昨日,在DOTA2巴厘岛Major的比赛过程中,由于BB战队选手在比赛过程中切屏观看直播的行为被曝光,BB战队随即被赛方处罚该场比赛直接判负(点击查看相关报道),并且,在随后与中国战队AR的较量中,AR据理力争不同意让有作弊行为的选手Pure登场,最终BB也是不敌中国AR惨遭淘汰,更重要的是,该行为险些让BB失去了直接晋级TI12的机会。然而在CS:GO的赛场上,显然赛方对于比赛中“滥用信息”的管控要严格得多,正常比赛流程中,都要求选手在赛前上交手机。但此前线上赛阶段,其实也曾出现过类似的违规状况。

事情的主角还是当时效力于Complexity的大壮Benjamin Bremer | blameF,2020年夏天,Natus Vincere与complexity在ESL One科隆的比赛中遭遇,彼时处于新冠疫情时期,所有的赛事都转到了线上。NaVi在这场比赛中以0-2输给了complexity,赛后,有人注意到blameF在比赛过程中使用了手机,随即该画面被上传到了Reddit社区,大家针对大壮的行为开始了各种分析讨论。

被捕捉到的画面显示,当时比分是在4-4,blameF在注意到下一回合比赛马上要开始的时候,急忙将手机扔到了床上便继续开始比赛。

几个回合之后,之前扔在床上的手机已经换了位置。

临近比赛结束时,手机已经没有再出现在画面当中。

根据ESL的赛事规则,比赛期间禁止使用手机等通讯工具,但是当时线上办赛之时,没有人去检查选手们的电子设备处理情况,而在赛后,赛方也没有对blameF做出任何处罚。

尽管大壮在比赛中使用手机的情况属于违规,但经过分析,大壮在比赛中作弊的可能性几乎为零,所有选手都在家训练和参赛,手机等电子设备的使用难以管制,更重要的是,大家分析了摄像头以及比赛中的表现和通讯信息证明了大壮的清白。

最终,complexity在淘汰赛1/4决赛阶段不敌Heroic,NaVi则是不敌NIP直接小组未能晋级。