日前外媒放出了奥斯汀Major期间对FaZe指挥karrigan的采访。在采访中karrigan谈到了对奥斯汀的感受、与s1mple的磨合、broky与s1mple的区别以及个人未来规划等内容。以下为采访节选。

Q:你喜欢奥斯汀这座城市吗?有没有特别喜欢的地方?

A:首先,我来美国已经快一个月了,先在达拉斯,然后是弗里斯克,现在到了奥斯汀。奥斯汀是座很棒的城市,比达拉斯或弗里斯克更有活力。这次赛事体验很好,唯一不太适应的就是天气——太热了。这一个月里,空调简直是我的“救命恩人”。不过总体来说,这里的公园、生活氛围和人们都很友好,除了炎热之外没什么可抱怨的。

Q:s1mple近期刚加入战队,目前你们的团队化学反应如何?

A:化学反应挺不错的。说实话,一开始我也不确定会怎样——就像“开盲盒”,你不知道他作为队友会是什么样子。但我们很快就建立起了默契,配合得很好,我也为他在第三阶段的表现感到骄傲,他那场打了好几局精彩比赛。可惜在竞技场的比赛里,他状态有点不佳。不过总体来说,我们磨合速度很快,在有限的时间里做到了力所能及的最好。

Q:我在直播里看到你们在舞台上会互相交流眼神,感觉你和s1mple之间有点“兄弟情”,是这样吗?

A:其实很容易产生这种感觉——你知道当下所做的可能会成为历史,而且目前这段合作是短期的,所以很容易建立默契,进入“蜜月期”,这也是我们最初的目标。如果我们能赢下比赛,那绝对会是最疯狂的故事,只是有点太不现实了。

Q:从确定s1mple加入到你们正式开始比赛,中间有多少准备时间?

A:只有几天,大概在Major报名截止前3天才确定。不过之后我们有一个月的时间备战,这么短时间能有这么好的默契,现在想起来确实很不可思议。我们已经尽力把所有事都做好了。另外,s1mple习惯了B1ad3所带队伍那种非常结构化的体系,而我的战术体系更偏向“临场应变”,两者完全不同。但我们通过赛场内外的沟通努力磨合,最终效果不错,只是还没到“创造历史”的程度。

Q:语言障碍有没有给你们带来困扰?

A:完全没有。他之前在Natus Vincere也是国际战队,和Aleksib等人合作过,沟通能力本来就很好,表达自己的想法很清晰,语言根本不是问题。唯一的难点是他在NAVI待了很多年,需要适应新战队的战术术语——每个战队对地图特定位置的叫法都不一样。不过也就一两周时间,他就基本熟悉了所有地图的术语和指令。

Q:确实,每个战队的术语和体系都不同。听说独联体赛区的体系和其他赛区差别很大?

A:对,差别挺明显的。我记得以前和GuardiaN合作时,他们会用数字指代位置,在欧洲战队看来毫无逻辑,但在当时的独联体CS战队里是通用的。

Q:你觉得broky和s1mple在赛场内外有什么不同?

A:这么比较其实有点难,毕竟可能带有主观色彩。broky今年个人状态不太好,但2022到2023年时他打得很棒,我能从他和s1mple身上看到一些相似之处——比如思考方式和打法逻辑。s1mple对游戏的“微观理解”非常出色,比如对时机的把控、对手的走位预判,他在这方面有独特的天赋,我只在NiKo身上见过类似的能力。不过也要考虑到,s1mple已经两年没怎么打比赛了,只用一个月的表现来评判他并不全面。总体来说,s1mple的大局观和临场判断能力非常突出,这是他最核心的优势;而broky在2022到2023年也具备这样的大局观。

Q:你被公认为CS史上最优秀的指挥之一,很多人好奇你未来的规划,有没有考虑过转型当教练?

A:目前还没认真想过。我之前多次说过,一旦停止职业选手生涯,我需要先休息两三个月,想清楚人生接下来的目标。未来肯定会尝试教练工作,但具体什么时候要看情况——如果还能打两三年甚至四年,可能就暂时不会转型。这取决于家庭生活的安排,以及我当时的想法。毕竟当选手要常年出差,当教练也一样,只是不用像选手那样一直上场比赛。虽然工作时长差不多,但教练没有选手那种“必须打好每一场”的精神压力。

Q:常年出差确实不容易,尤其是年纪渐长,你现在是不是CS职业选手中年纪较大的?

A:应该是目前最年长的之一了,我今年35岁。FalleN 34岁,Snax 32了,我们几个算是“老将”了,也可以说是CS圈的“活化石”。

Q:你的职业生涯很长,这些年对CS的态度有什么变化?

A:核心没变,就是热爱。CS给了我人生的目标——我从2001年就开始玩这款游戏,2005年开始专注于竞技,至今已经二十年了,一直努力成为世界上最好的选手、最好的自己。

当然态度也有过转变:CS:GO刚出的时候,我对它很怀疑,觉得它比1.6差太多了。但后来我明白,必须学会适应,事物总会变化。现在我依然热爱这款游戏,热爱竞争,也喜欢Major赛事这种“缓慢变化”的节奏——不会突然出现颠覆性的改动,但长期来看总能有新东西,需要不断进化。比如新的闪光弹用法、新的烟雾弹投掷方式,你得思考如何应对;对手的战术体系也在变,这些都很有乐趣。

Q:CS2推出时的烟雾弹更新,应该是近年来最大的改动之一吧?

A:对,那次更新很棒。CS2的无天空盒设计、烟雾弹可被摧毁的机制,都为战术增加了新的趣味和变数,需要重新适应。

Q:如果能回到过去重打职业生涯中的某一回合或某张地图,你会选哪个?为什么?

A:有两个回合吧。一个是和fnatic在卡托维兹的比赛,15-14领先时,我们在4v2的局面下输给了flusha;另一个是波士顿Major的关键回合。不过也知道不可能重来——如果当时赢了Major,我的职业生涯可能会完全不同,说不定现在已经不打了。所以有时候也会想,不如重打那最后一回合,单纯享受那个瞬间。

Q:你和很多国际战队交过手,如何看待亚洲CS赛区的发展?

A:我对The MongolZ印象很深,还有之前的IHC——几年前他们参加卡托维兹赛事时,就打得很有冲击力,让不少强队感到压力。我喜欢The MongolZ的一点是他们的“基本功非常扎实”,不像典型的亚洲战队那样偏激进。这次他们能进决赛,完全是实至名归,今年他们的表现一直很好,之前总是在淘汰赛止步,现在终于突破了瓶颈。我很期待他们的决赛表现,也想看看这次赛事后他们能达到什么高度。当然,TYLOO战队和Lynn Vision在这次Major中也打得不错,接下来几个月可以关注他们的发展。

Q:你有没有注意到一些还没进入一线赛场,但很有潜力的年轻选手?

A:其实很难判断,因为我们平时训练和正式比赛中,很少和排名前10之外的队伍交手。不过NAVI Junior今年表现很好,世界排名大概25、26位,队里有不少有意思的新秀。Major之后,说不定会有队员晋升到主队——比如makazze,他在青训队表现很出色,应该会吸引一些战队的关注。

Q:如果职业生涯只能用一款刀,你会选哪个?为什么?

A:红宝石蝴蝶,我现在用的就是这个。它的动画和颜色都很棒,很合我心意。