游戏机制调整:
略微增加了灵魂球的水平移动速度
灵魂球的生成延迟略微增加,并增加了一些随机性
中立单位(野怪)的灵魂值减少了15%(包括“罪人的牺牲”)-老虎机
“罪人的牺牲”-老虎机 生成/重生时间从8/4分钟增加至10/5分钟
中路中立野怪的重生时间从5分钟增加至6分钟
金色雕像增益调整
1级弹药从4%减少至3%
2级弹药从6%减少至5%
3级弹药从8%减少至7%
1级生命值从20减少至15
2级生命值从30减少至25
3级生命值从40减少至35
3级武器威力从7%减少至6%
3级元灵力从5减少至4
小幅调整了重生曲线
英雄调整:
哈雷黛:
火药桶T2加成从+120减少至+100
弹跳板冷却时间从37秒增加至41秒
弹跳板T1现在改为T2
弹跳板新增T1效果为冷却时间减少10秒
弹跳板T2现在改为T3,移除了T3的眩晕效果
暗影:
子弹之舞的额外伤害现在基于武器伤害而非元灵力量(回归纯AD伤害了)
辛克莱:
助手(2技能)的伤害现在会根据他的枪械衰减范围调整
助手(2技能)的基础伤害从30减少至20
装备调整:
冰天雪地:不再对小兵和野怪造成双倍伤害
内容来源:bilibili 作者“犟猪_”
【欢迎加入5E对战平台官方KOOK开黑频道:32538562】
禁止灌水刷屏违者禁言3天,详情查看 >> 评论(0)
最新评论(0)