一次,这就是整个第二赛段所有VCT赛区中,迷核被选用的总次数。在版本中彻底失位后,迷核几乎从竞技舞台上完全消失。但原因何在?像盖可、芮娜和禁灭这类特工难以觅得一席,是因为技能组偏弱;但迷核的数据,是另一个维度的尴尬。我们逐一拆解他选取率惨淡背后的逻辑。

控场位活在幽影的阴影下

向来如此。幽影自登场便是烟位之王。第二赛段全球平均选取率64.31%,他是一级联赛中最常被选用的特工,理由无他:技能组在控场里独一档,毫无争议。

选幽影意味着你不会被钉死在星礈那种纯辅助发烟的框架里,你拥有自由。蝰蛇是幽影之后的次选,她的毒幕在当前版本里恐怖如斯:覆盖面极广,且可从地图任意位置激活。配合蛇吻,她阻断包点推进的能力远胜迷核。正因如此,迷核的价值被压到极低,连星礈和炼狱这种传统烟位都在当前版本里挣扎求存。而要彻底理解他为何找不到位置,得先看清现代阵容对一名控场到底要求什么。

令人失望的技能组

问题从这里开始暴露。迷核在职业赛场上的技能组极其别扭。首先是电音脉冲,它不够好,原因有二:极易被摧毁;治疗在职业比赛里价值太低。不只是说这个技能能被秒拆,高水平对抗中选手会在毫秒级反应里把它点掉。更何况,当所有人都在爆头线对枪时,治疗能救的命微乎其微。

VARREL选手oonzmlp表示:“我觉得这个角色本身的技能机制还算合理,但真正用起来你会发现,他缺乏眩晕、治疗或者加速这类高实用性的能力,所以我认为他的选取率才会这么低。”

这也是贤者很少出场的原因——尽管我们会在特定地图为了玉城和减速法球留她,用来counter极凶的突破阵容,仅此而已。Karmine Corp助教simoz也点明了同一件事:“这个角色的工具纯粹是易碎品,而当前职业赛场每个能打的烟位,效用总量都压他一头。迷核的大招不错,但这完全达不到职业赛场的任何一条准入标准。”

还没完:迷核缺乏全图影响力。星礈和幽影能从地图远端铺烟,迷核做不到。他的技能全部是本地化的,一旦不在作用半径内,你既拖不住对手推进,也制造不了地图压力。

迷核跟不上现代阵容

FULL SENSE主教练FrosT向我们直言,迷核的技能组根本追不上现代阵容的版本答案:“迷核说白了就是一个用来秀创造力的特工,只有当你拿他去眩晕那些对手完全预判不到的死角时才有点用。现在的数值平衡处在历史最烂的水平,出场率最高的五套阵容里反复出现的是霓虹、不死鸟、尚勃勒、零。迷核扛不住这些特工的强度,他甚至提供不了支援。大招无用,小技能也比市面上绝大多数技能组弱一截。”

简而言之,迷核和当前无畏契约的版本不兼容。游戏节奏极快,奖励的是技能效用密度、转点速度和稳定工具。队伍围绕能立刻兑现价值的特工构建阵容:突破速度、包点封锁、拿枪能力,以及能服务这一切的烟。迷核那些花活眩晕和脆皮工具,根本撑不起这个速率。防守方需要否决对手推进包点的权力——幽影的暗魇、星礈的重力之阱,都比迷核技能组里任何东西更能干这件事。进攻方同理:比起一个践影或全图烟配闪光,治疗换来的收益太廉价。他唯一勉强能看的是音脉强袭,但要攒8个技能点,代价太大;而且施放有前摇,对手完全来得及躲开。

结语:真的有队伍试着用过迷核吗?

TYLOO分析师Ominous告诉我们:“老实说,我们每次给地图配新阵容,根本不会想到迷核——通常就是幽影、星礈、蝰蛇或者暮蝶。选取率低,我认为是技能组的问题。共振谐律在我看来毫无价值,大招还行,但适用场景太窄。总的来说他的机制不算烂,可一旦放进和其他控场的比价体系里,通用烟、更强的拖延能力,他就是残次品,所以永远是被跳过的那个。”

如上所述,迷核的技能组就是硬伤,竞争不过同定位的任何一人。队伍连试着把他塞进阵容的动机都没有,因为没有任何理由这么做。幽影、星礈、蝰蛇已经完全覆盖了当前版本的需求。如果拳头想给迷核在职业赛场留一席之地,对他的技能组动一次大手术看来不可避免。