年底的CS新版本对比年初的CS新版本已经“判若两人”。
对于CS新版本这样一款新游戏而言,大规模的更新是非常必要的。今年CS新版本已经迎来了67次更新,而在这67次更新中数次大更新也改变了游戏的发展轨迹,最终让CS变成了我们今天所看到的样子。一起看看今年改变游戏走向的五大更新吧。
武器箱皮肤租赁
在今年5月24日的更新中,开发人员带来了“开箱租赁皮肤”机制。玩家可以通过17元的钥匙选择“开箱”收获新饰品或租赁七天千瓦武器箱系列皮肤(不包含刀具的皮肤)。而在11月底的更新中,V社进一步将租赁功能拓展到了以前CSGO武器箱中。
对于皮肤租赁功能,社区整体看法呈正面态度。而且该功能确实也利好普通玩家。玩家可以通过租赁的方式低成本地体验饰品,变相降低了皮肤的使用门槛,同时也进一步刺激了皮肤市场的火热。
游戏经济调整
今年五月底的更新中,开发人员将安装炸弹但被拆除时进攻方队伍奖励从800美元降至600美元,以减少第一回合对后续回合的影响。同时将M4A4的价格从3100美元降至3000美元。防守方燃烧弹的价格从600美元降至500美元,但缩短了燃烧持续时间、缩小了火焰蔓延的覆盖面积。
开发人员的意图很明显,那就是适应MR12的赛制变化,相对弱化手枪局的作用。而M4A4的改进则是希望让A1不要一手遮天。不过对游戏影响更大的是对防守方燃烧弹的更新。价格降低的同时让防守方有了更多的选择,但也带来了“弱火”的概念,与进攻方的“强火”相比,防守方的“弱火”有时候会被进攻方利用,进而影响场上局势。
输入检测
今年还有一个词一度成为社区热点,那就是Snap Tap。该功能最早出现在雷蛇键盘上,可优先处理两个选定按键之间的最后一次输入,无需松开前一个按键,带来的是近乎完美的急停效果。当时Snap Tap以及类似的功能大行其道,社区对此观点不一。
而在8月20日,V社宣布在旗下服务器中检测某些类型的移动或射击自动输入(例如硬件辅助急停),被检测到的玩家会被踢出比赛。此举让急停告别了软件重回手动时代,也让CS重回正轨。
武库通行证
今年10月初,开发人员推送了武库通行证相关更新。而社区在惊喜之余,对于武库通行证并不满意,因为这充其量只是个小行动,和社区期待的大行动相差甚远。
但V社工作人员已经确认武库通行证并非限时活动,其内的皮肤每隔一段时间按就会进行轮换。这或许意味着以后再无大行动,只有武库通行证不断的采纳社区皮肤。而那些故事性的大行动玩法会就此消散于历史的尘埃中。
de_Train回归
今年11月14日的更新中,V社终于在社区“千呼万唤”之后带来了重置版de_Train。而这也让Vertigo被“打入冷宫”进入倒计时。Vertigo自进入竞技图池以来就饱受社区指责,V社为了改善Vertigo的风评也多次对这张图进行了修改,但效果不如人意,Vertigo依旧没能赢得职业哥的欢心。
而随着de_Train的回归,预计2025年这张图会取代Vertigo进入竞技图池。相信比赛会变得更加精彩,这列雨中的列车也会贡献更多的名场面。
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