EDward Gaming成为上海冠军赛第三支被淘汰的战队。这支中国四号种子以0-2速败于VCT太平洋第二赛段冠军
Global Esports,全程未找到节奏。自VCT CN第二赛段晋级赛阶段起,EDG便始终步履蹒跚,即便引入stew,也未能取得理想的效果。
在令人失望的冠军赛之旅落幕后,外媒专访了EDG选手CHICHOO,听他复盘本场对决与整届赛事的低迷表现。

Q:今天对阵GE,EDG究竟哪里出了问题?
A:其实赛前我们有几天备战时间,但局内的一些思路,队伍没能达成一致。在训练赛里已经达成共识的内容,也没能完整搬到主舞台上来。有些回合输得很憋屈,因为临场调整没能及时跟上。
Q:stew是以决斗位见长的选手,但我们在日落之城与天枢云阙分别看到他使用K/O与铁臂。为何让他打发起/决斗的摇摆位,而非与ZmjjKK组成纯双决斗位?
A:部分地图上,全队有一些共识,也愿意做出取舍,去追求更整体的发挥。我们需要把更多精力放在沟通上,让每个人都打出最好的状态。所以有些图我们选了双决斗位,有些图则换成了其他阵容。

Q:EDG先后放
LOUD与GE这两支擅长天枢云阙的队伍选到这张图。地图禁用环节为何放出这张地图?队伍是否有准备好的内容但在赛场上未能展现出来?
A:坦白说,我们并不敢主动放对手选天枢云阙,但没办法,亚海悬城是我们的必须要ban的,只能去准备天枢云阙。此前在VCT CN赛区,我们打这张图的经验不多。对阵LOUD那套阵容,教练组认为是对位LOUD的好解法,但真到主舞台,执行起来比预想复杂得多,需要重新评估。今天拿出的阵容,就是目前队伍能达成的共识。我们为这张图准备了东西,但舞台上的实际情况差别太大,没能打出来。
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