在以Magisk为新任指挥,并迎回蒙古双星Senzu与mzinho后,BC.Game迎来了丰硕的开局:首秀便斩获Elisa Esports 突围赛第1赛季的冠军,并于昨晚的EWC公开预选赛中锁定淘汰赛席位。
晋级后,Magisk接受了HLTV的专访,谈及了向指挥角色的过渡。他表示,随着自己和TaZ着手在性格各异的队员中推行战术体系与文化,前路仍任重道远。
BC.Game 2-1 BASEMENT BOYS | ||||
1win 0-2 BC.Game |
Q:本届EWC预选赛规模空前,我们很难在低级别赛事中见到如此多强队同台竞技。首先恭喜你们晋级第二阶段淘汰赛,谈谈本次预选赛的初体验感受吧。
A:这让我想起当年的哥本哈根游戏节,自带电脑参赛的时代。回到这个阶段的感觉很奇妙。但说实话,能有这么多队伍带着全套设备同场竞技,实在不可思议。我认为这种规模的赛事前所未有,而这很棒,因为现在我们身处一个为了出线和积分而激烈厮杀的环境中。
这项赛事给了许多队伍机会,甚至可能关乎Major资格。所以即使这只是一场大型线下赛,对每支队伍都意义重大。对很多队伍来说这次的赛事就是下半赛季成败的分水岭,对我们更是如此。我们渴望进军Major,但这首先意味着必须在此刻拿出好成绩。
回到这种环境有点奇怪,但看到所与人都有如此旺盛的求胜欲也令人耳目一新。这也是我们需要专注的地方:如果在此刻不尽全力、不展现最佳状态,我们必败无疑。

Q:你提到已很久未涉足此级别赛事,现在需要“降维”适应。刚在芬兰夺冠,但过程也曾惊险。这种适应过程体验如何?
A:坦白说,打低级别比赛比打顶尖强队更难,因为后者对我们来说更熟悉。前20名队伍的打法几乎如出一辙,而我连续八年都在这种环境作战,这是我了解的CS赛场。但当你降一个级别,会发现整理的选手枪法犀利、身法惊人、个人能力极强。唯一的区别在于团队配合、攻防博弈、战术布置以及进攻方的团队协作。
说实话,二线队和一线的差距不在个人能力,而在于截然不同的风格:这里更具侵略性。你必须全力击溃对手,否则就会被反过来击溃,因为大家枪法太准。这也是我们需要适应的地方,因为队中许多人习惯了顶级联赛。我们在训练中正尝试适应这点,或许会更侧重与较弱队伍交手以熟悉风格,而这显然仍在进行中。
Q:你接手这支队伍担任指挥。自去年短暂效力
Astralis后你有段时间没有队伍。这七个月里,这个角色是顺理成章的下一步,还是仅仅因时机契合?
A:我考虑担任这个角色已久,不止去年。这几年一直如此,此前在一些队伍中也收到过尝试的邀请。常有人告诉我这个角色适合我,尤其是zonic曾表示希望未来看到我担任指挥。所以这或许已在脑海中酝酿了一年半到两年。
当你渴望在决策中拥有话语权,决定队伍的游戏方式、发展方向时,便会走到这一步。战术层面一直是我热爱的领域,在以往队伍中与指挥和教练密切合作过,因此我觉得这很自然。当然仍有许多要学,比如叫招技巧。距离我在Astralis短暂担任指挥已过去多年,这是个艰巨的任务。
但我也不认为期望自己在一个月内成为顶尖指挥是公平的。适应需要时间,在赛场局面出现恶化时能更流畅地应对。我认为最大的区别在于:出错时,作为指挥能否让大家放平心态,下回合从头来过?这有时是队长的最大挑战,若处理不当,场面会很难看。

Q:这种适应过程如何影响你作为新指挥的建队思路?这些局限在多大程度上限制了你的战术表达?是否需为此简化或妥协?
A:有时我需要避免复杂的佯攻、双重欺骗或大型战术,因为初期需要简洁。这是我们团队的进步方向:现阶段需循序渐进,建立团队默契,相互了解,并利用我们拥有顶级枪男的这一优势。
这是我要在队中推崇的理念:希望大家比赛中打得舒服,尤其是队内的两名年轻选手,他们拥有我所见过职业选手中最顶尖的个人能力。因此目前受限于团队默契,但随着默契的提升,我们将更容易打出更出色的战术表现,这需要时间,无法一蹴而就。未来我将能更好地贯彻我的理念。
Q:谈谈团队文化。两位蒙古选手首次加入国际纵队,electroNic和s1mple来自完全不同的体系。融合这一切的进展如何?成员的表达空间有多大?
A:这对团队至关重要,而这一切正在按部就班进行。我认为重要的是不试图强行统一为一种特质,因为我们有electroNic和s1mple代表的某种文化;有Senzu和mzinho代表的另一种;还有我和TaZ自身的文化背景。因此目前重心是确立我和TaZ的统一思路,因为我们首先需要找到我们认为舒适的文化氛围,之后才能尝试让大家融入。
我认为关键在于:我们不只想复制Vitality、Astralis或NAVI的文化,我们要打造BCG自己队伍的文化。这意味着我们需要用CS的语言交流,时刻探讨CS,发现成员的喜好与厌恶。这可能是建队最难的部分:能否找到选手间的化学反应?这是我们必须做到的,否则无法成功。
这也是为何我们需要从基础做起,而我和教练负责几乎所有战术,初期推行我们的风格会更容易,再慢慢塑造团队身份。指挥和教练在这方面的角色至关重要,这将决定团队成败。

Q:听起来你和TaZ很合得来?
A:希望如此,这显然是计划的一部分。我加入BCG不是为了在家打线上赛、虚度光阴。作为选手我已赢得一切,但我无法接受居家作战。我需要站在顶级联赛、大赛舞台上,这需要时间。我也明白这是新团队的一部分:我们必须通过系统磨练。这可能很快,也可能需要时日,这是团队进程的一部分:既要紧迫,也要保持耐心。
我知道这听起来矛盾,但心态的关键在于:是的,我们急需积分,但也需专注当下,一次解决一个问题。如何从一场场训练中改进地图表现?若专注于此而非沉溺错误与情绪,将对团队产生巨大影响。
举例而言,今天丢图其实是好事。这是队史首败,且我们CS打得糟糕:犹豫不决、缺乏补枪、纠结失误而非专注下一局。赛后我们坦诚交流,告诉团队必须做出选择:要么心态消极而败,要么重置心态,像往常一样为团队而战、相互牺牲、响应叫招。首场比赛的第三图和末战证明:当我们摆正心态,专注优势,为精彩回合喝彩时,我们才能打出真正的CS。
总体而言,我对团队能如此快速重置印象深刻,尤其成员个性鲜明——外界对此也心知肚明,常有人问“s1mple怎样?electroNic如何?”。但到目前为止,连老将们的表现都令我惊叹:他们正竭尽全力改掉多年养成的习惯。每次我们提出建议而他们做出改变时,我都倍感自豪。作为CS:GO的传奇人物,却有人告诉你“这几张图需要这样调整”,而他们切实执行,这绝非易事。
这对我作为队长意义重大:每次提出建议,他都会尝试。这也极大提振了团队信心,因为他是年轻选手的偶像。当像s1mple这样的大人物全心投入计划,年轻选手也会受到更好感召,因为他们看到偶像全身心投入。这是一种非常好的感觉。

Q:关于TaZ,你提到目前主要由你和教练主导战术愿景。听起来你们的思路高度一致?
A:他来自G2的打法文化,而我来自类似体系,对CS的理解也相近。我们首次会面时,你知道面试有时半小时就因无话可说而结束,但这次持续了三到三个半小时,全程都在探讨CS。
起初就很明确:我们对CS的理解和建队理念高度重合。这对我很重要,因为我角色重大且仍需学习。能与TaZ作为伙伴相互支持,且对CS的理解无分歧,至关重要。
要成为最佳队长前路漫长。无论场内场外,我都有很多要学。作为队长,场外也能产生巨大影响。我仍在每日学习,因此至少目前,我们在如何打CS、如何建设BCG上理念一致,这令人欣慰。
禁止灌水刷屏违者禁言3天,详情查看 >> 评论(13)
最新评论(13)