Dust2.us记者在BLAST对抗赛S1 2026的媒体日中采访到了Vitality选手ropz,采访中ropz谈到了队伍在连夺冠军后如何避免身心倦怠、对FUT战队的看法,以及祖国CS电竞的发展现状。

Q:备战Major之前,你们会不会也担心队伍出现身心倦怠?

A:确实会。我们比普通战队待在赛场和训练的时间要多得多,因为我们总能一路打到赛事后段。现在很多队伍早早出局,无缘淘汰赛,就能提前回家休整、或是备战下一站比赛。而我们每次都能走到最后,全程赛程拉满,很容易在Major前积累疲劳感。

拿下里约冠军、完成大满贯成就后,我们其实背负了不小压力,大家都想在Major前就圆梦大满贯。好在我们如愿在里约达成目标,现在来到美国赛区,虽然依旧想赢,但心态上不用再把成绩当成硬性任务。试想如果里约没能夺冠,那我们就必须在亚特兰大拼死冲大满贯,压力会大很多。

现在我们终于可以适当放松一下。训练还是会正常投入,但也有充足时间休整备战。这次赛前我们就没高强度集训,而且队伍要在美国停留三周,BLAS对抗赛S1 2026和IEM亚特兰大 2026之间还有一周空档期,这段时间我们也不会安排太多训练。

主要以身心恢复、调整状态为主,认真打好这两站赛事就行。最终目标是以最佳状态备战科隆Major,利用这段时间好好休整蓄力。

Q:像现在这种空闲窗口期,Vitality平时都会怎么放松、调整状态?

A:说实话每个人的放松方式都不一样。我们肯定不会一直待在赛事园区,大家计划分头去往美国不同城市度假,随心所欲安排行程。

我这周打算飞去旧金山,自驾前往优胜美地国家公园;还有队友想去纽约游玩。每个人都有不同计划,也可能几个人结伴同行,具体到时候再看。

Q:作为对游戏理解极深的选手,你怎么看待这次AG2版本更新?

A:我没有深入研究更新细节,但已经实际玩了不少对局。说实话,这次改动给我的第一印象并不好,相比之下春季版本反而更舒服。

现在人物动作看着很不自然。腿部动作虽然优化了,但整体肢体多余动作变多了很多。持枪时身体会乱晃、AK弹道观感怪异,有时人物还会劈叉一样摆腿;对手快速甩枪瞄准你的时候,那个动作动画也特别违和。

整体手感就是很别扭,很难具体形容,但第一印象真的很差。不过我还有时间慢慢适应新版本。

Q:即将对阵FUT,你有什么看法?

A:回顾队史,Vitality历来不擅长打有替补出战的队伍。最典型的就是IEM达拉斯2024总决赛,对手启用Stewie2K替补,我们遗憾落败,至今都很遗憾。

前不久Falcons上替补时,我们同样打得很吃力。队内都在开玩笑,说我们打带替补的队伍总是翻车。虽然有这个魔咒,但我们依旧充满自信。如今我们连战连捷、冠军拿到手软,这就是最好的底气,上场肯定会全力以赴。

我们绝不会轻敌,对待任何对手都会做足同等规格的赛前备战。像里约Major对阵RED Canids时,我们拿出过非常规双人架枪战术,效果很好。只要赛前战术推演可行、适合赛场局势,我们就会大胆使用。这次对阵FUT也一样,我们会针对性布置战术。

FUT刚拿下布加勒斯特站冠军,队内都是天赋极高的年轻选手。很多人此前名不见经传,外界甚至会好奇“这些年轻人是谁”,但他们实力真的很强,近期状态火热。我很期待和他们交手,这支队伍未来前途不可限量。

Q:作为波罗的海CS圈的元老人物,看到家乡选手终于有更多机会在职业赛场崭露头角,你是否感到欣慰?

A:我一直都希望波罗的海地区能多举办大型赛事,不管是拉脱维亚、爱沙尼亚还是立陶宛。

能看到这种变化真的很棒。顶级强队很少会来到我们这片区域办赛,如今赛事增多,不仅能激励更多新人投身CS,也能给本土选手提供更多职业机会,这是一件大好事。

我一直期盼有朝一日,能有顶级大赛落地波罗的海,邀请所有顶尖强队参赛。虽然目前还没实现,但现在赛事规模逐步扩大,已经是很好的开端,我也由衷为家乡CS的发展感到高兴。