FURIA选手YEKINDAR在YouTube播客节目《Talking Counter》中探讨了全队同语言阵容与多国选手国际阵容各自的优劣。

Q:有没有哪位队友,在2vX残局时和你拥有特别默契的联动?

A:是molodoy。我和molodoy,还有全队所有人沟通都很不错。但和molodoy搭档,我们甚至能拿下2v5。这种默契来自训练赛和正式比赛。我觉得根源在于他会说俄语。和我交流时,他总会切到俄语。我虽然可以说英语,但他一直用俄语。他用俄语报点、用英语报点,比赛表现差距非常明显。我相信m0NESY英语水平很棒,但如果他在一支俄语队伍里打,实力还能再提升10%-15%。

我曾经以为,国家队、全员同语言的阵容会成为行业标配,就像当年的Astralis。过去很多年确实是这样,但现在队伍基本都走向国际化了。因为俱乐部选人优先看选手能不能胜任对应位置。比如Vitality或者MOUZ。我无意冒犯谁,但我很难听懂以色列选手,像Spinx。他说话的时候,我得费力去理解他的意思,口音问题。需要花时间适应。而队内的语言隔阂,会迫使选手更多依靠个人能力单打。

举个例子,当年在Virtus.pro我们全队说俄语。地图上每一个点位我们都有专属代号,能极其精准地报出敌人位置。转会到Liquid之后,报点就变成“右边近点、左边近点、右侧第二个点位”。从那时起我意识到,不够精准的报点体系,反而会释放选手的个人能力。

这是一把双刃剑。如果你的队伍拥有个人能力极强的选手,这是好事。但如果队伍需要指挥统一调度所有人,那语言壁垒就很致命。要是把ropz、flameZ、ZywOo、apEX这类个人能力顶尖的选手凑在一起,语言就不再重要。