收获了不错的效果,最终我们2:0赢得了胜利,这是我们首次战胜Gambit。我们因此获得了自信,尽管我们输给了LiquidFURIA,但我们还是能击败世界最好的队伍之一。

Qdevice,你是CS历史上最精准的选手之一,也是NIP经验最丰富的选手。你是如何运用经验指引队友、激励他们的?

device相比在Astralis,我可能承担了一部分以往没有的领袖职责。我会根据我的经验尝试为新队伍营造出正确的氛围。这种氛围并非是永远嘻嘻哈哈的,而是可严肃的,善于倾听的。CS是一款一时疏忽就可能满盘皆输的游戏,我们与绩效团队和主教练还有很多问题需要解决。事实上,关于你所说的问题,我们队内在这周就进行过交谈。

Q:据我所知,在中盘的时候,你会起到一个辅助指挥的作用。

device我觉得不论是在A队还是这里,我的主要职责都是击杀,不拖战术的后腿,抓紧清理敌人。不论做什么,我们都听从hampus的指挥,他做得真的非常好。

Q:我们总在谈论世界最强的狙击手、明星选手等话题,那你们觉得世界最强的支援位选手是谁?

deviceTACO

REZ我不敢说是不是世界最强,但现在来说,interzGambit做了很多工作。支援位选手是一个牺牲小我成就他人的位置,他们不在乎自己的数据,用闪光弹为队伍打开通道。我认为interz就是这样的。

Q:你们是否觉得支援位选手被低估了?

device其实懂这个游戏的职业选手们都很尊重这个位置。但是CS社区的大环境中,不是所有人都抱有相同的敬意。有些人他不看全面的表现,他只看数据,看到支援位选手的数据总是落在后面就振振有词。