北京时间6月1日, LOL将在6月1日凌晨1点开始全区停机维护(请注意:6月1日0点将关闭排位赛入口,不会影响正在进行中的排位赛)发布13.11版本,预计停机时间为1:00-12:00 。对于在停机期间结束的活动,其实际结束时间也将提前至停机维护开始时,敬请留意。


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大家都看了季中冠军赛吗?恭喜JDG夺冠!乘着电竞的浪潮,庆祝去年全球总冠军DRX的系列皮肤到来了,即将在这个版本推出,并且亚托克斯还有一个特殊的至臻皮肤来庆祝Kingen统治级的MVP表现!


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《英雄联盟》团队认为芮尔的幻想是成为一名骑马的枪骑兵,能够通过字面意义上的化马为甲来转变为重步兵。这个幻想是引人入胜和令人兴奋的,但不幸的是,她并没有完全实现这个幻想。在3月的开发者日志中,《英雄联盟》团队概括了以下几个目标:


  ●侧重上马/下马设定:芮尔上马后要有速度感,随时能向敌人冲刺;下马时则是一名令人畏惧的战士。


  ●增加玩法变化:除了使用W技能,在对线期和团战中让芮尔有更多选择,保证她下马后也能发挥作用。


       ●部分品质级问题的打磨:《英雄联盟》团队收到了大家关于芮尔技能的痛点反馈,并将着手解决部分痛点。《英雄联盟》团队希望能够缓解清理守卫不力、无法独自使用E技能、Q技能对后续敌人威力下降的问题。


芮尔的新E技能应该提供她冲翻敌人并主动开始团战所需的速度暴增效果,并且在下马时的额外距离和攻速会让她在战斗中更有参与感。


给她的Q新增了一个晕眩效果,会让她有更加多样的玩法,而不是全靠W来找机会开团。现在她可以用Q来摸奖,然后在摸到时接上一发【轰落】。随着她的鞍囊里有了一些新的组合技,她现在应该没那么两极分化并且更加灵活了。


最后,《英雄联盟》团队给了她一个正常的攻击速度,并取消了她在下马时的移速上限,这对改善她的游戏体验大有帮助(现在清理守卫也快多了!)。


       基础属性

       攻击速度:0.55 → 0.625

       成长攻击速度:0.02 → 0.015

       成长护甲:4.2 → 3

       成长魔抗:2.05 → 1

       移动速度:335 → 330


Q基础伤害提升。


阿卡丽目前在单人排位和职业联赛中都难以完成她的酷炫忍术。这个版本《英雄联盟》团队略微增强了她的Q伤害,好让她有更强的控线能力,然后再成长为大家所熟知的那个灵活刺客。


Q - 我流奥义!寒影

魔法伤害:30/55/80/105/130 (+ 65%攻击力) (+ 60%法术强度) → 40/65/90/115/140 (+ 65%攻击力) (+ 60%法术强度)


W伤害降低。


阿木木也许在背景故事里很孤单,但他并没有被近期的版本公告给忽略。《英雄联盟》团队在13.9版本的增强有些过头了,尤其是在他的前期清野和小团战的强度上。所以《英雄联盟》团队要将它们降低到接近以前的数值,但保留了【W绝望光环】在伤害成长方面的提升。


W - 绝望光环

每段(0.5秒)的基础伤害:10 → 7


被动的额外攻击力降低。


由于厄斐琉斯通常喜欢在前期加攻击力,他能够利用额外伤害来主宰前期的对线,考虑到他更多是默默发育类英雄,这感觉有点奇怪。这个改动应该会有助于他的对手们在对抗他时略微轻松一些。


被动 - 传知者与真知者

额外攻击力:5/10/15/20/25/30 → 4.5/9/13.5/18/22.5/27


成长攻击速度降低。


金克丝之前有着强大的对线能力却一直没有被削,尤其是她的身份标识还是一个成长型射手。《英雄联盟》团队正在回退她在13.5版本引入的成长攻速,来全面降低她的导弹的输出能力。


基础属性

成长攻击速度:1.36% → 1%