GIANTX的故事始于2023年7月,当时还叫Giants Gaming的他们在EMEA赛区资格赛连胜三场,以小图7–0的成绩夺冠,搭上了洛杉矶全球冠军赛的末班车。回过头看,这或许是这支老牌队伍为数不多的巅峰。

同年8月,GIA在小组赛遭EDward Gaming双杀,黯然结束全年征程。此后他们在休赛期比赛中击败包括Team Heretics在内的队伍夺冠,但进入2024年更名为GX后却陷入低谷,全年仅赢三场VCT比赛,启点赛、第一赛段和第二赛段均排名靠后,原世界赛阵容中也只剩Kirill Nehozhin | Cloud一人。

2025年初,GX引入Miłosz Duda | westside,但上半年成绩仍无起色,八场比赛仅获两胜。直到第二赛段,队伍提拔二队的决斗Hanceriuc Eduard-George | ara和先锋Karel Maeckelbergh | Flickless,并引入前KOI控场选手Grzegorz Ryczko | grubinho,终于迎来转机。他们以小组第二晋级季后赛,仅败于冠军Team Liquid,成为赛季最大黑马。

GX的强图是日落之城(胜率71%),使用霓虹加双先锋阵容,擅长提速爆弹与反清。隐世修所(胜率60%)也采用类似打法。新图盐海矿镇(胜率67%)同样使用霓虹双先锋,击败过TL、BBL Esports等强队,防守方凭借前点道具和大狙控图表现出色,但进攻方胜率偏低,依赖指挥临场调度。亚海悬城(胜率60%)使用传统阵容。源工重镇(胜率40%)和莲华古城(胜率33%)使用雷兹加双烟阵容效果一般。尚未出战过的幽邃地窟(胜率0%)预计会被永久禁用。

作为一支新阵容队伍,GX图池较浅,霓虹体系熟练但雷兹图效果较差,容易受到对手针对。