在BLAST 公开赛里斯本站即将开幕之际,Liquid战队指挥Twistzz接受了外媒HLTV的采访。在采访中他谈到了队伍当前的图池、对本次赛事的目标等。他表示如果打不进淘汰赛那会非常失望。
Q:你们在BLAST赏金赛中打进了16强,在卡托维兹站打进12强,在EPL中打进八强。你如何看待队伍今年到目前为止的成绩呢?
A:当你像这样跟我说起这些成绩时,似乎我们在不断进步,在逐步提升,这对我们这支队伍的现状来说是件好事。我认为我们和Vitality的比赛非常焦灼,尽管我们有很多失误,没扔好道具,我也有一些错误的指挥,团队配合也不够默契,很多人都凭自己的感觉在打。但两张地图的比分最终都是13-9。这是一场很有竞争力的比赛。
我觉得我们的成绩在逐步提升。我认为BLAST赏金赛那次,尽管我们没有太多时间让NertZ融入队伍,但那次成绩仍然令人失望。而卡托维兹的比赛,显然也不是我们想要的结果。所以以那样的方式出局很让人难过。我们正在朝着未来努力,而且到目前为止的成绩也证明了这一点。
Q:如果你要对队伍做一个诊断,你会怎么说呢?因为你们有四名经验丰富的优秀选手,而ultimate则没有太多经验,但有时候感觉队伍的表现还不如队员们各自实力相加的效果好。
A:我认为这在一定程度上反映了队伍组建的方式。队伍一开始就会有些磕磕绊绊。我知道这需要耐心,而且偶尔需要调整一些位置。jks和NAF非常渴望在他们能提升的方面取得进步。我们也不要忘记,NertZ没有我们其他人那样丰富的经验。他是个大器晚成的选手,这也让他现在的出色表现更令人印象深刻。
我认为从数据的角度来看,确实会有那种(队伍表现不如队员实力相加)的感觉,因为在我们队伍里,有些角色很难明确界定,这也是我们正在积极解决的问题。我们需要继续提升沟通水平。在EPL期间,当MOUZ比赛时,我们就在他们旁边,他们的沟通水平给我留下了深刻的印象。这也是我希望我们能够努力达到的目标。
Q:在EPL中,NertZ告诉我们他认为队伍目前只发挥出了70%的潜力。你同意这种说法吗?你认为队伍还需要在哪些方面努力,才能达到像Vitality或Spirit那样的水平呢?
A:就像我刚才诊断时说的那样。我认为我们需要对队伍的进步有信心,并且尽我们所能确保每个人都能百分之百地投入。然后我觉得如果我们能在关键方面保持稳定的表现,我们就有很大机会战胜任何一支Top5战队。我们离预期的目标并不远。
Q:在同一次采访中,NertZ还说你们仍在摸索如何打比赛,并且在不断做出调整。考虑到你担任指挥这个角色时间还不长,这个过程对你来说进展得如何呢?
A:我觉得这更多的是要找到最适合队伍的打法,比如思考“我们是否需要更多的战术体系?我们是否需要专注于我们擅长的方面?我们是否应该从基础层面去打比赛?”我的意思是,你看看Spirit,chopper非常出色。他带领的所有队伍都有一个特点,就是他们精通基础战术。他们把最基本的CS战术发挥到了尽可能高的水平。
这就是为什么我在思考,“我们是那样的队伍吗?还是不是?”而且有时候我觉得我们缺乏一些辅助性的元素。所以你不得不采用一种非传统的CS打法,比如可能需要让你的狙击手更多地使用步枪来做一些摆铺。
Q:有时候感觉ultimate在防守方的作用很大,但在进攻方你们可以更多地围绕他来制定战术。你同意这种说法吗?
A:这是我们正在尝试去做的,但这也需要有人来充当辅助的角色。我想这其中会有成长的烦恼等等,但从我们的成绩来看,我们正在朝着正确的方向前进。我只能这么说。我们走的路是正确的,我们努力的方式也是正确的,我们只需要保持在正轨上就好。
Q:你们几乎已经确保能获得参加Major第三阶段的资格了。当你看到和同样会参加这次赛事的FURIA战队有200分的差距时,你有没有松一口气呢?
A:考虑到我们错过了克卢日的比赛,能确保参赛资格是件好事。战胜Eternal Fire那次非常关键。对我们来说很幸运的是,输给Vitality后,我们只丢了一分。知道我们没有受到太大的惩罚感觉很好。如果在最后几场赛事中的一场取得糟糕的成绩,然后还要承受由此带来的后果,那会非常令人难过。但现在这样很好。这就是我们想要的,努力确保能获得Major传奇组的参赛资格。
Q:你作为指挥还有很大的成长空间。你担任这个角色的时间还很短。而且感觉每次输了比赛或者遇到挫折之后,都会有这样的争论,说你担任指挥是在浪费你的天赋,你应该专注于击杀敌人,让其他人来做指挥。你会在意这些说法吗?你有没有过自我怀疑的时候呢?
A:我不会说我会自我怀疑。会有批评的声音是因为人们对我有更高的期望。我有责任努力工作、学习,并且通过队伍的良好表现和队员个人的发挥来取得成绩。
我们有过一些惜败的比赛。我们也击败过一些优秀的队伍。努力一直在继续,从未真正停止,但总体来说我们需要更加稳定。
Q:有时候感觉很难确定你们最擅长的地图。在EPL中,你们在不同的系列赛中选择了Inferno、Anubis和Ancient这几张地图。在BLAST 世界总决赛的时候,我甚至和NAF讨论过这个问题,就是你们选择的地图有点杂乱无章。与此同时在对阵EF之前,你们根本没有打过Train,你们一直在禁这张地图,但最后你们却在这张地图上战胜了他们。你如何看待队伍目前在地图池方面存在的问题呢?
A:我觉得对于其他队伍来说也是一样,最终你会意识到情况在慢慢变化。而且你会开始对某一张地图感觉更适应,因为比如说你的对手总是选择这张地图,然后你在这张地图上获得了更多的经验,你就会想,“哦,这张地图实际上对我们来说是有优势的。”我想现在的情况就是整理一下我们的地图池,并且在Dust2上不要受到太大的惩罚。我觉得在EPL中,Dust2对我们来说是一张很强的地图,所以在这张地图上取得成功感觉很好。我们在这张地图上击败了Falcons和FURIA,和Vitality的比赛也很接近。
Train这张地图很有趣。我认为我们在合适的时机拿出了这张地图。很有意思的是,Natus Vincere在同一天也这么做了。所以看到另一支队伍也愿意冒险选择这张地图,并且相信这张地图以及在这张地图上所做的准备工作,感觉很酷。对我来说,CS现在的竞争非常激烈。看到所有队伍在比赛中付出的努力真的很有趣。
从指挥的角度来看,你会更加关注小细节,并且能够真正地欣赏到最优秀的队伍在做什么。观看Vitality、Spirit的比赛,就像是……在我看来,CS更像是一门艺术,看到所有那些精心设计的细节,那些为队员们精心安排的时机。
Q:我想比起以前,你作为指挥会更能体会到这些吧?
A:百分之百。这就像是……我不知道怎么说。我觉得有了现在的这些经验,我对一些关系的理解会更加深刻。我以前就很欣赏karrigan,但我觉得现在……是到了一个新的高度,你懂我的意思吧?对于其他的队长也是一样,比如MAJ3R、apEX等等。看到他们是如何工作的,看到他们比赛中的细节,真的非常酷。研究这个游戏真的很有趣。
Q:你们战胜EF的那场Train地图的比赛。这有没有给你在这次赛事中带来一些思考呢?
A:我认为我们在这张地图上的首次亮相表现不错。进攻方的情况有点棘手,因为EF展示了一种从CT封匪口的烟雾。这打乱了我们很多练习过的开场战术。幸运的是,在常规时间内我们在进攻方拿下了四分就足够了。
那场比赛很不错。这可能是我们今年玩过的最有趣的CS地图了。非常令人愉快,超级有趣。我一直都很喜欢加时赛。那种感觉很好,很紧张刺激。而且很明确的是,“好吧,我们的地图池里又多了一张可以使用的地图。”
Q:你对这次赛事有什么期望呢?你说过队伍一直在呈上升趋势。保持这种上升趋势有多重要呢?
A:我们的目标又是进入淘汰赛,达不到这个目标的话就会令人失望,特别是因为只有前六名才能晋级淘汰赛,所以我们想要继续提升。如果达不到这个目标就不好了,我会很伤心。我不想在这里打出令人失望的成绩。所以非常希望能进淘汰赛。
Liquid将在3月20日迎战Eternal Fire。
![]() | ||||
EF ![]() ![]() Liquid |
禁止灌水刷屏违者禁言3天,详情查看 >> 评论(16)
最新评论(16)