paiN在FISSURE 裂变天地S1小组赛阶段遭遇了早早淘汰,未能晋级淘汰赛。在输给
3DMAX战队后,该队狙击手nqz接受了采访,他表示paiN在所有地图的CT方都遇到了困难。
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paiN ![]() 2-0 ![]() RA | ||||
LVG ![]() 2-1 ![]() paiN | ||||
3DMAX ![]() 2-0 ![]() paiN |
“我认为我们在所有地图的CT方都遇到了很大困难。我们必须停下来思考该怎么做,进行讨论,进行训练以纠正我们的错误,因为这对我们来说是一个非常令人失望的结果,”他总结道。
nqz表示,他在比赛中感觉不太好,本可以在比赛中用大狙发挥更大的作用:
“就我个人而言,我觉得自己有点不在状态,感觉不太好。我没能很好地解读比赛,没能帮助我的团队。我觉得我在这张地图上犯了很多错误,但总体来说,对手表现得非常出色,这是一场非常艰难的比赛。但毫无疑问,我本可以使用大狙发挥更大的作用。”
BO3的第一张地图是Ancient,而paiN今年只打过一次。nqz说,团队没有像往常一样ban掉Ancient,是因为他们对Train的状态不够自信。
“在Train地图上,就位置而言,我们没有找到那种默契的感觉,所以决定打Ancient。我们还需要更多训练,但现在已经更适应Ancient了,位置分配也更合理。我们需要继续训练并积累更多Ancient地图的经验,因为我们已经一年半没有在正式比赛中打过Ancient了。现在让我们期待并努力让它成为比我们的Train更好的地图。”
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