BLAST.tv 奥斯汀Major本应是CS2年度最盛大的赛事之一,世界顶级战队将在此角逐冠军与传奇。但仅开赛两天,许多粉丝便感到失望:比赛水平令人乏味,甚至比近期某些MRQ赛事更糟。第一阶段暴露出一个关键问题——太多队伍似乎未准备好应对这种级别的对抗,这场本应精英荟萃的赛事如今更像一场热身赛,而非粉丝期待的巅峰对决。

强度较MRQ大幅下滑

MRQ赛事素以极致的对抗强度著称:战队为争夺前24名的宝贵席位拼尽全力,Major贴纸、财务稳定及载入CS史册的机会驱动着他们。MRQ中每一分渴望都触手可及——每个回合、每个击杀都至关重要。选手与战队深知奖励远不止奖金:仅贴纸就能带来可观收入,保障战队存续;而Major参赛资格则能奠定其历史地位。

反观奥斯汀Major第一阶段,却离奇地缺乏这种斗志。许多已晋级的队伍明显缺乏同等动力——对部分战队而言,闯入Major已是终极目标,表现中透出懈怠。B8战队队长npl在队伍3-0首秀后接受HLTV采访时直言:“3-0晋级不意外,这里弱队太多。”

实力断层显著

Chinggis WarriorsFluxo这类通过区域赛事晋级的队伍固然值得肯定,但AstralisGamerLegion等老牌劲旅的缺席格外刺眼——这些队伍曾是CS历史的重要组成部分,如今却被经验不足的新面孔取代。尽管新鲜血液值得鼓励,但整体竞技水平已受影响。

例如Chinggis Warriors虽以2-1爆冷击败Fluxo,却也暴露了次级战队的不稳定性;而Fluxo与Metizport在次日赛后均以0-3垫底,表现更似二线赛事而非Major级别对抗。

赛事扩容的双刃剑

Major扩容本身并非坏事:新增8支战队可分享贴纸收入,为小型俱乐部提供资金支持,促进生态可持续发展。对Chinggis Warriors或因BESTIA签证问题递补的Legacy而言,登上Major舞台意义重大,既能提升曝光度,也能获得经济提振。

但开放赛制也有弊端:第一阶段整体竞技水平被拉低。这些黑马战队的故事虽励志,但其比赛常呈一边倒态势,缺乏粉丝期待的Major级别对抗。

亮点与未来展望

尽管饱受批评,第一阶段仍有闪光时刻:B8与HEROIC以3-0战绩率先晋级下一阶段,其纪律性打法与突出表现令人瞩目。Wildcard以13-2横扫Metizport、NRG以13-9完胜Complexity的比赛,展现了应有的Major级强度。yxngstxr的1v3残局或JBa的沙鹰四杀等个人高光时刻,也让粉丝重温了Major的独特魅力。

展望未来,第一阶段可视为“封闭预选赛”——是筛选强者的必经之路。第二阶段将迎来Falcons3DMAXFaZe等种子战队,他们与第一阶段的优胜者将带来粉丝渴求的高风险对决。第一阶段的实力差距反而让后续阶段更值得期待,真正的CS2巨头将在那里交锋。

写在最后

奥斯汀Major第一阶段未能达到往届Major甚至MRQ的预期高度。部分战队缺乏动力,加之参赛阵容中存在尚未适应Major舞台的队伍,导致赛事整体表现平庸。

尽管扩容通过贴纸收入推动了电竞生态发展,却稀释了第一阶段的竞技质量,让粉丝怀念RMR的强度与后续阶段的声望。目前来看,第一阶段更像是垫脚石——这场封闭预选赛将为第二阶段的真正盛宴铺路,届时的对抗强度必将更具说服力。

本文译自外媒bo3.gg