【5E对战平台将于 2026年1月15日 06:00—08:00 切换赛季,2025 S5赛季排行榜将于 2026年1月15日 06:00 截止统计并重置天梯分。赛季切换期间请玩家们合理安排游戏时间】
1月15日,5E对战平台即将开启全新赛季2026 S1「登峰征途」。
在本次赛季更新中,优先排位将迎来多项重要调整,包括段位体系的重构,以及与之紧密相关的评分系统升级。

在当前的排位分段体系中,中低分段的划分相对平均、分数跨度偏大,这使得水平差异明显的玩家可能被归入同一段位——无论是对高水平玩家,还是仍在成长中的玩家来说,都不是最理想的体验,也并非我们期望中的排位生态。

因此,在新赛季中,我们决定取消 D+ 分段,并在中部的 C / B / A 分段中新增「++」小段。
通过进一步缩小小段之间的分数跨度,我们希望让占多数的中部水平玩家在新的段位体系中,感受到更清晰的对局区分度,以及更加明确、可感知的上分反馈。

此外,在新的赛季中,达到 S 分段(2401分)后,优先排位的排位分会进入加星模式——
· 每次胜利加 1 颗星,失败则掉 1 颗星;
· 0 / 20 / 40 星分别对应 S / SS / SSS 分段;
· 当达到 SSS 分段后,位于天梯排行榜 TOP100 和 TOP10 的玩家将拥有独特的专属TOP段位。

在传统的评分体系中,玩家的游戏行为在被量化时,往往趋于“平均”——
而事实上,战场局势瞬息万变,攻防的转换、回合的走向,往往就取决于某个关键时刻的选择与行动。
基于上述条件,我们引入了5E Swing Score(简称5E SS)的概念:从每一次行为的「关键性」出发,尽可能以更科学、更贴近实战的方式,以“胜率影响”去量化玩家在每回合中对于局势走向的影响。
在5E Swing Score的评估逻辑中,系统会综合考量玩家行为发生时的对局局面(包括人数差、经济状态等多项维度),并在不同场景下赋予差异化权重进行评价。

(新赛季个人数据样式预览)
例如,下列这些行为,对局势产生正向作用,能够显著提升回合胜率:
· 在回合内拿下首杀形成多打少优势;
· 残局中造成关键击杀成功破局;
· 利用道具协同队友造成关键击杀;
若玩家在明显优势的局势下出现严重失误,直接导致回合走向被逆转,系统也会判定该行为对局势产生了负向影响,并在本局的5E Swing Score评估中予以体现。

(新赛季对局结算页样式预览)
自2026 S1赛季起,5E Swing Score将与现有多项数据共同作用,帮助玩家更全面地理解自身的比赛表现,也让每一场对局,都能以更加科学、立体的维度被记录下来。

自2025 S1赛季上线以来,Rating+评分体系已在5E对战平台稳定运行近一整年。
通过数据监测与分析,同时收集了来自于玩家群体的意见,我们发现现行评分逻辑仍存在进一步优化的空间:
承担突破职责的部分玩家,他们主动拉枪线让队友形成补枪,却未能获得与其真实贡献相匹配的评价——此问题将在新赛季中得到优化。
在今后,我们也将持续关注不同位玩家的各项数据变化,及时收集来自玩家社区的反馈,不断迭代与完善评分体系。
更多细节与实装表现,将在新赛季开启后陆续与大家见面。
一周之后,2026 S1 赛季正式上线,全新的排位体系、评分逻辑与天梯体验都将在实战中接受检验。
天梯重新洗牌,枪火即将重燃——准备好迎接属于你的新赛季起点吧!我们战场见。
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