Spirit明星步枪手donk近日在IEM克拉科夫2026赛事现场发布的俱乐部vlog中,对CS2更新后的Anubis地图进行了深度评测。他详细阐述了这张地图的优劣之处。

关于新版Anubis的评价

我认为Anubis比Train更好,这是个不错的更新。不过在首次官方比赛使用新版Anubis时存在机制漏洞:玩家可以双架进中路窗户和A包天堂框架,还能在开局时透过门缝侦查到全部转点动向。

现在调整了中路窗户位置后,首先平衡了时间差。进攻方必须额外使用一颗烟雾弹来确保水下控制权,即便如此也不总是奏效。

地图节奏会明显放缓,回合结束时间将推迟。进攻方的手雷资源会更紧缺,这反而缓解了A、B两点包点过小的问题。开局需要用燃烧弹控制中路、小黑屋或B连接后,回合时间末就几乎不剩燃烧弹可用了。

Anubis原本的核心问题在于进攻方可以投掷两到三颗燃烧弹,导致防守方在包点无处立足。而现在开局少一颗燃烧弹已经不算突出矛盾了,因为你们根本没有多余手雷去处理小黑屋新增的投掷缝隙。

A包点的箱子摆放很舒适。我认为这次更新对攻守双方是比较平衡的调整。

Spirit目前正在IEM克拉科夫参赛。截止文章发布时间为止,他们正在与G2争夺淘汰赛的有利种子顺位,胜者将直接晋级半决赛。

IEM 克拉科夫 2026
02-03

G2

1-2

Spirit