Falcons在下半年的表现远不及预期,作为科隆Major淘汰赛阶段的高光选手,kyousuke在本次EPL S24的赛前接受HLTV采访时坦言,Major之后他们本期待更好的成绩,所有人都期待更好。

作为一名打法凶悍的明星位,kyousuke的高光往往也伴随着低谷。他表示这但时间也一直在给自己施压,想带动队伍回到他们理想中的位置。

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Q:先问个直接的,下半年到现在,你感觉如何?

A:不好说,还得看后续。

Q:但Major之后的成绩,你会失望吗?

A:那段时间挺难的。我们不敌Legacy,波尔图站又输给了……输给了谁来着?

(是Spirit?)

对,应该是Spirit。总之那站打得很挣扎。我也不知道该怎么说,当然,对成绩是失望的。Major之后我们本该更好,大家都这么期待。

Q:你的高光局大家有目共睹,不过赶上你手感一般的时候,队里有没有更多聊怎么弥补这个问题?

A:有。我自己在琢磨,当节奏不顺时,怎么把稳定性拉回来。

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Q:具体在做什么去靠近这个目标?

A:就是判断局面,这把到底该不该架出去,尽量不贪多余的对枪。

Q:想打得凶、想补架二次探头,又要更聪明克制,这个平衡难吗?

A:难在分寸吧,就是更聪明、更克制一点。还在找平衡。

Q:karrigan加入后,重点之一就是激活你。作为明星步枪手,这种定位会让你更敢补架吗?

A:我不知道,我就是这样的选手,明星位、明星打法,所以我敢架。这就是我,某种程度上我生来就打这个角色。

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Q:再聊地图池。之前你们经常丢掉自选图,这次进赛事感觉如何?

A:感觉不错。我们着重练了几张之前打得别扭的图。比如Ancient,我之前选过两三次,但一直不太有底气,因为不太喜欢这张图,每回合都要拼中门,拼输了基本就丢回合,连中期运营的空间都没有。现在我们已经找到打法了,全队在Ancient上都更稳、更舒服了。不止Ancient,地图池整体都有调整。

Q:像Inferno、Ancient这种偏道具、一枪定回合的图,你喜欢吗?

A:现在Inferno还行,不排斥。但以前我挺讨厌它,因为完全不知道怎么打。现在虽然还是不太喜欢这张图的设计,但打起来顺手了,所以不介意选到。

Q:最近更新了静音换弹,你体感如何?在赛场上有用到吗?

A:其实更新后我打得不少,但自己只为了好玩试过一次。我在vault的掩体里空枪试了下,平时基本不用。只见过karrigan练这个,他还跟我说“我得练这玩意”,老是换着20发弹匣打。

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Q:那你觉得这个改动有点多余吗?

A:不算多余,但实用性很窄。基本只在残局有用,比如Mirage宫殿区1v2、1v1,弹匣剩10发时静音换弹能帮到你。但大多数时候你根本走不到能用它的位置,更多是给常打残局的人准备的。

Q:最后一个问题,这次赛事对你们有多重要?Major临近,又是卡托维兹Spodek体育馆。

A:优先级很高。我们需要在这场拿出最好的成绩,因为前几站都没打出该有的水平,得让所有人看到我们的真实实力。所以对Falcons来说,这是一场高优先级赛事。