先前Liquid战队指挥接受了《Talkig Counter》视频访谈,在访谈中他谈到了诸多内容。日前Martin Styk | STYKO深度分析了其中Russel Van Dulken | Twistzz关于成为优秀指挥诀窍的内容(引号内容为Twistzz访谈原文)。

1、发掘Roland Tomkowiak | ultimate

Twistzz是从低级别CS中挖掘出的ultimate。但他并不是被ultimate的精彩击杀给吸引的,相反他观看了后者的demo,和他本人接触了解他对游戏的观点。这些无形的内容会让你更全面的了解一名选手的情况——他们在游戏中的灵性,而这些品质对于选手的培养非常重要。这些是平台数据所无法体现的,除了冷冰冰的数据之外,我们还要查看选手别的细节,比如转点时机、道具利用和为队友拉枪线。如果你未来想成为职业哥,那么回合中的每一秒都很有意义,而不仅仅是对枪的那几秒。

“(当你查看ultimate的平台demo时,你在重点关注什么信息以确定他在游戏中的影响力?)他的地图熟悉程度、他的时机、他仅凭借地图上的信息或者手雷就可以了解哪些区域不用清、他清点的操作、他的残局以及道具使用。很多职业哥都不知道如何正确使用道具,或者时机不对。在我看来这一点非常重要,尤其是对于狙击手,你需要利用自己的一切资源创造操作空间。我看了他大概20份demo。”

2、合适的社交圈

“社区忽视了将合适的选手聚在一起的重要性。CS中社交的影响力是巨大的,你可以看到真正取得成功的队伍是那些有良好社交关系的战队。我对于在FaZe取得的成功并不意外,每个人都有相应的职业道德和努力的工作,大家玩的很开心。在如今的Liquid中我也有同样的感受,大家是真心想一起训练、一起聚餐、娱乐等等。”

这正是粉丝看不到的东西,为什么有些热门队伍发挥不佳?这源自于队员的心态以及队伍内部不畅通的空气。两者都可以解决,但需要一切不那么愉快的讨论。

3、角色和适应

“(你对选手们适应游戏中的不同角色有什么看法?就像Mario Samayoa | malbsMd加入G2一样,他被迫转入了主点人位置。是不是必须缺啥补啥?还是说可以让别的选手转型适应?)当然可以,每位选手都有可塑性。但指挥和狙击手不行,这两者需要大量的具体知识。另外突破手也有点不一样。但剩下的都可以学。比如jks就是个很好的例子,他本来不是主点人,我们在不同地图上给他不同角色。有些更具侵略性。他正在努力学习当中,所以角色分工这码事是大家都可以学习的。在我看来,年轻选手反而更难适应角色的调整转变。”

正如Twistzz所言,步枪手需要更有可塑性。但角色从来不是固定的,选手不要墨守成规,觉得自己比较安静或者保守,就一直打主点人。你要走出自己的舒适区,看看你在其他位置上是否可以收获成功。

在CS2发布后转型指挥的选手中,Twistzz属于比较成功的类型。目前来看他已经站稳了脚跟。Liquid下一场比赛是IEM 里约站,他们首战对阵Complexity