作为一款测试阶段的游戏,Deadlock目前不可避免的还存在着一些问题。Deadlock玩家与社区也对这款游戏提出了许多优化改进建议。
身为资深的游戏玩家与开发者,5E官方团队通过吸纳游戏玩家与社区看法的建议,并且在内部开展了十余次调优测试以及为期七天的封闭测试,对现有的游戏内容进行了一些调整,以期望给大家带来更好的游戏体验。
5E对战平台在1月15号开启的Deadlock快速模式公测中,将在以下内容上做出改动:
1. 匹配方式
a. 5E对战匹配采用与Dota、英雄联盟一致的匹配规则,在匹配成功后再进行英雄选择,同时在选择英雄界面,也可以与队友沟通,进行换线请求,阵容分配沟通等行为。
2. 英雄选择
a. 对局采用英雄盲选机制,双方不清楚对方选角,同时也允许双方出现相同的英雄角色。
3. 关于补刀
a. Deadlock将补兵机制与射击结合确实是一大特色,但是经过意见收集和实际体验,原有的正补与反补机制较为复杂,带来了较高的上手门槛但难以制造更好的游戏体验。
b. 为了改善这一点,5E官方团队在本次公测版本中将取消繁琐的反补机制。但正补机制仍然存在,必须最后一击杀死小兵才能产生收益。
4. 加快对局节奏
a. 在社区的反馈意见中,游戏时间冗长,游戏体验缺乏爽感一直是Deadlock为人所抱怨的一点。为了加快游戏进程,让玩家们可以更快的进入中期体验到打团击杀与gank的游戏乐趣,5E官方团队将魂魄调整为随着时间阶梯式增长,缩短了整体的对局时长。
5. 增加投降功能
a. 由于Deadlock游戏正在不断进行优化以解决游戏体验与稳定性问题,为了能够在发生挂机、掉线、大劣势折磨局时能够快速结束不良的游戏体验,我们增加了投降功能,具体规则如下:
b. 投降投票在游戏时间10分钟后可以发起,每5分钟1次可以发起一次,一共允许2次;
c. 满4票即视为同意投降。满2票不同意,或者在1分钟内没有投够4票同意则视为投降失败。投降投票的发起人和逃跑玩家视为同意投降。
6. 低延迟
a.5E团队通过升级服务器,更好地解决了丢包,延迟等问题,直连就能获得最佳体验。
7. 反作弊
a.专为Deadlock自主研发的反作弊系统,采用最新反作弊技术,全面保护您的游戏体验。
若您遇到问题,或者有任何建议,欢迎扫描下方二维码加入5E Deadlock官方QQ群:702355018
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