messioso对工作机会持开放态度,尤其是若Valve向他抛出橄榄枝。

Complexity战队CS项目总经理messioso日前在DraculaN S1赛事中,首次以HLTV临时记者、摄像师及摄影师的身份亮相。有趣的是,他亲眼目睹了自己曾执教过的COL选手们,在代表Passion UA战队的首秀中不敌Monte战队。

messioso在接受Dust2.us采访时透露,尽管他很享受这场“复古线下赛”的经历,但更希望重返老本行,甚至渴望能入职Valve,协助开发商处理CS2电竞领域的相关事务。

messioso表示:“我从未明说过,但我确实曾想过,Valve可能是唯一一个能让我对Jason Lake和Complexity的忠诚度动摇的地方。”

当前CS2电竞领域存在诸多问题:从Valve区域排名系统(VRS)的运作模式,到Valve一贯以来与社区沟通的缺失。从普通粉丝到业内人士,许多人都认为messioso有能力解决这些问题,而他也“非常愿意”尝试。

以下是messioso的完整采访实录:

Q:关注近年CS电竞的人都知道你是“多面手”:你曾在众多CS:GO赛事中负责幕后工作,之后在RFRSH(旗下涉及AstralisHEROICGODSENT及BLAST等)、North和Complexity担任管理职务。如今你在DraculaN S1为HLTV拍摄照片、视频并采访选手。目前对这段经历有何感受?会考虑更频繁地做这类工作吗?

A:偶尔一次没有直接职责地参与赛事,感觉还不错,但我不可能一直做这个,我确实迫切想重返真正的工作岗位。这并非说当下的经历不好,我很喜欢这种复古线下赛的氛围,让我想起2000年代中后期自己作为选手参加线下赛的日子!

或许这只是让我感觉变年轻了而已。其实过去几年我也偶尔做过类似的事:我总会带着摄影设备,每当Complexity需要时,就会拍些照片、视频素材,毕竟没必要专门派一个人来做这些。我更愿意称自己为“瑞士军刀”,而非“多面手”:我会尽我所能填补各种空缺。我从不自称摄影师之类的,但如果能拍几张有用的照片,那就值得了。

Q:我们知道你在Complexity的任职已结束,且你对再次与战队或赛事主办方合作持开放态度。你是否考虑所有地区的工作机会?

A:是的,结局很令人遗憾,但归根结底对几乎所有相关人员都是最好的,除了Cxzi和我之外。但我相信我们俩都能东山再起。说实话,我对任何工作机会都持开放态度并已做好准备:无论是赛事主办方(我在ESL/BLAST积累了丰富经验)、战队,还是完全不同的领域。

我喜欢学习行业的新领域,所以欢迎任何能让我转向新方向的“非常规”机会。至于地区,我并不急于再搬家了,我已经从英国搬到德国,现在又在丹麦。但如果有远程工作的选项,我愿意与全球各地的公司合作,之前在Complexity时,尽管一年中大部分时间都有7小时时差,但合作得非常顺利。

Q:很多人希望你能以VRS顾问的身份为Valve工作,搭建Valve与社区之间的沟通桥梁。首先,你认为这有必要吗?你对此感兴趣吗?

A:是的,过去几周我的社交平台账号通知里有很多@CounterStrike(Valve官方账号)的消息。我从未明说过,但我确实曾想过,Valve可能是唯一一个能让我对Jason和Complexity的忠诚度动摇的地方。这是为了更大的利益,我完全认为Valve需要在开发团队和社区之间搭建一座桥梁,至少在电竞领域是这样。

沟通缺失更让我担忧,因为这留下了太多未解答的问题。我在战队管理中一直强调:不能有秘密,必须彼此坦诚,因为一旦你心里产生负面想法,却没人帮你打消,它就会滋生、放大、扭曲,最终可能比最初的情况糟糕得多。我认为Valve现在正面临这个问题:我们(社区和业内)的不理解导致问题失控,而及时的简单沟通或明确决策,很快就能化解这些问题。

我不知道自己是否适合Valve,但我非常愿意尝试。我认为这个岗位需要一个行动更迅速的人才能发挥作用:如果还是按“Valve时间”(指Valve一贯的拖延作风)来推进,可能无法填补这个空缺。担任这个角色的人还需要愿意,并且Valve也要允许他全权负责VRS产品/生态系统。

我认为Valve缺失的远不止一个社区经理,更需要一个能推动真正变革、帮助开发系统来管理整个产品的人。比如,将数据采集纳入内部而非依赖HLTV,甚至可能将邀请机制内部化并公开,以提高透明度。或许我应该写一份计划书。