日前Liquid油管频道发布了EliGE的问答视频,在视频中EliGE回答了诸多来自社区粉丝的问题。
Q:回归Liquid后你最激动的地方是?
A:要说最让我激动的,其实是这支队伍的体系架构,还有大家今年以来的比赛状态。
我觉得Liquid一直是一支实力很强的队伍,只是差了一点点就能登顶。而且我相信,我能为队伍带来不少帮助。我现在依然充满动力,也很期待能融入队伍体系,做好准备迎接比赛。
Q:当前你的终极目标是?
A:总的来说,我的核心目标没变,还是想赢下一座Major冠军,重新站上赛事冠军领奖台,回到世界顶尖行列。
我认为自己目前的个人状态依然不错,也有足够的动力去做好赢比赛所需的每一件事。所以接下来,就是专注于各项赛事,一步步往前走。
Q:你职业生涯中最美妙的时刻是?
A:要说职业生涯中最美妙难忘的时刻,那肯定是拿下大满贯的时候,那段时间一切都顺风顺水。回想2018年,现在看来还是觉得那段日子很棒。
其实拿亚军也不算太差,毕竟情况本可能更糟。当然,2019年也很出色,当时我们的队伍实力非常强。我觉得那时候我们的基本功很扎实,团队配合和化学反应都很好。比如,nitr0总能预判我的动向,我要去哪,他往往已经提前做好配合准备,要么主动提供我需要的支援,要么跟在我身后协同推进;Stewie2K和Twistzz也一样。
我觉得当时我们能有那样的表现,一方面是因为我们经常沟通。聊比赛战术、聊接下来要怎么做,也打了很多训练赛;另一方面,队员之间也有一种天然的默契,这种默契不是和每个队友都能建立的,有些队友之间就是会更合拍。关键在于根据当时的需求找到合适的配合方式,这也是我们能打出精彩团队协作的原因,再加上当时每个人的个人状态都很顶。
Q:你觉得CSGO和CS2最大的不同是什么?
A:当然,CS:GO和CS2有很多不同,我觉得现在很多选手的个人水平都有了大幅提升。大家总说,在CS2里你必须时刻保持移动、不断peek。其实在CS:GO里,这一点可能也同样重要,只是现在的选手更强了。他们更懂如何精准peek,在细节操作上的水平也比CS:GO时期高得多。现在很多人抱怨CS2里“必须一直移动”,但我觉得就算是在CS:GO里,这种趋势其实也在慢慢显现。
除此之外,CS2还调整了地图池,新增了炸烟,这绝对是我最喜欢的改动。我觉得这个设定让比赛的战术维度提升到了全新高度。哪怕还有烟雾,你也总觉得能抓住机会创造突破口。
Q:CS中最难打的角色?
A:要说CS2里最难的角色,我觉得要么是指挥,要么是辅助/主点/自由人这类角色。主点人或自由人的打法风格和其他位置完全不同。很多在CS:GO里打这类位置的选手,习惯了偏慢的节奏,不需要时刻做那么多细节操作。但在CS2里,如果你不做这些细节,很容易被对手彻底压制。所以我觉得,这类位置的选手需要做出很大调整,难度确实不小。那些能在这类位置上打出高水平的选手,真的为队伍付出了很多,太不容易了。
Q:CS应该移除哪张地图?
A:要说想移除哪张地图,可选的还真不少。如果现在让我选,我可能会移除Inferno或Train。我就是不喜欢这两张图给人的“压抑感”,一时也想不出更贴切的词来形容。尤其是在进攻方,感觉可操作的空间太少了。其实Inferno的防守方也给我这种感觉,整体就是很局促,和其他地图比起来,无论是进攻还是防守,可选的策略都少很多。Train的进攻方也是同理,体验不太好。
其他地图的话,Mirage、Ancient和Dust2这三张就很不错。在这三张图上,攻守双方都有很大的博弈空间,你可以自由选择移动路线,也能按自己的节奏抢占空间,不管是细节操作还是宏观战术,都有很多可发挥的余地。不知道怎么说,反正在这几张图上比赛,感觉能完全掌控局势,有无限可能。
Q:当前的顶级战队是?
A:目前来看,Vitality依然是最需要重点应对的对手。即便他们现在没有包揽所有赛事冠军,实力依然处于顶尖水平。我觉得他们还是世界第一。要证明我们自己也在顶尖行列,就必须多次击败他们。不过现在局势也有点不确定,因为Vitality最近也暴露出了一些弱点,而且其他强队的实力也不容小觑。但我觉得,在没有击败Vitality之前,其他队伍就算赢了比赛,可能也不会有那种“功成名就”的成就感。
Q:你对于当前Liquid阵容的感觉如何?
A:我还没和队里所有人正式见面。不过我之前和flashie聊过,我认识他是因为他曾执教过我女朋友所在的队伍,这巧合还挺有意思的。和他聊过队伍的体系、团队规划以及如何提升实力这些话题后,我真的很期待。我完全认同他们的思路,已经迫不及待想开始一起训练比赛了。
至于其他队友,我听了很多关于他们的正面评价。比如听说ultimate是个很有趣的人,爱开玩笑,虽然表面上看起来可能不像,但能和他一起比赛我很兴奋。而且我觉得他的个人能力很强,虽然年纪不大,还有很多需要学习的地方,但他的上限很高,那种极具爆发力的风格我很喜欢,有点像broky,总能全身心投入战局,这种风格我很欣赏。
说到siuhy,我觉得他是一位很有潜力的新生代指挥,个人实力也很强,未来还有很大的发挥空间。NAF我之前合作过,很期待看到他这几年的成长变化。尤其是休赛期过后,他的表现确实很棒。还有NertZ,我觉得他是个很靠谱的人。这支队伍的队员都很年轻,每个人都有很大的潜力没被发掘,无论是个人高光时刻还是团队配合,都有很多值得期待的地方。今年以来,队伍其实就差一点点就能突破瓶颈,我相信我们还有很多潜力可以挖掘。
Q:希望未来如何被社区铭记?
A:我希望大家提起我时,会觉得我是顶尖选手之一。要么是因为我的赛场高光操作记住我,要么是因为喜欢我的打法。另外,我也喜欢分享和教学,这也是我开油管频道的原因,我想把我对比赛的理解、提升水平的方法分享给更多人。所以无论以哪种方式,只要能给CS圈的选手们带来影响,能因为这些事被大家记住,我就很满足了。
Q:对年轻选手有什么建议?
A:现在有很多很有天赋的新人正在进入职业圈,而且现在能获取的提升资源比以往任何时候都多,从年轻选手在职业赛场的表现就能看出来。其实大家能做的提升途径有很多:有大量的教学内容可以学习,很多指挥会在油管上分享自己的战术思路,赛事主办方也会放出很多比赛细节内容,比如选手的实时沟通等等。所以我建议大家,尽可能多地吸收这些信息,然后运用到自己的训练和比赛中,全力以赴打好每一场。现在有这么多资源,只要你想提升,随时都能行动。
Q:喜欢的刀皮肤?
A:最喜欢的刀皮肤?其实我是个偏爱“原版皮肤”的人,平时不太关注皮肤,也不太在意这些,所以还真没有特别喜欢的。
Q:本赛季的个人目标?
A:至于这个赛季,因为时间比较紧张,我首先会尽全力去适应队伍的需求,做任何能让自己快速融入的事。毕竟时间不等人。同时,我也会努力保持好个人状态。我知道接下来的压力会很大,马上就有重要赛事要打,之后还要备战Major。所以短期目标就是打好每一场比赛,等稍微有喘息的空间后,再在Major开始前把所有细节问题都解决掉。
Q:回归Liquid之后的角色是?
我这次回归后,会负责一些熟悉的角色,但不是完全和以前一样。有一些是以前打过的老角色,中间隔了一段时间没打,现在重新捡起来;也会接触一些新角色。我会先尽量按照队伍熟悉的节奏去打,之后再慢慢加入一些自己的风格。所以我觉得,初期的适应期应该不会太难。
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