游戏机制调整:

略微增加了灵魂球的水平移动速度

灵魂球的生成延迟略微增加,并增加了一些随机性

中立单位(野怪)的灵魂值减少了15%(包括“罪人的牺牲”)-老虎机

“罪人的牺牲”-老虎机 生成/重生时间从8/4分钟增加至10/5分钟

中路中立野怪的重生时间从5分钟增加至6分钟

金色雕像增益调整

1级弹药从4%减少至3%

2级弹药从6%减少至5%

3级弹药从8%减少至7%

1级生命值从20减少至15

2级生命值从30减少至25

3级生命值从40减少至35

3级武器威力从7%减少至6%

3级元灵力从5减少至4

小幅调整了重生曲线

英雄调整:

哈雷黛:

火药桶T2加成从+120减少至+100

弹跳板冷却时间从37秒增加至41秒

弹跳板T1现在改为T2

弹跳板新增T1效果为冷却时间减少10秒

弹跳板T2现在改为T3,移除了T3的眩晕效果

暗影:

子弹之舞的额外伤害现在基于武器伤害而非元灵力量(回归纯AD伤害了)

辛克莱:

助手(2技能)的伤害现在会根据他的枪械衰减范围调整

助手(2技能)的基础伤害从30减少至20

装备调整:

冰天雪地:不再对小兵和野怪造成双倍伤害

内容来源:bilibili 作者“犟猪_”

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