这位丹麦教练谈及了自己在Astralis布加勒斯特站最后一场比赛中替补device登场一事、队伍自EPL以来的进步,以及即将到来的Major赛事。

在PGL 布加勒斯特大师赛的最后一场资格赛中,Astralis以1-2不敌Aurora,惨遭淘汰。尽管因突发健康问题,队伍不得不让教练ruggah替补device登场,但他们仍与这支土耳其队伍鏖战至最后一刻。

ruggah赛后告诉HLTV,“我玩得很开心,也试着在队内营造轻松的氛围,和大家开玩笑,帮队员们保持信心,因为我知道,和我一起比赛对他们来说并不理想(笑)。”

Q:你们刚刚在PGL 布加勒斯特大师赛被淘汰,但能感觉到队伍传递出了一些积极信号,所以我就直说了,时隔这么久再次登上赛场,你是什么感受?

A:真的很有趣。我玩得很开心,也试着在队内营造轻松的氛围,和大家开玩笑,帮队员们保持信心,因为我知道,和我一起比赛对他们来说并不理想(笑)。

Q:虽然情况不算理想,但你们还是赢下了一张地图。在拿下Nuke之后,有没有某个时刻觉得“我们其实能赢下这个BO3”?

A:我觉得在第二张地图Train上以5:0领先时,我们确实看到了一些希望,但我也清楚,其中有一局我们可能是运气好,才顺理成章地打出了这样的半场优势。

可当他们(Aurora)开始正常发挥Train地图的实力时,我们就显得有些力不从心了,比如没能及时用AWP在正确的时间守住关键点位、完成反击,而且我记得自己有一次在内场被对手抓了破绽。至少从5:0到半场结束,局势变化得很快。但即便如此,我们还是没放弃,也享受比赛的过程;我们知道压力在他们那边,所以尽可能地咬牙坚持。

Q:你这次登场是因为device出现了健康问题,目前他的情况有最新消息吗?

A:我不清楚。我刚从比赛间出来,还不知道之后发生了什么。

Q:如果暂时抛开今天的比赛,聊聊整个赛事的表现,相较于EPL S22,队伍有没有显现出进步?显然,之前那段时间你们的表现不算好,那么从斯德哥尔摩(EPL举办地)到现在,队内主要做了哪些调整?

A:我们复盘了斯德哥尔摩站的比赛,试着为队伍搭建更稳固的基础,比如不再在Nuke地图的T方半场被打成0:12或1:11的悬殊比分。而这次赛事也能证明,我们的半场表现确实变好了。或许还没达到我们预期和希望的水平,但总体来说,我认为和3DMAX的那场比赛,为我们指明了“该如何打比赛、该保持怎样的主动性、该如何在回合中灵活攻防的方向,是个很好的参照。

那场比赛展现出的,正是我们理想中的Astralis该有的样子。虽然在其他比赛中我们也有过类似的高光时刻,但也存在不少问题,比如因为个人失误或沟通失误,丢了几局优势局,甚至没守住对手的反经济局。这些都是我们未来肯定要解决的问题。

Q:接下来你们要参加IEM成都站,但更重要的赛事是Major,尤其对Astralis这样的俱乐部来说。尽管队伍近期遇到了一些困难,但拿到Major资格是否让你们觉得“走在正确的道路上”?你们有信心在布达佩斯展现出更好的状态吗?

A:我觉得人们往往会低估Major赛事带来的压力,这是关键。在眼下这类比赛里,所有人都想击败我们,而他们(对手)毫无压力;但当我们踏上Major赛场时,每个人都肩负着责任。

显然,我们还需要提升水平,但我认为,这也会让经验丰富的队员为我们争取更多主动权,这些队员无论是在之前的队伍,还是在Astralis,都早已习惯了这种高压环境。或许现在还没法说“某支队伍稳拿Major冠军”,确实有几支明显的热门队伍,但在热门之下的梯队里,仍有机会去争夺属于我们的荣誉。